Skip to main content

Hvorfor Clash Royale ikke er Pay-to-Win

How to TRADE CARDS in Clash Royale! "Trade Tokens" Explained! (April 2025)

How to TRADE CARDS in Clash Royale! "Trade Tokens" Explained! (April 2025)
Anonim

Clash Royale er ikke pay-to-win. Spillet er uomtvistelig morsomt og overraskende dypt, men noen mennesker har fortsatt problemer med det. Denne klagen er gjort ganske ofte, enten i jest eller alvorlig, og det klikker bare ikke med spillet i praksis. Som mange gratis-spill-spill kan du bruke penger til å fremme fremdriften din, men det er så mye mer til spillet enn det.

Start fra begynnelsen

Dette problemet skyldes delvis hvordan spillet har blitt forenklet fra mange samlekortspill. Det er bare noen få dusin kort, med noen kort kompliserer strategien bare tilgjengelig senere. Du kan bare ha 8 om gangen, så det er mulig å danne strategier og lese på motstanderen din i korte kamper.

Siden spillet strømlinjeformes så mye, er det færre forekomster av RNG (random number generator) i dette spillet som det er i spill som Hearthstone fordi dekkene dine er så små. Tilfeldighet påvirker bare deg i begynnelsen med startkortene dine. Dette kan ha en effekt; hvis motstanderen din ikke har sine tellere tilgjengelig, kan du få en tidlig kant. Oddsen for å få en seier basert utelukkende på spillets tilfeldighet er imidlertid lav. Det er en av de problemene som eksisterer i stor grad i hypotetiske.

Kjøp din vei ut

Er det mulig for en spiller som har massevis av penger til å bare kjøpe seg til fantastiske høyere dekk og vinne? Det er ikke umulig, men denne tankeprosessen reduserer at det ikke er mange kortteller som plutselig ikke virker fordi en spiller er veldig høyt, og den andre er ikke. Det skjer bare ikke.

Det er noen problemer med at legendariske kort blir tøffere å få, med mindre du er i høyere nivåer, men det er ikke som ekspertene bruker alle legendariske og episke kort. De bruker et godt utvalg av kort, og dekk og taktikk er ofte gjenkjennelige til lavere spillere.

Betal for å vinne

Dette spillet er ikke pay-to-win, det er pay-to-compete, og det er en stor forskjell. Pay-to-compete er bare virkeligheten i livet. Som Emily Greer, konsernsjef i Kongregate, forklarer det, kan virkelige hobbyer ha lignende nivåer der folk som vil være seriøse om deres lidenskaper, bruker penger på bedre utstyr. Ungdomsbaseballspillernes familier må bruke penger på godt utstyr, reiser og arrangementer for å komme seg til toppkonkurranse. Det betyr ikke at du ikke kan nyte å spille i sandloten eller på et klubblag. Selv ekteverdige samlekortspill går inn i dette problemet. Det er ikke noen form for alvorlig diskusjon om at Magic The Gathering er lønn-til-vinn.

Matchmaker

Takket være matchmaking, kan du spille dette spillet gratis hvis du vil. Mellom å åpne de frie kistene, få kronekisten og låse opp belønningskistene, kan du enkelt føle at du går uansett. Klanene er nyttige for å få kortoppgraderinger takket være kortforespørsler.