Skip to main content

Assassin's Creed: Liberation PS3 Review

Assassin's Creed 3 Review - IGN Reviews (April 2025)

Assassin's Creed 3 Review - IGN Reviews (April 2025)
Anonim

Ubisoft fortsetter sitt oppdrag for å holde deg med å spille "Assassin's Creed" -spill utelukkende for resten av livet ditt ved å oppgradere PlayStation Vita-treffet "Assassin's Creed: Liberation" med en HD-pelsskikt, og sette den på PSN-butikken for nedlasting til din PS3 , og dristige deg til å slutte å seile havene "Assassin's Creed IV: Black Flag" for noen timer for å oppleve sagaen av Aveline på HD-TV. Selv om det kan virke urettferdig å sammenligne et spill som kom ut et år før "Black Flag" i sin opprinnelige inkarnasjon, er faktum at vi er her for å diskutere 2014 PS3-versjonen, som sikkert vil bli sammenlignet med den beste "AC" spillet enda (og til og med dens tematisk liknende "Freedom Cry" DLC). Og så, det føltes litt som å trekke vann til en relativt vellykket, hvis ikke franchise-videresending grad da dette spillet ble spilt som en følgesvenn til "Assassin's Creed III", føles det som mindre i den lange skyggen av "Black Flag". Dette spillet har dets øyeblikk, og HD-oppgraderte kinoer ser bedre ut enn på Vita, men det er bare for tynt for PS3-spillere, både når det gjelder fortelling / karakter og gameplay.

Muligheten til virkelig å være en forbedring til "AC" -kanonen med en kvinnelig hovedperson og historisk rik innstilling, blir slettet. I stedet for en kanonisk ekspansjon vil "befrielse" være en fotnote.

Hvorfor Assassin's Creed: Befrielse lever ikke opp til potensialet

Sett mellom 1765 og 1777, "Liberation" har noe altfor sjeldent i actionspillindustrien - en kvinnelig hovedperson. Aveline de Grandpré er en afro-fransk snikmorder i 18 årth århundre New Orleans - denne setningen alene bør antydes på timer narrativt tett video spill storytelling og likevel "Liberation" er å være stum, bare dårlig skrevet. Aveline må bytte ut klær gjennom hele spillet for å bedre blande seg under visse sosiale situasjoner, og konseptet om at denne kameleon kan passere som en socialite eller en slave burde vært et godt grunnlag for gameplay, men for mye av "Liberation" er designet rundt et tynt tomt. Verst av alt, minner som skal spilles gjennom, har en sjokkerende grad av å få søksmålproblemer - gå hit, kom så, kom tilbake. Disse typer enkle oppdrag kan ha følt seg relativt inspirert av Vita, men skiller seg ut som et produkt fra den siste generasjonen når det er en PS4 i huset ditt.

Høydepunkter av Assassin's Creed: Liberation

For å være rettferdig, er det noen positive tekniske elementer av "befrielse" som ikke kan nektes. Som det er så ofte, er score og lydeffekter godt over gjennomsnittet. Stemmearbeid er trygg og kamp er glatt når det gjelder grafikk. Og spillet er relativt stort for prispunktet. Jeg ønsker at det oppmuntret leting så mye som de beste "AC" -spillene. Mye av verdenen "Liberation" som ikke involverer din umiddelbare handling, trives ikke som det skal. NPCene går gjennom åpenbart skriptrutiner, og liker ofte ikke at de gjør mye av noe i det hele tatt. De beste "AC" -spillene tilbyr spillere verdener som føler seg levende ned til hver eneste detalj. Spillet blir også litt glitchy - klipping gjennom vegger har skjedd med meg mer enn en gang, og det er tider når hopp eller bevegelser må være altfor presise for at systemet skal registrere hva du prøver å gjøre; Kanopadling har aldri vært mer irriterende - og det er klart at det meste av PSN-oppgraderingsbudsjettet ble brukt på kinematikken, som definitivt har blitt oppgradert fra deres Vita-opprinnelse.

Hovedproblemene med spillet kommer ned til den faktiske historiefortelling og oppdragsarkitektur - to ting som ikke kan endres med en HD-maling.

Bunnlinjen på Assassin's Creed: Liberation

"Assassin's Creed: Liberation" er å "Assassin's Creed III" som "Assassin's Creed: Freedom Cry" er å "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" er en bemerkelsesverdig ekspansjon på et bemerkelsesverdig spill. "Liberation" jobber av en modell av gameplay og utvikling fra en tittel som egentlig ikke fungerer så bra i utgangspunktet. Stepping down fra den relativt middelmådige "Assassin's Creed III" til "Liberation" gir en bratte nedgradering overordnet. Det er ikke at "AC3" eller "Liberation" er forferdelige spill, de er bare mer veiledende for hvordan denne serien ble flankerende kreativt i 2012, før "Black Flag". Nå, lenge etter Vita-utgivelsen, er "Liberation" for det meste en nysgjerrighet.