Starpoint Gemini 2 har to moduser - en historiemodus som letter deg inn i universet og introduserer tegn og de forskjellige fraksjonene, og lærer deg hvordan du spiller spillet, og også en gratis rullemodus hvor du bare hopper inn og gjør hva du vil . Du kan også frittflytte mellom oppdrag i historiemodus og gjøre det du vil ha der også. Historien er ikke særlig bra, men det er en god idé å lære grunnleggende spillets grunner før du hopper inn i fri omgang.
gameplay
Starpoint Gemini 2 er en åpen verdens sandkasse hvor du er fri til å reise ganske mye hvor du vil. Galaksen du er inne er ikke akkurat stor - det tar mindre enn 25 minutter å reise fra den ene siden til den andre - men den er utrolig tett. Det er planeter og stjerner og nebulas og romstasjoner og asteroidefelt og ormhull og kuleporter og tonnevisjoner og skip som flyr overalt. Du er aldri mer enn 30 sekunder unna i noen retning fra noe interessant, noe som bare er fantastisk. Det er også mange forskjellige områder på kartet, til tross for at det ikke er veldig stort, slik at spenningen ved oppdagelsen aldri falmer. Det er alltid noe nytt å se og gjøre. Gitt, måten dette er satt på, er altfor tett sammen og ikke eksternt realistisk, men å ha et tilfeldig plass-sim-alternativ for å gå sammen med "Det tar timer å gjøre noe" -typen av Elite Dangerous blir veldig verdsatt. .
Spillet er langt fra den hardcore sim-stilen til Elite Dangerous også. I stedet er Starpoint Gemini 2 et mer spill i tredje klasse, hvor kontrollene er overraskende tilgjengelige. Du styrer fartøyets fart med triggerne og brenner våpnene dine med støtfangerne. Du kan manuelt skifte skipet ditt, eller du kan velge et punkt på kartet og la autopiloten gjøre alt arbeidet. Det meste av tiden din blir brukt til å utforske og gjøre oppdrag, men når fiendtlige skip nærmer seg spillet, går det i kampmodus. I kampmodus vises en ring rundt skipet ditt som viser skjoldene i hver kvadrant. Bekjempelse av fiender innebærer å komme i riktig posisjon for å faktisk brenne våpnene mot dem (våpenbelastning og layout varierer fra skip til skip og hvordan du velger å tilpasse ting) mens du holder intakte skjold mellom deg og dine fiender. Det er også spesielle evner og forbruksvarer du kan bruke til å øke skjoldene dine og gjøre andre ting.
Det virker litt komplisert, men alle kontrollene håndteres av radiale menyer som er tilgjengelige med X-knappen eller menyknappen på Xbox One-kontrolleren. Disse radialmenyene lar deg fortelle gunnerne dine spesifikke områder av fiendtlige skip å angripe (systemer, våpen, hvor som helst), de lar deg aktivere din gripbjelke for å slepe fiendtlige skip (eller unngå å rømme), tilgangssensorer for å få informasjon om mål, la deg få tilgang til flåtekommandoer (fordi du i siste instans kontrollerer en flåte av skip), og mye mer. Alt er overraskende intuitivt, og de radiale menyene gjør en god jobb med å overføre kompliserte kontroller fra PC til konsoller.
Mens de radielle menyene i fly er fantastiske, er standardmenyene når du pokker med en romstasjon, mye mindre brukervennlig. De er vanskelige å bruke og veldig forvirrende, men det er slik du kjøper nye skip, kjøper nye deler og våpen for å oppgradere skip, leie leiesoldater og besetningsmedlemmer og mer. Dette aspektet av spilloppgraderinger og tilpasning - er overraskende komplisert og spillet bare kaster en million alternativer og tall på deg uten kontekst kan bli forvirrende. Du lærer hva alt betyr til slutt, men mens resten av spillet er grundig strømlinet og tilgjengelig, er dette aspektet av skipsadministrasjon det for å minne deg på at dette fremdeles er et rom-sim.
Aktiviteter i galaksen er for det meste rettet mot å tjene penger. Du kan ta på seg flere oppdrag, blant annet å redde andre skip, drepe bestemte fiendtlige skip, transportere varer og personer, og patruljere områdene på kartet. Du kan også bruke lasere til å min asteroider eller avlede skip og selge materialene du samler inn. Det er også et bounty bord med galaksen mest ønsket at du kan prøve å jakte også, selv om de er alle ganske høye nivåer, slik at du ikke kan takle dem for en stund. Alt du gjør, stort eller lite, tjener deg XP som gjør at du kan levelere opp og bruke nye ferdighetsbonuser og fordeler.
Et stort problem med spillet er at hver gang du går inn på et nytt område på kartet - som er delt inn i 360 sekskantede områder - slår du frameraten til et stopp i noen sekunder. Kartet er ikke stort, så reiser lange avstander over flere grenser som dette resulterer i at spillet pause i noen sekunder skuffende ofte. Under normal flytur er det en irritasjon, men når det skjer under kamp og alt fryser for et sekund eller to, er det uutholdelig. Vi kan bare anta at det lastes i det neste området, men det må være en bedre måte å maskere den enn å bare slipe spillingen hvert minutt eller så. Forhåpentligvis er en oppdatering på vei for å rette opp dette (og kanskje rydde opp starport-menyene …).
Noen lignende Xbox-sci-fi-typer spill er Lifeless Planet, The Swapper, Strike Suit Zero, Rebel Galaxy
Grafikk og lyd
Visuelt, Starpoint Gemini 2 er et virkelig flott spill. Little Green Men Games 'versjon av rommet er lyse og fargerike fantasi i stedet for dyster og svart virkelighet, og vi elsker det. Det er fargerike nebulaer over alt som ser spektakulære ut og alle planeter og romskip og alt annet gløder fint og lyst. Du kan manuelt justere kameraet for å zoome inn og ut på skipet ditt og panorere rundt i 360 grader for å få bedre utsikt over slag og det er veldig imponerende. Spillet ser bare fantastisk ut.
Lyden er også veldig bra. Våpen lydeffekter er prøvd og sann "sci-fi", men små detaljer som hum av skipets motorer utenfor kamp og det atmosfæriske dynamiske soundtracket er virkelig fantastisk. Musikken ligner på Mass Effect, noe som definitivt er en god ting.
Bunnlinjen
Alt i alt er Starpoint Gemini 2 en fin plass sim til tross for noen irriterende problemer. Det er et veldig tilgjengelig spill med det meste intuitive kontroller som er lett å komme inn i og begynne å gjøre fremgang med en gang, så hvis Elite Dangerous er for overveldende for deg, så er Starpoint Gemini 2 et flott alternativ. Det ser helt nydelig ut og den utrolig tette verden betyr at du aldri er for langt unna noe som er verdt. Det koster en litt heftig $ 35, men det er mye innhold her som vil holde deg opptatt i lang, lang tid. Hvis du er interessert i rom-sims eller bare vil spille noe annet enn normen på Xbox One, anbefaler vi det for et kjøp.




