Kjøp Forza Horizon på Amazon.com
Når du setter sammen et utviklingslag bestående av folk fra Codemasters, Bizarre Creations og andre dyktige folk rundt i bransjen, og be dem om å lage et racing spill, vil gode ting skje. Dette superteamet av racing genre eksperter debut tittelen er Forza Horizon, og det er uten tvil en av de beste racers av denne generasjonen. Den klarer å fortsatt ha den distinkte Forza Motorsport-følelsen, men i en ny arcade-ish åpen verdenspakke. Det betyr at det fortsatt er Forza, men friskt og nytt og fantastisk på sin egen måte. Forza Horizon er den beste open world racer på Xbox 360, og vel verdt å spille for enhver rasefan.
Spilldetaljer
- Kinect Sensor Valgfritt
- Forlegger: Microsoft Studios
- Utvikler: Lekeplass Spill
- ESRB-vurdering: "T" for Teen
- Sjanger: Racing
- Pros: Fantastisk spilling; flott kart som egentlig er morsomt å cruise; fin presentasjon; skjulte ting
- Ulemper: Bil liste; ikke så stor som Forza 4
Forza Horizon er et åpent road racing spill satt i et fiktivt område i Colorado. Kartet er ikke spesielt stort - du kan kjøre fra den ene siden til den andre om noen få minutter - men det har mange forskjellige terreng, inkludert fjell, sletter, ørken, byer og mer. Selv om det ikke er så stort som andre åpne verdenskappere (Test Drive Unlimited 2 eller FUEL, for eksempel), har det et mye høyere forhold av veier som faktisk er morsomme å kjøre på. Hver tommer vei - både asfalt og smuss - har blitt nøye plassert og designet for å gjøre det så morsomt som mulig å løpe på. Bare cruising rundt og å se hva du kan se er virkelig virkelig morsomt her.
Grunnen til at du er ute i Colorado-boonies er på grunn av Horizon Festival - en racing entusiast møtes krysset med en rockekonsert hvor alle de raske og kule 20-somethingene henger ut. Du starter med å kjøre deg inn, så jobber du deg gjennom 7 lag med raser spredt over hele kartet til du til slutt når den endelige runden mot den forsvarende mesteren. Det er en goofy historie her, som i utgangspunktet koker ned til andre racere er alle jerks, den forsvarende mesteren er et stort verktøy, og løpearrangøren har en forelskelse på karakteren din, men historien blir aldri helt i veien og er bare virkelig presentere under korte cutscenes mellom raser.
I tillegg til de 70 festivalfestede løpene, er det også 30 street racer, ti showcase hendelser hvor du skal kjøre et fly eller helikopter eller noe, syv 1-mot-1 løp mot din hoved konkurranse, og en rekke samleobjekter, inkludert rabatt skilt som tjener deg billigere oppgraderingspriser og klassiske biler skjult i en håndfull låger rundt kartet. For å se og gjøre alt tar det under 25 timer eller så, noe som er litt av en letdown etter hundrevisene (tusen? … Jeg slår alle disse hendelsene en dag) av timer verdt innhold i Forza 4. Tjuefem Timevis av innhold er fortsatt ganske bra, spesielt for et historiedrevet racing spill, slik at vi ikke kan klage for mye. Kartet er morsomt nok til å kjøre rundt og utforske, og du kan kaste bort mye tid på å gjøre sekundære ting som å sette hastigheter på fartkameraer eller utfordrende A.I. motstandere til improviserte løp på veiene, så det er mye å gjøre her. Og det er alltid multiplayer hvor du kan løpe og gratis streife med vennene dine, noe som alltid er morsomt.
En liten skuffelse kommer fra bilisten - som er ganske kort (fortsatt 150 + biler totalt, skjønt) sammenlignet med Forza 4 og mangler noen nøkkelritt. Ganske vist er det en mer imponerende liste enn de fleste andre arcade / open world racers, så det er igjen ikke mye av en klage. Noe som er verdt å nevne er at økonomien i spillet er delvis ødelagt fordi det egentlig ikke er noe du trenger å bruke mye penger på. De fleste av de virkelig ønskelige bilene du vil bruke penger på og faktisk bruker, blir gitt til deg som premier, så med mindre du bare elsker en bestemt merke og modell, er det ikke mye grunn til å kjøpe nye biler veldig ofte. Du tjener også store rabatter på oppgraderinger for bilene dine ved å ødelegge skjulte skilt spredt rundt kartet, slik at selv oppgradering ikke koster mye. Du vil fullføre historien med millioner av dollar i kontanter og ikke mye for å bruke den på. Du kan bruke penger til å reise raskt mellom hubber (og selv her tjener du rabatter ved å gjøre PR-stunts for å senke din sats), men spillet er så morsomt å krysse rundt at du sannsynligvis ikke vil reise raskere alt som ofte.
Jeg gjorde det ikke, i det minste.
gameplay
Spillet er kjernen som binder Forza Horizon sammen, og det er egentlig ganske imponerende. Det strekker seg mellom linjen mellom sim og arkade som ligner på Project Gotham Racing-serien, men den har også alle de hjelpemodusene vi har forventet fra Forza som lar deg justere det litt mer mot sim eller arkade hvis du vil. Den har den tydelige Forza sim-følelsen, men er fortsatt tilgivende og spillbar. Derfor sa jeg "arcade-ish" i åpningsfeltet, fordi det egentlig ikke er et sim eller en arcade, men lener seg litt mer til arkaden. Resultatet er et spill som lar deg kaste bilen rundt litt mer enn du noen gang ville drømme om å gjøre i Forza 4. Makt som skyver rundt hjørner på grusveier føles helt fantastisk her. Det er raskt og tilgjengelig og veldig morsomt å spille for stort sett alle, selv om du ikke nødvendigvis elsker den største Forza-serien. Hvis jeg måtte sammenligne det direkte med noe, vil jeg si at det ligner Gran Turismo 2 - slags arcadey / sim-y, hvor det ligger en skikkelig måte å komme gjennom hjørnene på skråningene, og det er skikkelig tonet ned i Horisont.
Jeg skammer meg ikke over det, jeg slengte A.I.i veggen i hjørnene oftere enn ikke å komme seg rundt dem, akkurat som de gode ol 'GT2 dagene på PSX.
Prosjekt Gotham Racing-sammenligningen ovenfor strekker seg også til et poengsystem som rangerer hvor populært du er i Forza Horizon. I stedet for "Kudos" for å utføre powerlides, utarbeide, ødelegge gjenstander eller opprettholde høye hastigheter, oppnår du likevel populariteten din, som åpner for nye showcase-hendelser i historien. Det er et system som i siste instans virker bak kulissene fordi du faktisk leveler opp veldig raskt siden stort sett alt du tjener deg poeng, så det er noe du egentlig aldri trenger å tenke på for mye. Forvent å hoppe minst 1-2 ranger i alle tilfeller, bare fordi poeng er så enkle å tjene.
Som vi nevnte ovenfor, er det skjulte objekter over hele kartet, og du tjener prestasjoner for kjøring på alle veiene, finner alle fartfeltene, finner alle rabattskiltene, etc. En god ting om Forza Horizon er imidlertid at stort sett alt kommer til å komme til deg i løpet av spillet. Du vil kjøre på nesten alle veier bare ved å spille alle løpene. Du vil oppdage alle skiltene bare ved å gjøre løp. Det er egentlig ikke en grind her for å rulle opp alle samleobjektene fordi de alle burde bli funnet naturlig når du løp og utforske og ha det gøy. Det er kult.
Kanskje det beste med alt om Forza Horizon er at det ikke bare er morsomt og spillbart med høye hastigheter (som ikke bør være en overraskelse, men etter NFS Shift-spill og Test Drive: Ferrari Racing Legends som ikke kan spilles over 150MPH eller så , Jeg trodde det fortjente en omtale), men racing med høye hastigheter er faktisk virkelig, veldig spennende. Fra cockpit-visningen (som er den beste måten å spille), skyter høye hastigheter din utsikt og gir en virkelig fantastisk følelse av fart. Feil er forstørret og ting du kan komme unna med i langsommere biler er plutselig mye mer av en risiko ved 180+. Du føler deg alltid solid i kontroll, men du er akkurat der på kanten der ting kan slå viften et sekund. Går raskt i Forza Horizon er en av de beste følelsene jeg noen gang har følt i et racing spill.
Grafikk og lyd
Presentasjonen i Forza Horizon er også veldig bra også. Innflytelsen fra det nye laget (som i ikke Turn 10) som gjør spillet, er umiddelbart tydelig i menyene, som har mye mer personlighet som vi så i DiRT 3 eller GRID i stedet for de ganske sterkt menyer til Forza 4. Visuene når du er ute i verden er også veldig hyggelige, og vi kan ærlig talt ikke bestemme hvilken som ser bedre ut mellom Horizon eller F4. Miljøene er pent varierte og inkluderer alt fra ørken til sletter til vedlikehold, så vel som både eviggrønne og løvskoger. Det er ikke noe vær, men Horizon har en dag / natt syklus med fantastisk belysning for de forskjellige tider av dagen, flotte funksjonelle frontlys og til og med nøyaktige målere i cockpitvisningen som lyser om natten. Bilene ser også veldig bra ut og har de samme visuelle tilpasningsalternativene som Forza 4 gjorde (og du kan til og med importere noen tilpassede dekaler du har laget i F4 til Horizon), og du kan selvfølgelig også bruke design som andre har gjort også.
Lyden er veldig bra rundt. Biler høres ut som de burde, men kanskje litt roligere enn de brølende brorene vi elsket i F4. Spillet har tre radiostasjoner fulle av lisensiert musikk, så vel som DJ-er, hvis skarphet mellom sanger endres mens du spiller gjennom karrieren.
Du kan også bruke Kinect for talekommandoer i Forza Horizon, som kan være ganske praktisk siden du bare kan si "GPS" høyt og deretter sette en breadcrumb-sti til nærmeste løp og hendelser, slik at du ikke trenger å hoppe inn og ut av kartet for mye.
Bunnlinjen
Alt i alt er Forza Horizon ikke så mye en hyggelig overraskelse (siden det er laget av et annet lag enn Turn 10) som det er akkurat det vi forventet fra stamtavlen til laget som faktisk gjorde det. Lekeplass Spill består av folk som vet hva de gjør når det gjelder racing spill og deres kollektive kunnskap og erfaring har skapt en av de fineste racing spillene på Xbox 360. Den har en stor appell som betyr både fans av Forza sim spill samt fans av flere arcadey racing erfaringer vil kunne ha en flott tid her. Hvis du er en racingfan, anbefales Forza Horizon sterkt for et kjøp.
Opplysning: En anmeldelse kopi ble gitt av utgiveren. For mer informasjon, se vår etikkpolicy.
Kjøp Forza Horizon på Amazon.com




