Skip to main content

Killer Shark - The Undersea Horror Arcade Game fra JAWS

Minecraft - SHARK INFESTED WATERS CHALLENGE! (Jaws Shark Attack) (April 2025)

Minecraft - SHARK INFESTED WATERS CHALLENGE! (Jaws Shark Attack) (April 2025)
Anonim

Bare ett år etter at videospill ble debutert i arkader, avslørte SEGA det første mynt-skapskapet for å stjerne den mest skremmende akvatiske skapningen, den Killer Shark . Mens denne lyspistolskuespilleren fikk stor berykt fra sin cameo i Steven Spielbergs klassiske monster hajfilm JAWS, viste det seg at Killer Shark var egentlig ikke et videospill i det hele tatt, men en mekanisk prestasjon i mynt-op animasjon.

Det grunnleggende

  • Utgiver / Utvikler: SEGA
  • Utgivelsesdato: 1972
  • Sjanger: Første Person Shooter - Lightgun
  • Type: Mynt-Op Oppreist Arcade Game (Mekanisk)

Kort sagt, det første arkadespillet som inneholder et av havets dødeligste rovdyr, ser ut til å være en av de mest avanserte videospillautomater i sin tid. Skapet er formet som en tradisjonell lyspistolmynt-op arkadeenhet, og spillets første persongrafikk er spot on, og viser en toothy hai som svømmer mot spilleren i angrep. Animasjonen var så avansert at mens den så ut, følte og inneholdt alle elementene i et FPS-videospill, Killer Shark var SEGAs siste mekaniske spill.

Historien om fornøyelsesparkasjer

Arcades eksisterte lenge før adventen av videospillet, dateres tilbake til 1800-tallet med penny arkader og midtveis som inneholdt alle slags myntopererte fornøyelsesparker, inkludert skyting gallerier og nikkelodeller. I 30-årene fikk pinball rask suksess, og snart var spillene den primære tegningen til arkaden.

I 1971 slo de aller første myntdrevne videospillskapene arkader, pizzaplasser og kaffebarer; Computer Space og Galaxy Game . Denne nye spillformen var et øyeblikksslag. Ved neste år, videospill - for det meste pong og pong kloner - begynte å poppe opp, med spillere som går for å ta en sving på denne nye teknologien. Etterspørselen etter nye spill var ekstremt høy, men produsentene kunne ikke designe, programmere og produsere dem raskt nok.

Killer Shark: Det første mekaniske spillet

For å forsøke å holde myntene flyter, tok SEGA - den gangen en produsent av mekaniske arkadespill - et videospilskapskap og bygget ut en lett pistolskytter med animasjon på skjermen som syntes å være et super avansert videospill, men ble alt gjort mekanisk med lys, speil og bevegelige deler.

Spillet ble kalt Killer Shark og utgitt til moderat suksess, men tre år senere (1974) ville det få navnet sitt forseglet i infamy med et utseende i den historiske horror flick KJEVER . Omtrent 54 minutter i filmen, settes en gamer på å spille Killer Shark på en lokal strandside arkade i samfunnet Amity Island. Bruken av spillet er vist som en sammenstilling av kommunens manglende respekt for en hajadvarsel fra den lokale sheriffen Martin Brody (Roy Scheider). Denne delen av levity igjen et stort inntrykk på publikum og gjort Killer Shark det første og mest berømte hajarkadespillet noensinne.

Samme år la de ut Killer Shark , Sendte SEGA et nesten identisk spill med tittelen Sea Devil . Den eneste forskjellen mellom de to er at den dødelige undervannsrisikoen var en manta ray.

Hemmeligheten bak skjermhajanimasjonen ligner de gamle zoetropiske animasjonshjulene. En serie hajillustrasjoner ble trykt på lysbilder og plassert sekvensielt på en sirkulær disk. Lys ble deretter projisert på disken, og projiserte hajglidene på et speil. Speilet reflekterte hajbildet på en skjerm av frostet glassskap. Plassen mellom lysbildene har skapt en flimrende effekt som ligner en filmprojektor. Når spillerens øye absorberer lyset fra en ramme, akkurat som det neste vises, skapte det utseendet på et bevegelige bilde.

gameplay

Spillerne tok rollen som en undervannsdykker og hajjegeren som brukte sin harpunpistol (en mekanisk lyspistol) til å skyte på motstridende haier. Hvis de slår det, blir bildet slått ut med en blødende og flailing hai.

trivia

  • SEGA ble grunnlagt i 1940 som et mekanisk myntdrevet spill selskap, men når video arkade spillene slått scenen de raskt byttet over til det nye mediet.
  • Killer Shark og Sea Devil endte med å være SEGAs siste mekaniske spill. I 1973 byttet de over til videospill og så aldri tilbake.