Skip to main content

Mobile Game Programming and Development How-to

SLIK KOMMER DU I GANG MED STYRKETRENING + Fotoshoots og innspilling med YT | VLOGG #53 (April 2025)

SLIK KOMMER DU I GANG MED STYRKETRENING + Fotoshoots og innspilling med YT | VLOGG #53 (April 2025)
Anonim

Det er mange utviklere som oppfordrer ambisjoner om å utvikle mobile spillapps. Mobilspillprogrammering, som du alle vet, er en annen vannkoker og krever detaljert koding for alle aspekter av spillet, i hvert trinn.

Selv om det er veldig vanskelig å utvikle kode for mobilspill, er det også en meget givende opplevelse for utvikleren. Fortsett å lese for å lære hvordan du begynner å lage ditt første mobilspill.

Hvilken type spill vil du gjøre?

Først avgjør, hva slags mobilspill du vil utvikle. Det er mange kategorier av spill som du vet. Velg kategori og type publikum du vil målrette mot med spillet. Vil du foretrekke handling, RPG eller strategi? Ser du etter å tiltrekke ungdomspopulasjonen eller et mer intellektuelt sett med selskaper?

Bare hvis du velger din type spill, kan du undersøke ressursene som er tilgjengelige for å utvikle programvare for det samme.

Programmeringsspråk

Du bør da bestemme på programmeringsspråket for mobilspillet ditt. Vanligvis kan J2ME eller Brew hjelpe deg i ditt ambisiøse venture. J2ME tilbyr mange flere ressurser for mobil programmering generelt og mobilspillprogrammering spesielt.

Bli kjent med språket du ønsker, og forstå alle dens intrikatesser, funksjoner og enhetsstøtte som den tilbyr. Prøv å jobbe med APIene som språket tilbyr.

Hvis du er interessert i å utvikle en 3D-type spill, kan du kanskje prøve JSR184 og så videre. Eksperimentering er nøkkelen til suksess.

Enhetsspesifikasjoner

Bli kjent med enheten du vil utvikle spillet ditt for. Det er viktig at du forstår alle spesifikasjonene til mobilenheten, for eksempel prosessortype og hastighet, skjermstørrelse, skjermtype og oppløsning, bildeformat, lyd og videoformat og så videre.

Spilldesign

Spilldesignen er en svært viktig faktor for å utvikle et mobilspill. Du må først planlegge det generelle spilldesignet og arkitekturen og tenke på de mangfoldige aspektene spillet ditt vil inneholde.

Du starter med å designe arkitekturen for spillmotorklassen. Hvis du er i tvil, gå til online mobile spillfora og present ditt spørsmål der. Selv den minste forfall vil trenge deg til å komme tilbake til å starte fra røttene.

Gaming Knowledge

Lær opp alt du trenger å vite om mobilspillprogrammering. Les bøker og ta en aktiv rolle i spillfora. Snakk med eksperter på feltet, for å få en bedre forståelse av systemet som helhet.

Vær også forberedt på å mislykkes ved de første forsøkene. Vet at det er svært få spillutviklere som lykkes i deres aller første forsøk på koding. Du vil sannsynligvis måtte omskrive koden flere ganger før du kan være fornøyd med arbeidet ditt

Tips for nye spillutviklere

  1. Å utvikle en detaljert historie og de forskjellige spillmodusene for spillet tidligere, hjelper deg med å planlegge de intrikate detaljene i spillet ditt i alle senere stadier. Så aldri forsømme dette stadiet.
  2. Bygg et programskjelett med spillprogrammeringsverktøy som GameCanvas. Denne kommer med en effektiv baseklasse, som er spesielt nyttig for 2D-spillutviklere ved hjelp av J2ME.
  3. Prøv å bruke en emulator til å teste spillet ditt, før du faktisk slipper det. Selvfølgelig kan du ikke alltid stole på emulatoren alene. I slike tilfeller trenger du nøyaktig samme mobilmodell for å sjekke spillet på. Du kan også outsource det til et annet selskap for å teste spillet ditt. Generelt sett vil det være lurt å lære mobilspillprogrammering på en Nokia Series 60-telefon.
  4. Til tross for din beste innsats, vil det være tider når du vil kaste hendene opp og slutte programmering. Analyser hvor kodingen gikk galt og bryte opp problemet i mindre biter, slik at håndteringen blir lettere for deg. Bare hold deg fast i de tøffe tider, og du er sikker på å lykkes snart nok.

Hva trenger du

  • J2ME Eclipse
  • BREW C og C ++ Visual Studio
  • Python Eclipse pluss plugins
  • Flash Lite ActionScript
  • Macromedia Flash
  • Emulator eller enhet for å teste spillet