Kjøp Forza Horizon 2 på Amazon.com
Forza Horizon 2 er en kulminasjon på alt Lekeplass spill lært fra den første Forza Horizon, samt noen få ting Microsoft lærte fra Forza 5. Vår eneste virkelige klage med Horizon 1 var at det ikke var nok ting å gjøre, t et problem her. Seriøst vil det ta dusinvis og dusinvis av timer å slå alt denne gangen. Og best av alt, det har ingen Car Tokens eller annen mikrotransaksjonsnok. Forza Horizon 2 er et stort, fullt utstyrt, flott utseende og lydende, gal, morsomt spill å spille som er en av de beste racing spillene som alltid og enkelt er en av de viktigste titlene på Xbox One.
Spilldetaljer
- Forlegger: Microsoft
- Utvikler: Lekeplass Spill
- ESRB Rating: "E10" for alle 10+
- Sjanger: Racing
- Pros: Flotte visuals; fantastisk lyd; utmerket kjøringsmekanikk; tonnevis av innhold; sømløs onlineintegrasjon
- Ulemper: Langrennshendelser; sporadisk pop inn; Xbox Ones musikkalternativer
Xbox 360 versjon
Vær oppmerksom på at denne anmeldelsen bare dekker Xbox One-versjonen av Forza Horizon 2. Xbox 360-versjonen ble utviklet av et annet team, Sumo Digital (av Sonic All-Stars Racing-berømmelse), og har noen viktige forskjeller i forhold til XONE-versjonen . Vi planlegger å dekke 360-versjonen av Horizon 2 så snart vi kan, så hvis du gleder deg til den, vær så snill å fortsette. Oppdatering: Her er vår Forza Horizon 2 Xbox 360-gjennomgang (denne versjonen viste seg ikke så bra, dessverre).
Funksjoner og moduser
På samme måte som det første spillet, er Forza Horizon 2 satt opp som en stor bilentusiast / konsert / festmøte for alle de kule barna. I stedet for Colorado finner Horizon 2 sted i et himmelskt (og imaginært) stykke Sør-Europa langs grensen til Frankrike og Italia. Terrenget du løper inn er overraskende variert og inkluderer svingete kystveier, bølgende slett, vinmarker så langt øyet kan se, flere byer og byer, fjell, skoger og mer. Det er svært få vegger som blokkerer veien mellom punkt A og punkt B denne gangen, så du kan (og vil) bare kjøre rett over felt og villmark for å komme deg til hvor du vil gå.
Spillets struktur er litt forskjellig fra Horizon 1. I Horizon 2 må du vinne 15 mesterskap (ut av 168 totalt å velge mellom) for å gå videre til Horizon Finale. Under historien del av spillet, er du kjøretur fra by til by for å konkurrere i hvert mesterskap, og stasjonen gjennom landsbygda på disse turene er veldig hyggelig. Hvert mesterskap har flere løp, slik at de hver tar en stund. Alt i alt, hvis du bare gjorde de 15 mesterskapene, pluss showcase hendelser hvor du kjører bilen mot et tog eller noe, tar det en solid 12 timer eller så å slå historien og få prestasjonen for å være Horizon Champion. Så starter prosessen igjen - vinn 15 titler og gjør en finale. Det er hyggelig.
Spillet er stort generelt. Når du vinner din første generelle Horizin-tittel, har du fortsatt 150 mer mesterskap å spille gjennom. Plus 150 rabatt og XP-tegn å finne. Og 30 "Bucket List" -utfordringer gjemt rundt kartet der du gjør spesielle utfordringer i enkelte biler. Og 10 biler å finne skjult i låger. Du kan kjøpe og ta bilder av alle 200 + bilene. Det er en flyplass med en fartfelle på slutten av rullebanen, slik at du kan se hvor fort bilene dine er der du kan tilbringe timer med å justere og stille inn for å prøve å presse mer fart ut av turen. Ikke få meg startet på hvor morsomt og morsomt å kjøre rundt den massive spillverdenen er. Den første Forza Horizon kan være 100% fullført på 25 timer. Forza Horizon 2 vil være mer som 125 + timer (sannsynligvis mer), som ikke engang begynner å telle noen online-løp og veiturer og gratis tur som du kan gjøre med vennene dine. Mengden innhold i Forza Horizon 2 er fantastisk.
Prøv også Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious
gameplay
Spillet som binder alt dette sammen er utrolig solid og blant de beste sim / arcade racing tilgjengelig. Det er vanskelig å tilordne seg en sjanger virkelig. Det er mer realistisk enn Need for Speed Rivals, men ingen steder i nærheten av en simulering som Forza 5. Det er mellomliggende. Det betyr at det er morsomt siden du kan kaste bilen rundt hjørner og powerlide og bli ganske gal, men også veldig tilfredsstillende siden det er en klar grense for hvor langt du kan presse og fortsatt være i kontroll, slik at du alltid overskrider den linjen. Hver bil føles annerledes å kjøre også, så du lærer og re-lærer kontinuerlig og tilpasser seg til hvert nytt kjøretøy. Det finnes også en rekke alternativer for å la deg justere vanskeligheten og skaden for å gjøre det så realistisk eller arcadey som du vil.
Drivatars vises også i Forza Horizon 2, og akkurat som i Forza 5, representerer andre virkelige spillere og måten de virkelige menneskene kjører på. Det er fortsatt noen A.I. trafikkbiler ut på veiene, men hver racer du ser er basert på kjørestilen til en annen ekte spiller, og du ser deres gamertag over de andre bilene. Dette er alvorlig kult, og å se dine venners navn over rivaliserende biler i løp eller ute på veiene gjør deg virkelig på en annen måte. Slår dine venner, selv A.I. basert på dem, er bare så darn tilfredsstillende. Du kan også utfordre drivkrafter i fri omgang til street races, og deres utbetalinger er forskjellige, avhengig av deres ferdighetsnivå. Å se en venn merket som en "Pro Drivatar" Bare gjør at du vil slå dem enda mer.
Et av de største problemene med Forza 5 var at det hadde en wonky økonomi og en slank avhengighet av "Car Tokens" du kunne kjøpe med ekte penger for å gjøre opp for de lave løpene. Folk klaget, og Microsoft og Turn 10 reiste faktisk det. Forza Horizon 2, heldigvis, har ingen slike problemer. Microsoft lærte sin leksjon (som den har på så mange ting med Xbox One i løpet av det siste året) og det er ingen biltunker eller annen mikrotransaksjonsnok på alle her. Spillet kaster også penger og XP på deg for stort sett alt du gjør, så du kan kjøpe og oppgradere omtrent hvilken som helst bil du vil ha. Jo, det kan hende du må spare opp gevinstene dine fra flere arrangementer for å kjøpe en Bugatti Veyron eller en av de andre dyre bilene, men i det minste er det ganske rimelig denne gangen og ikke nesten umulig som i Forza 5. Og som jeg sa, Du tjener kreditter for stort sett alt du gjør i Forza Horizon 2, slik at du sparer penger raskt, og er vanligvis ganske morsomt.
Race hendelser er ganske standard krets, punkt til poeng, etc. type raser du kan forvente. På grunn av verdens åpenhet - svært få gjerder og vegger, husk - det er nå Cross Country-arrangementer hvor du kjører gjennom felt og gjennom elvesenger og mer fra kontrollpunkt til avkjøringspunkt offroad. Å kjøre gjennom en haug med trær eller en vingård eller et felt er alt moro og spill når du ikke trenger å se hvor du skal, men det er vanskelig å se hvor du er i bilen i det minste. Re skal gå og hvor neste kontrollpunkt er under faktiske hendelser. Du ser bedre i tredjepersonens kameravinkler bak bilen, så det er ikke så mye av et problem, men jeg føler at spillet spiller mye bedre i første person, så det er alltid en konflikt mellom å kunne faktisk se versus Å kunne faktisk kjøre bra. La oss bare si at jeg ikke er fan av disse hendelsene. Resten av aktivitetene i spillet er imidlertid ganske mye helt fantastisk.
Grafikk og lyd
Presentasjonen er helt fantastisk i Forza Horizon 2 på Xbox One. Spillet er uomtvistelig nydelig med mer enn 200 utrolige utseende og vanlige detaljerte biler å velge mellom, racing gjennom realistiske utseende miljøer ved breakneck-hastigheter. Spillet har også dag / natt-sykluser med gode lyseffekter, samt flotte værforhold for regn og tordenvær. For det meste holdes spillet veldig bra også, med en solid rock framerate. Av og til, men bare i de veldig raske bilene, vil det være noen pop-in som kjøretøy vil materialisere på veien foran deg, men de er 200 + meter unna, så det påvirker ikke virkelig spill i det hele tatt. Og det skjer bare når du går super fort i fri omgang. Ikke et problem, bare noe du vil legge merke til.
Lyden er også ganske bra. Motorlydene er helt fantastiske og er lett det beste i alle spill på markedet. Spillet har flere radiostasjoner å velge mellom, inkludert en fantastisk klassisk musikkstasjon. Jeg skulle ønske det var lettere å lytte til min egen musikk i spillet, men. Du kan, teoretisk, få tilgang til Internet Explorer og ha Pandora eller noe som er åpent, eller bruk Xbox Music-appen, men jeg vil ikke ha noe snappet på siden av skjermen min med gameplay-skjermen. Hvorfor kan jeg ikke bare streame musikk i bakgrunnen på Xbox One som jeg kan på Xbox 360? Dette er åpenbart ikke et problem med Forza Horizon 2, men med Xbox One selv, men dette er det første spillet hvor det virkelig irritert meg, og det er derfor jeg nevner det.
Kinect
En siste godbit om presentasjonen er den måten Kinect talekommandoer blir brukt på. Du kan snakke med GPS-en din, slik at den kan vise deg til nærliggende hendelser, foreslå hva du bør gjøre neste, og mer alle med talekommandoer. Det fungerer faktisk veldig bra, og kommandoene er ganske intuitive.
Bunnlinjen
Til slutt får Forza Horizon 2 omtrent alt riktig. Det ser utrolig ut og høres fantastisk ut. Den fanger den perfekte blandingen av sim- og arcadestilspill, men tilbyr også mange alternativer, slik at du kan finjustere den for å spille akkurat slik du vil. Og det har en latterlig mengde innhold. Det er ikke noe bedre racing spill på Xbox One (eller noe annet nåværende-gen-system, for den saks skyld) enn Forza Horizon 2. Dette er et must for rasefans, og vi anbefaler det.
Opplysning: En anmeldelse kopi ble gitt av utgiveren. For mer informasjon, se vår etikkpolicy.
Kjøp Forza Horizon 2 på Amazon.com




