Skip to main content

Sabans Power Rangers Samurai - Game gjennomgang av Wii Kid's Game

Power Rangers: Battle for the Grid Review (April 2025)

Power Rangers: Battle for the Grid Review (April 2025)
Anonim

Jeg hater ikke Sabans Power Rangers Samurai, selv om jeg sannsynligvis burde. Billigt utseende og repeterende, med ostiske live-action scener og statiske, tekstbaserte historier, er spillet et typisk eksempel på et TV-serie-lisensiert spill designet kun for å appellere til sine raske fans; en som gjør lite forsøk på å gå utover cookie-cutter-spillingen.

Og likevel, jeg hater virkelig ikke spillet. I stedet finner jeg det vaguably likable, som den slags kjedelige fyren på jobben som du ikke vil gå ut av din måte å snakke med, men som aldri virkelig irriterer deg.

  • Utviklet og publisert av: Bandai Namco
  • Sjanger: Handling
  • For aldre: 10 og oppover
  • Plattform: Wii
  • Utgivelsesdato: 22. november 2011

Historie: Uferdig

Spillet er hentet fra en barns live-action TV-serie om tenåringer med spesielle krefter som bekjemper ondskap. Det er en av de nutty japanske seriene som du må være ganske ung til å tolerere.

Spillet har en episodisk serie fortalt på en merkelig og billig måte. Vanligvis ser du et fotografi eller tegning av en scene og leser tekstutgivelse en kjedelig, ganske meningsløs historie. Hvis du vil hoppe over disse scenene, som jeg anbefaler, trykker du på pluss-knappen.

Pluss-knappen kom også til nytte i endeløst gjentatte scener av Power Rangers som forvandlet seg til kostymer og trekk ut sverd og slikt mens man ropte ting som "MEGA BLADE ACTIVE!"

Gameplay: Generisk Combat

Oppdrag nesten alle har samme struktur.

Du velger en Power Ranger fra de tilgjengelige og blir deretter bedt om å utføre noen skråstreker med Wii-fjernkontrollen for å opprette den japanske karakteren som representerer Power Ranger (en av kun to steder i spillet som bruker bevegelseskontroller). Dere kjører du langs stier der dårlige folk ligger i vente. Du kan angripe dem med et lett A-knappangrep eller et tungt B-knappangrep, hvorav det sistnevnte vil la deg overvåke fiender raskt, men som krever litt kraft som av og til løper ut.

Kraft brukes også til et par mer utførlige angrep som vil gjøre ting som forbrenne fiender. Noen av disse kreftene er nyttige, noen misfire generelt. Fra tid til annen vil en fallen fiende slippe en disk; Når du har samlet noen av disse, vil du kunne utføre et superangrep.

Stiene du reiser langs, er noen ganger blokkert, og du må kanskje bruke en eksplosiv fat eller en whirling-maskin for å bryte gjennom. Noen stier har pigger som stiger opp når du går på dem, andre har fartbrikker som lar deg løpe så fort at fiender dør når du kommer inn i dem. Noen områder kan kun åpnes via kraften til en bestemt Power Ranger. Til tider får du et utvalg av stier, som gir noen verdi i å spille et nivå (selv om jeg aldri plaget meg).

Til slutt kommer du til et sluttpunkt hvor du er trykket inn i en sjefs kamp. Dette er hvor de diskene du samlet inn, kommer til nytte, da de kan kutte sjefs livestang i halvparten. Bosses er noen ganger litt utfordrende, men mangler variasjon.

Etter det blir du ofte engasjert i et monsterskrig. Mitt beste gjetning, som noen som ikke kjenner serien, er at alle Power Rangers kombinerer seg i et monster, eller kanskje en Ranger bruker kraften til alle Rangers å slå seg inn i et monster, eller kanskje Rangers har kjæledyrmonster . Jeg vet ikke og ærlig jeg bryr meg ikke.

Disse monsterkampene har helt annerledes spilling. Du ser to Godzilla-ish-monstre og en bar mellom dem der bilder av en Wii-fjernkontroll flyter inn fra venstre og bilder av en nunchuk flyter inn fra høyre. Målet er å riste den riktige enheten akkurat som den når midtpunktet, med fjernkontrollen og nunchuk-forsvaret. Hvis du rister på et sted i nærheten av midtpunktet, vil du lykkes, selv om du får et sterkere angrep eller et forsvar med et motangrep for å riste på eksakt midten. Bildene flyter uforutsigbart i forskjellige hastigheter, og mens det ikke er vanskelig, fant jeg disse korte kampene ganske underholdende.

Forsvaret: Jeg har sett verre

Det er ganske mye det. Handlingen er repeterende, naturen gjenvinnes kontinuerlig, og live-action-klippene fra TV-showet spilles uendelig igjen.

Og likevel, jeg tenkte virkelig ikke på det. Ja, spillet ser ikke så bra ut, tegn beveger seg stivt, og du kan ikke feile dette for et godt spill, men det er vel behagelig å spille. Det gir nok utfordring for å hindre deg fra å være helt kjedelig, det tilføyer til og med en ny funksjon, det sjelden frustrerer deg, det osteiske rock soundtracket er litt morsomt, og som en middelmådig film på TV på en søndag ettermiddag, gjør det ikke synes å være en sterk grunn til å gi opp på det. Mens noen spill er offensivt dårlige, som Rango eller Green Lantern: Rise of Manhunters, er Power Rangers Samurai bare harmløs middelmådig. Og hei, jeg forventer ikke mye å begynne med.

Bedømmelsen: Kanskje, hvis det er i en $ 10 budsjettboks

Den eneste virkelig støtende tingen om spillet er $ 40 prislappen på et spill som skriker ut "budsjett tittel." Det er helt urimelig, spesielt siden oppdragene er ganske korte, og det er ikke mange av dem. Men siden som en anmelder fikk jeg spillet gratis, jeg kan ikke kalle fram den slags raseri jeg ville føle hvis jeg faktisk hadde blåst $ 40 på spillet.

Så nei, jeg hater virkelig ikke Sabans Power Rangers Samurai.Jeg anbefaler det ikke, med mindre du bare er besatt med å samle hvert Power Rangers-produkt i verden, men jeg hater det ikke.