California har vært sentrum for filmindustrien, og har alltid vært et hotbed for datagrafikk, og det er ingen hemmelighet at det tradisjonelt har vært mange 3D-jobber i L.A og San Francisco. Men konkurransen i disse områdene er hard, og de høye levekostnadene kan føre til en "sprang av tro" -flytting virke ganske farlig.
Her er byene der vi føler at en engelsktalende arbeidssøker vil ha den beste muligheten til å finne arbeid som 3Dd-kunstner innen en rimelig tidsramme. Alle disse områdene er enten på vei opp eller allerede godt etablert når det gjelder jobber i 3D-datagrafikk.
Selv om jobbveksten i CG-bransjen er over gjennomsnittet sammenlignet med mange amerikanske markeder, ville det være naivt å si at 3D-jobber er "rikelig". Byene på denne listen er et bra sted å begynne å se, men selv med en solid hjul, vil det ikke garantere at du umiddelbart finner arbeid som en CG-kunstner, når du flytter til en av disse stedene. Bruk disse områdene som utgangspunkt, men vær alltid oppmerksom på at det er hundrevis av mindre studioer spredt rundt om i verden som er like verdig etter din etterforskning. Sjekk ut dette interaktive kartet over de fleste av verdens spillstudioer - en fantastisk ressurs og definitivt verdt en titt.
Vancouver, BC
Vi setter Vancouver først. Delvis fordi det er en flott by, men mer fordi Vancouver er hvor det er på når det kommer til 3D.
Pixar, Digital Domain, ILM, Sony Imageworks, Moving Picture Company, Rhythm & Hues, Method Studios, Image Engine-alle har studioer i Vancouver, og det er bare de store navnene.
For de som ønsker å bryte inn i spillbransjen, er Rockstar, Ubisoft, Relic, Next Level, Disney Online, Capcom og Nintendo Canada noen av de store aktørene blant dusinvis av mindre utviklere.
Vancouvers studioer ligger i samme nabolag som noen av de beste skolene i bransjen, så det er en sunn konkurranse her. De gode nyhetene? Hvis hjulet ditt ikke er godt nok når du ankommer, vet du i det minste at det finnes ressurser noen få kvartaler nedover veien som kan hjelpe deg med å gjøre det bedre.
Fortsett å lese nedenfor
02 av 09Los Angeles County, CA
L.A. er litt som Vancouver, men med flere studioer og mer forurensning. Hollywood er ikke for alle, men du selger deg selv kort hvis du er interessert i 3D og ikke minst vurdere Southern Cal. Antallet studioer i større L.A. er ganske svimlende.
For film og animasjon har du Dreamworks, Digital Domain, Walt Disney Animation, Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic og et betydelig utvalg av mindre hus med ulike spesialiteter i FX eller bevegelsesgrafik.
På spillutviklingssiden: 2k Spill, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ, etc.
Fortsett å lese nedenfor
03 av 09Stor-London og Sørøst-England, Storbritannia
Fueled delvis av kandidater fra et sterkt animasjonsprogram ved nærliggende Bournemouth University, har London blitt sentrum for operasjoner for 3D-produksjon utenfor USA / Canada.
For film og kommersielt arbeid, rammer Framestore, Double Negative, Moving Picture Company og The Mill på alle sylindere i disse dager.
Det er heller ingen knapphet for spillutviklere i Storbritannias hovedstad - det er nesten som om hver utgiver som ønsket å være til stede i Europa, bestemte seg for å sette opp butikk i London. Activision, Atari, Buena Vista UK, Kriterium, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega og Square Enix har alle steder her. Begynn å jobbe med den falske aksenten … vi mener … demo-hjul.
04 av 09San Francisco / Bay Area, CA
Bortsett fra de to enorme elefantene i rommet (Pixar & ILM), er Bay Area litt lettere enn tidligere oppføringer når det gjelder muligheter i filmindustrien. Men Pixar og LucasArts spiller andre fiender til ingen, så San Francisco fortjener et sted på den øverste halvdelen av listen. Dessverre, San Francisco mistet hundrevis av effekter jobber da The Orphanage stengt i 2009.
På spillutviklingssiden er utsikterna noe bedre. Du har 2K hoved campus, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Second Life) og Zynga blant mange mindre studioer. The Bay er et ganske bra sted å være en spillutvikler.
Fortsett å lese nedenfor
05 av 09Montreal, QC
Montreal ser ut til å være en by i økende grad.
I tillegg til et helt enormt Ubisoft-studio, annonserte Square Enix i november 2011 at de vil bringe hundrevis av flere jobber til Montreal ved å åpne et nytt studio og legge til ansatte på Eidos Interactive. Andre bemerkelsesverdige representanter fra spillbransjen inkluderer BioWare, EA og THQ.
For visuelle effekter arbeid, er det Modus FX (som fullførte skudd for seks spillefilmer i 2011), og Hybride, et Ubisoft datterselskap med en lang liste over funksjonskreditter til deres navn.
Også bemerkelsesverdig - hvis du er en programvareingeniør, er hovedkontoret for Autodesks Media Entertainment Division (think, Maya, Max, Mudbox, Softimage, etc.) plassert i Montreal.
06 av 09Toronto, ON
Arc Productions (tidligere Starz) er Torontos eneste virkelige tilstedeværelse for animasjonsnivå animasjon, men det er mange mindre butikkene som gjør bevegelsesgrafik og kommersielt arbeid.
Mange av de mindre husene spesialiserer seg, for eksempel kan en butikk først og fremst gjøre kommersiell VFX, mens en annen fokuserer hovedsakelig på arkitektonisk visualisering. I stedet for å liste dem alle her, sjekk ut denne listen, som grundig oppsummerer film- og VFX-bransjen i Canada.
Du vil ikke finne så mange spillstudier her som du ville i Vancouver, men det er noen store navn, inkludert Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive og Zynga (som synes å ha gjort det til nesten alle større byer i Nord-Amerika på dette punkt).
Fortsett å lese nedenfor
07 av 09Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, WA
Seattle kan være den store byen, men Puget Sound-regionen er virkelig summen av sine deler.
Selv om det ikke er mange alternativer for folk som ønsker å jobbe i film eller visuelle effekter, takket være delvis til et bestemt enormt programvarefirma i Redmond, har spillbransjen en veldig solid tilstedeværelse her.
Bungie er i Kirkland, Microsoft Game Studios og (ironisk) Nintendo er både i Redmond, Valve og Sucker Punch duke det ut i Bellevue, og til slutt har du Linden Labs, Zynga og NCsoft West i Seattle. Så ja, det er alternativer i Stillehavet Nordvest.
En annen grunn til at jeg inkluderte Seattle: Det er ingen benektelse at hele denne regionen er en teknologisk hotbed. Å være i Seattle gjør det definitivt lettere å søke jobb i industrien i Vancouver (eller Portland, eller til og med San Francisco) enn hvis du bodde i, si, Texas …
08 av 09Austin (og i mindre grad, Houston), TX
I motsetning til hva jeg kanskje har antydet for et øyeblikk siden, er Texas nesten ingen jobb i datamaskingrafikkindustrien - langt fra det faktisk.
Jeg skjønner at Austin og Houston er over 150 miles fra hverandre, men for formålet med denne listen vil vi holde dem sammen. Austin er definitivt den mer fruktbare beite, men hvis du leter etter arbeid der, kan det ikke skade å holde Houston i tankene.
BioWare Austin innpakket nylig produksjonen på den viltforventede Star Wars MMO Den gamle republikk , og hvis du vet noe om MMO-sjangeren, er du klar over at en utvikler er aldri helt ferdig. Forutsatt at spillet er en suksess, bør det være mye arbeid på BioWare i årene som kommer.
Speaking of MMOs, Blizzard og Zynga har begge studioer i Austin, sammen med NCsoft og Mac utgiver Aspyr Media. Markedet for spillutviklere i Houston er ganske tørt, men Archimage har et bredt spekter av CG-arbeid, fra animasjon til arkitektonisk visualisering.
Til slutt, takket være tilstedeværelsen av oljeindustrien i Texas, kan du kanskje finne muligheter til å bruke 3D-ferdighetene dine hos et oljeselskap. Selv om du husker at du sannsynligvis må lære ny programvare, og det er ganske tvil om at de lar deg lage videospilletegn mens du er på døgnet.
Fortsett å lese nedenfor
09 av 09I utlandet
Ingen av de forrige forslagene kile din fancy? Kanskje er det på tide å flytte utenlands? Eller til Connecticut? Her er noen avvikere og internasjonale muligheter:
- Wellington, New Zealand - WETA Digital
- Greenwich, Connecticut - Blue Sky
- Rockville, Marylnd - Bethesda Softworks
- Sydney, Australia - Animal Logic, Konami, Sega, Take 2 Interactive
- Glasgow, Skottland - Axis Entertainment
- Edinburgh, Skottland - Rockstar North
- São Paulo, Brasil - Disney Interactive, EA Brasil, Ubisoft
- Madrid, Spania - EA Spania, Ta 2 Espana