Skip to main content

Jeg ble nettutvikler til tross for andres tvil - musen

You Bet Your Life: Secret Word - Name / Street / Table / Chair (Juni 2025)

You Bet Your Life: Secret Word - Name / Street / Table / Chair (Juni 2025)
Anonim

“Du kan ikke være programmerer. Du er for kreativ. ”

Christine Beaubrun, nettutvikler hos Crew, hørte dette fra to forskjellige mennesker da hun først tenkte på en karriere innen tech.

Etter å ha tilbrakt noen år i gjestfrihetsbransjen, følte Beaubrun seg ikke fornøyd med karrieren og bestemte seg for å gå tilbake til det hun visste - kunsten. Det har alltid vært en lidenskap for henne, og hva hun tjente på sin lavere grad i. Så hun bestemte seg for å gå tilbake til skolen, denne gangen forfølge en master i design og teknologi. Hun hadde enhver intensjon om å bli grafisk designer.

Som en del av søknaden sin til forskerskolen ved Parsons Paris, opprettet hun et digitalt magasin. Det var mens hun gjorde dette at hun utviklet en sterk interesse for tech. For å fullføre magasinet brukte hun Adobe Creative Suite og begynte også å dabbe i CSS, HTML og JavaScript. Til sin overraskelse elsket hun virkelig å bruke disse verktøyene.

"Det var første gang jeg noensinne har bygget noe så stort og bredt tilgjengelig på nettet, og jeg ble hektet på den følelsen, " deler Beaubrun. "Det gikk opp for meg - jeg skulle virkelig være en front-end engineer fordi det kombinerer mine interesser innen kunst, grafisk design og gjestfrihet (som på dette feltet er brukeropplevelsen)."

Men fordi hun ikke var helt trygg på at hun kunne trekke denne nye drømmen, bestemte hun seg for å "teste vannet" og be familie, venner og noen av kollegene om råd. Og det er her naysayers - to medarbeidere som bare hadde kjent henne i noen måneder da hun jobbet i gjestfrihetsverdenen - kommer inn.

”Ordene deres inspirerte meg til å bevise at de var gale, ” forklarer Beaubrun. "Pluss at jeg visste den eneste måten jeg kunne bekrefte med sikkerhet om jeg var" for kreativ "eller ikke, var å gi den et skudd.”

Så Beaubrun etterlot seg planene sine om å bli grafisk designer og deltok aldri på Parsons. I stedet meldte hun seg inn i Flatiron School Fellowship-programmet, hvor hun dyttet inn i et fem måneder langt heltidsstudium med fokus på å hjelpe studenter å starte en programvareteknikkarriere.

I løpet av hennes siste måned av programmet, introduserte de Beaubrun for en representant hos Intel. Intel inviterte henne til å delta i deres intervjueprosess, som i tillegg til en telefonscreeningssamtale og standardintervju, inkluderte en teknisk utfordring. Hun fullførte alle tre komponentene eksternt siden Intel var i California, og den gangen var hun basert i New York.

En måned senere, bare et halvt år etter at hun ble fortalt at hun ikke kunne gjøre det - to ganger - fikk hun tilbud om å være frontingeniør hos Intel. Hun ble der i to år før hun takket ja til en rolle på Crew, der hun utviklet et tilpasset dataanalyseverktøy som sporer sideaktivitet og skriver kode for å bygge nye funksjoner for Crew-appen.

Beaubrun elsker det hun gjør og føler endelig at hun er i riktig felt.

"Jeg liker å snakke gjennom problemer og finne ut hva den beste løsningen kan være, " deler hun. ”Når designteamet skisserer en løsning, liker jeg å hoppe inn og være med på å bestemme hva som er mulig eller hva som trenger litt mer arbeid. Derfra elsker jeg å se det endelige utkastet til designen, kode det og presentere det for teamet. ”

Hun elsker å være innen teknologi så mye at hun ble medlem av / dev / color, en ideell organisasjon som fokuserer på å skape "miljøer der svarte programvareingeniører kan lære av hverandre og holde hverandre ansvarlige for å nå ambisiøse karrieremål", forklarer hun.

/ dev / colour, sier hun, har hjulpet henne med å flytte karrieren (og livet) fra østkysten til vestkysten da hun tok jobben hos Intel, med selvsikker overgang fra et stort selskap til en oppstart, og være en bedre ingeniør generelt .

Alt vi kan si er at det er ganske heldig at hun ignorerte alle disse pessimistene.