Under 3DRV-nasjonalgaturen brukte jeg mye tid på å ta bilder av stasjonære gjenstander med digitalkameraet mitt (DSLR). Objekter som jeg trodde ville gjøre for flotte 3D-utskrifter, men objekter som jeg ikke ville tegne eller skisse fra bunnen av, eller fra en tom skjerm.
Jeg lærte at det er mulig å ta flere bilder av et objekt, på forskjellige utsiktspunkter, gå rundt et objekt. Ved å ta bilder i denne 360 graders mote, fanger du nok detalj som avansert programvare kan sy sammen disse bildene for deg, som en 3D-modell. Denne metoden eller prosessen er kjent som fotogrammetri. Noen kaller det 3D-fotografering.
Her er hva Wikipedia sier (om enn litt mer komplisert enn mine forklaringer, tror jeg):
“ Fotogrammetri er vitenskapen om å lage målinger fra fotografier, spesielt for å gjenopprette de nøyaktige posisjonene til overflatepunkter … Det kan bruke høyhastighets bildebehandling og fjernkontroll for å oppdage, måle og registrere komplekse 2-D og 3-D bevegelsesfelt (se også sonar, radar, lidar etc.). Photogrammetry feeds målingene fra fjernkontroll og resultatene av bildeanalyse i beregningsmodeller i et forsøk på å estimere, med økende nøyaktighet, de faktiske 3-D relative bevegelsene innenfor det undersøkte feltet. ”
Jeg foretrekker en mye enklere forklaring: For å kunne bruke denne definisjonen og behandle, la meg forklare hva jeg forstår og gi kudos hvor det er på grunn av det; Autodesk og Reality Computing-teamet har laget programvaren for å gjøre alt dette enkelt og raskt. Programvaren er fra Autodesk ReCap, og det er også en app kalt 123D Catch som gjør dette mulig med bare et smarttelefon kamera. Autodesk ReCap-teamet liker å oppsummere ideen om å ta noe av den fysiske verden og gjøre den digital som: Capture, Compute, Create. De gjør det med laserskanning og med fotogrammetri, to forskjellige metoder, men jeg er fokusert på sistnevnte i dette innlegget.
Dette er en raskt utviklende del av 3D-utskrift fordi den lar deg lage fra en serie bilder, som jeg har nevnt, i stedet for et tomt stykke papir eller en digital skjerm. Det er mange programmer som kan gjøre dette eller noe slikt. To jeg jobber med å se nærmere på: Fyuse (app for iOS og for Android) og Project Tango fra Google (som jeg har skrevet om på Forbes også. Du kan lese det her.)
Et raskt oversikt over hvordan det fungerer:
For det første kan du bruke et vanlig digitalkamera, en GoPro eller en smarttelefon for å fange fotografiene som programvaren lar deg sy sammen til en 3D-modell. Hvis du noen gang har brukt panoramafunksjonen på et digitalkamera, har du en grov ide om hvordan dette vil se ut.
For det andre tar du en haug med bilder av et objekt eller en person. Det er mange tips tilgjengelig som hjelper deg med å lage den beste 3D-modellen, men jo bedre kameraet ditt er, desto bedre 3D-resultat. Du kan fange de fleste objekter eller til og med en person (hvis de holder veldig stille) med denne "reality capture" -prosessen.
For det tredje, gjør programvaren resten. Du laster opp bildene til ReCap-tjenesten eller 123D Catch, og det vil sy sammen disse bildene, slik at du nå ser bildene i et fullt tredimensjonalt perspektiv. Det ligner på Google Street View, hvor du kan planlegge rundt et helt sted - du lager din egen "street view" rundt objektet. ReCap vil tillate deg å gjøre noe eller alt manuelt - for å velge de faktiske stedene eller stedene som overlapper hverandre, men de fleste av oss vil ikke gjøre det og la programvaren gjøre tung løft. Den gratis kontoen tillater opptil 50 bilder, mer enn nok til bruk for forbruker og småbedrifter.
La oss kort snakke om "beregne". Data fra den fysiske verdenen som er fanget via kameraet, lastes opp til skyen (det krever mye databehandlingskraft, mer du er din typiske desktop / laptop kan håndtere) og ReCap Photo-tjenesten gjør arbeid. Den stasjonære versjonen av ReCap håndterer laserscaningsdata, men du trenger skyen for det intense arbeidet med å samsvare og sy fotos, i hvert fall for nå.
Til slutt, for de fleste opplastinger, vil du få tilbake 3D-modellen på mindre enn en time. Det er en ganske overbevisende grunn til ikke å tegne eller skisse fra en tom side eller skjerm. Du kan foto skanne deg til en flott modell som du kan endre, justere, endre, for å øke designprosessen. Du kan komme til "skape" -fasen mye raskere på denne måten.
Her er noen flere ressurser for deg:
- Autodesk ReCap
- 123D Apps fra Autodesk
- Photogrammetry side
- Her er en flott video av fotogrammetri prosessen ved hjelp av en GoPro og en UAV drone.
En annen versjon av dette innlegget oppstod først i min 3DRV-blogg, opprinnelig rettet: What is Photogrammetry. Full avsløring: Autodesk sponset del av min 3DRV roadtrip i 2014.