Skip to main content

Animasjon Karakterplate / Karakterutvikling Grunnleggende

Animasjon: Steinalderen (April 2025)

Animasjon: Steinalderen (April 2025)
Anonim
01 av 06

Animasjon Karakterplate / Nedbrytingsgrunnleggende

Møt Vin. Vin er et tegn som jeg har til hensikt å animere, og som et resultat har jeg gjort et tegnark / karakteroppdeling for ham. Tegnark lar deg lage en referanse for karakteren din, dekker de grunnleggende visningene og sørger for at proporsjonene dine stemmer overens med tegning til tegning. Det er god praksis å holde ting i proporsjon (selv om dine proporsjoner har en tendens til freakishly lange lemmer, som min) og venne seg til å tegne karakterens ansiktsuttrykk.

Dette tegnearket er en forenklet sammenbrudd av mer detaljert karakterkonseptskunst; du må redusere karakteren din til så få linjer som mulig. Dette er bare et grunnleggende eksempel karakterark, med det aller minste for demonstrasjons skyld. Før du animerer, bør du prøve å bygge et større ark med mer detalj for karakteren din.

I de neste trinnene vil vi se nærmere på de ulike sammenbruddstillatelsene.

02 av 06

Sidevisningen

Sidevisningen er den enkleste å tegne - for meg, uansett. Du trenger bare å bekymre deg for ett av hvert lem, og sidevisningen lar meg vanligvis komme ned i ansiktsfunksjonene i forhold til hverandre.

Hvis karakteren din har forskjellig markering på den ene siden eller den andre som får ham til å se annerledes ut fra hver side, vil du gjøre to sidevisninger for å illustrere forskjellen.

Mens vi ser på dette, ta en titt på de linjene jeg har trukket bak hver visning. Du vil legge merke til at lagre for små skift på grunn av posere, disse linjene går med tilsvarende steder på hver stilling: toppen av hodet, midje / albuer, fingertuppene, bekkenet, knærne, skuldrene.

Etter å ha tegnet den første visningen, er det vanligvis en god ide å velge hovedpoengene dine og bruke en linjal til å tegne linjer fra de store punktene og over hele arket, før du skisserer over dem for de andre visningene. På denne måten vil du få referanse til å sørge for at du tegner alt for å skalere.

03 av 06

Forsiden

For fremsiden din, prøv å tegne din karakter som står rett, bena sammen eller i det minste ikke for langt fra hverandre, hender hengende på hans eller hennes sider med liten avvik, vender ansiktet rett fram. Du kan lagre holdningen utgjør for senere; akkurat nå vil du bare få de grunnleggende detaljene nede og klart i sikte, og frontvisningen viser generelt den beste utsikten over de store karakterpoengene.

04 av 06

Bakfra

Det er ikke noe galt med å snyte litt for bakfra og bare omskole forfra med noen detaljer endret. Ikke glem at hvis noe er orientert til en bestemt side, kommer den til å reversere på baksiden. (Eksempel over: delen i Vinhår, skråbenet).

05 av 06

3/4 visning

Mesteparten av tiden vil du ikke tegne karakteren din rett på, enten fra forsiden eller fra siden. En 3/4-visning er en av de vanligste vinklene som du tegner din karakter på, så du må definitivt inkludere en av disse i karakterboken din. Du kan være litt mer fri med stillingen her; prøv å fange karakterens uttrykk og holdning.

Sammen med 3/4 skudd, bør du også tegne noen action skudd - ulike utgjør fanget midtbevegelse, og beskriver hvordan klær eller hår kan bevege seg.

Du ser at de ulike nøkkelreferansepunktene ikke stemmer overens med retningslinjene lenger, på grunn av vinkelen. I stedet bør de krysse til høyre ved midtpunktet av punktet som blir målt - for eksempel vil den ene skulderen være over linjen som markerer standardhøyde for dem, mens den andre skulderen vil være under. Den hule i halsen, et midtpunkt for skuldrene, bør hviler nesten nøyaktig på retningslinjen.

06 av 06

Nærbilde

Til slutt bør du prøve å tegne en detaljert nærbilde av karakterens ansikt, da det kan ha en tendens til å bli minimert og litt slurvet i kroppsskudd. (Du bør også trekke nærbilder av andre viktige deler - som kanskje en gravert anheng, tatovering eller andre merker som normalt kan tegnes uten detaljer i fullskjermbilder. Ikke glem å tegne ører. Ører blir oversett ganske ofte. Jeg gjetter at Vin ser så urolig fordi han mangler et øre, det ser smertefull ut.)

Jeg har bare to ansiktsuttrykk her, for eksempel, men du bør tegne minst ti av de vanligste uttrykkene for karakteren din - om han eller hun generelt er smug, fryktig, begeistret, glad, sint, etc. Fortsett å tegne til du tenker du har dekket hele spekteret av følelser.