Nintendo, kjent for sine spillkonsoller og fortsatt populært blant spillere, har en lang og rik historie med røtter i Japan fra 1800-tallet. Året var 1889 i Kyoto da Fusajiro Yamauchi startet en liten bedrift kalt Nintendo Koppai for å produsere håndlagde kort, pleide å spille kortspillet Hanafuda,
Rask frem til 1970-tallet da Nintendo, etter å ha flyttet fra kortspill til leker, fant en kraftig nisje i elektroniske spill og så endelig i hjemmekonsoller på 80-tallet. Det er nå en av de største videospillprodusentene i verden. Den tidlige historien holder frøene til sin nåværende suksess.
Fusajiro Yamauchi, grunnlegger av Nintendo
Fusajiro Yamauchi, født 22. november 1859, var en kunstner og gründer som bodde i Kyoto, Japan med sin kone og datter.
På den tiden - i noen 250 år siden 1633 - hadde kortspill blitt utestengt i Japan for å bekjempe ulovlig gambling. Over tid ble ulike typer kortspill utviklet og prøvd på markedet, men da ble de også forbudt. Til slutt, et spill som heter Hanafuda ble utviklet, ved hjelp av illustrasjoner i stedet for tall for spillingen. Den japanske regjeringen avslappet sine restriksjoner og tillatt dette spillet, men Hanafuda (som betyr "blomsterkort") ble ikke raskt populært.
Da det så ut som om spillet ville være alt annet enn glemt, kom en ung entreprenør Fusajiro Yamauchi opp med en ny tilnærming: han ville utvikle et sett med Hanafuda kort med unike håndlagde kunstverk malt på barken av mitsu-matatrær. Yamauchi kalte hans Hanafuda kort butikk Nintendo Koppai ,
Navnet Nintendo har blitt sagt å bety "forlate flaks til himmelen" selv om denne oversettelsen ikke er underbygget. Men hva det kan bety på engelsk, butikkens navn Nintendo Koppai vil til slutt bli forkortet rett og slett til Nintendo .
Nintendo håndmalte Hanafuda Kortene var en hit, og etterspørselen vokste slik at Yamauchi måtte ansette medarbeidere for å gjøre kortene. I 1907 var selskapets kort så populære, det trengte å masseprodusere dem, og det begynte også å lage vestlige stilkort i tillegg til dets Hanafuda å tilby. Dette er da selskapet virkelig vokste, blitt Japans største spillkort produsent.
Nintendo blir Japans toppspill selskap
Nintendo ble raskt det største spillselskapet i Japan, og i løpet av de neste 40 årene utvidet Yamauchi sin småbedrift til et stort selskap, og la et ekspansivt bibliotek med originale kortspill utviklet spesielt for Nintendo.
I 1929, i en alder av 70 år, trakk Yamauchi seg, og forlot sitt firma i ansvaret for sin vedtatte svigersønn Sekiryo Kaneda (som forandret navnet til Sekiryo Yamauchi). I de neste 11 årene fortsatte Yamauchi ut av spillbransjen til han passerte i 1940. Yamauchi ville aldri vite at selskapet han grunnla vil utvide for å bryte ny grunn for en annen slags kamp fire tiår senere med Nintendo Entertainment System .
Nintendo blir en styrke i det verdensomspennende videospillmarkedet
De Nintendo Entertainment System ble lansert i USA i 1985, en tid da det eksisterende videospillfirmaet Atari svikte på grunn av sin manglende evne til å kontrollere ulisensierte titler, noe som resulterte i en rekke dårlige kvalitetsspill. Nintendo dominerte raskt det amerikanske videospillmarkedet, og lanserte Game Boy i 1989, sitt første håndholdte spillsystem, sammen med sin vellykkede vellykkede spill Tetris.
I 2006 lanserte den Nintendo Wii, som raskt fanget markedsandeler og ble den bestselgende spillkonsollen til enhver tid. De Nintendo Wii var det første hjemmevideosystemet for å selge over 10 millioner konsoller i ett år.
I dag er Nintendo fortsatt en av de dominerende kreftene i det verdensomspennende videospillmarkedet.
Selv om han aldri ville se eller vite videospill, revolusjonerte Fusajiro Yamauchi spillmarkedet i Japan. Hans firma Nintendo gjorde det igjen 120 år senere.




