Skip to main content

Gjennomgang av The Walking Dead Game for PS3

The Walking Dead: The Game Season 1 Video Review (April 2025)

The Walking Dead: The Game Season 1 Video Review (April 2025)
Anonim

Hvordan overlever en fan av AMCs massive hit "The Walking Dead" de mange månedene mellom episoder av deres favoritt TV-show? Telltale Games har svaret: En smart, morsom, følelsesmessig engasjerende serie månedlige videospillutgivelser gjennom PlayStation Network. Ved å bruke sin unike følelse av spillfortelling (som de gjorde med "Sam and Max" -serien, "Jurassic Park: The Game" og "Back to the Future" -spillene, og forhåpentligvis vil de gjøre med deres planlagte omstart av Sierra's legendariske "King's Quest "), Tilbyr Telltale noe som en interaktiv bevegelse tegneserie. Det vil være noen magefallende øyeblikk, og det er en sjanse for at du vil dø, men dette er ikke et actionspill med noen strekk. I likhet med Robert Kirkmans tegneserier, "The Walking Dead" handler om folkene som er involvert i verdens ende, ikke zombiene som angriper den.

Spilldetaljer

  • Forlegger: Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Utvikler: Telltale Games
  • ESRB Rating: M (moden)
  • Sjanger: Handling
  • Hva vi likte: Sterk historiefortelling, vakker kunstverk, tøffe beslutninger, neglelitterende handling
  • Hva vi ikke likte: Noen tørre flekker av dialog, noen åpenbare baner

Den første av fem episoder av "The Walking Dead: A New Day" åpnes med hovedpersonen, en stille mann som heter Lee Everett, fastkjørt med håndjern på baksetet til en politibil på den dagen verden slutter. Når du treffer samtalevinkler (mye av spillet er bygget rundt svarene dine på bestemte spørsmål eller uttalelser og hvordan de vil påvirke hvordan andre tegn reagerer på deg), ser du politibiler og helikoptre på vei nedover den andre siden av motorveien. Noe vondt skjer. "En ny dag" er en prequel til tegneseriene og TV-showet, og forklarer på noen måter hvordan verden overgikk til zombieapokalypsen. Det vil til og med tilby tilbake historier for noen kjære figurer, inkludert hvordan Hershel Greene og hans familie reagerte i de tidlige dager og hvor Glenn var før han poppet opp i Atlanta. Men grunnlaget for historien er bygget på Lee og en foreldreløs jente som heter Clementine som han velger å beskytte.

gameplay

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" handler om valg. Lesere av riktig aldersgruppe vil få denne referansen - spillet minnet ofte oss om "Velg din egen eventyr" -historier. Noen er mindre - hvem du lyver for om fortiden din, hvor aggressivt du reagerer på trusler, grunnleggende konversasjonsbeslutninger. Noen er store - hvem du lagrer og hvem du lar dø. Alle disse beslutningene vever seg inn i stoffet i spillet til det punktet at det vil påvirke fremtidige episoder. Når du bestemmer visse valg som hvordan du svarer på Clementine når hun spørsmålet hvor redd hun burde være, advarer spillet likevel deg, " Clementine vil huske det. "Det er dristig å lage et dramatisk spill der det ikke er hånd-øye koordinasjon som bestemmer utviklingen, men menneskelige beslutninger som om du ikke skal lyve for å hjelpe et barn å unngå hennes mareritt.

Det vil ikke alle være en dialog mellom Lee og Clementine. Ofte uten varsel, som det vanligvis er tilfellet i "The Walking Dead", vil du bli tvunget til handling. Det er vanligvis et tilfelle av hånd-øye-koordinering ved at du må få reticulen som du bruker til å starte samtale eller handling med folk på den forestående zombie så raskt som mulig eller med å få halsen din dratt ut. Disse hendelsene er uvanlige, men ofte skremmende, spesielt ettersom du blir mer festet til tegnene og spillet blir mer intens.

Det er en spesielt engasjerende sekvens i midten av "The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" som perfekt fanger både hva som fungerer om dette spillet og dets få feil. I det må Lee og to av hans andre overlevende krysse en parkeringsplass for moteller for å nå en dør som de kan høre en kvinne gråte. Det er zombier strategisk plassert rundt fortauet, og spillet blir en serie "søk og finne" øyeblikk. Du beveger din reticule rundt synsfeltet og, "å se, det er en pute som jeg kan bruke til å dempe et skudd. Det er en tennplugg som kan hjelpe meg. Det er x, y og z." Måten spillet legger ut sine gåter i den første episoden, er litt for forenklet, og vi ønsket mer utfordring.

Men når du kommer til den brettede døren og avslører kvinnen fanget bak den, vil du ikke bry deg om hvor lett det var å gjøre det fordi historiefortellingen, manusbildet, er så engasjerende. Spillets styrke er kanskje ikke i handlingen, men beslutningen som hilser deg på den døren er en av de mest spøkende at du vil gjøre hele året.

Grafikk og lyd

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" ser vakker ut og slår den rette balansen mellom å føle en del av Kirkmans visuelle verden og kartlegge sin egen bane. Spillet har følelsen av en tegneserie som kommer til liv, og stemmearbeidet er mye mer oppnådd enn det som vanligvis settes på disk-spill, mye mindre nedlastbare episoder. De tekniske spesifikasjonene vil ikke overvelde deg, men når man vurderer den lave kjøpesummen ($ 4,99 en episode), er det bemerkelsesverdig at det ser ut og høres bra ut.

Bunnlinjen

"The Walking Dead" er blitt mer enn bare en tegneserie og et TV-show. Det er et sant fenomen. Og videospillets tilpasning av det kunne ha vært en fullstendig korrupsjon av kildematerialet, et actionspill hvor å skyte zombier er viktigere enn trøstende overlevende.Telltale Games har ikke bare behandlet sin inspirasjon med riktig mengde respekt, men lagt til sin kanon på sin egen spektakulære måte. Trenden med bemerkelsesverdige nedlastbare spill fortsetter i 2012 (etter "Journey" og "I Am Alive"), og dette kommer sikkert til å bli en av de beste.