Skip to main content

EAs Wii U Vendetta - Gjorde elektroniske kunst å drepe Wii U?

Engineer Stockton has a Sparta Remix (April 2025)

Engineer Stockton has a Sparta Remix (April 2025)
Anonim

I 2011 stod administrerende direktør for Electronic Arts på scenen med Nintendos Satoru Iwata under deres Wii U-avsløring for å kunngjøre et "hidtil uset partnerskap" mellom de to. Naturen til det partnerskapet ble aldri helt avslørt, men EAs faktiske støtte under Wii U-lanseringen var lunken. Mindre enn et år etter Wii U's lansering i 2012, annonserte en PR-representant at de ikke har noe - ingenting – i utviklingen for Wii U. Etter å ha slått ut fire spill, hvorav bare én viste en reell forpliktelse til å gjøre noe spesielt for konsollen, vasket EA sine hender til Wii U. Deretter syntes de å av en mystisk grunn gjøre alt i deres makt til å synke den.

Skiltene: EA snakker ned Wii U

Spillutgivere har ikke ubegrensede ressurser, så du kan sannsynligvis gjøre en sak for at EA ikke legger mye innsats i en konsoll som har vært sakte ut av porten, men EAs oppførsel mot Wii U var rett og slett uhyggelig, som synes å være en blanding av uærlighet og vindictiveness kombinert med litt inkompetanse.

Hvis du var oppmerksom, visste du sikkert at EA hadde gitt opp på Wii U etter at flere historier kom ut tidlig i mai 2016. Først var det en tweet fra EA DICE teknisk direktør Johan Andersson som sa Frostbite, motoren EA planla bruker for de fleste av de kommende spillene, kjørte ikke Wii U. Tweeten sa at resultatene med Frostbite 2-motoren ikke var lovende på konsollen, så de aldri prøvde å kjøre den nyeste versjonen Frostbite 3.

Det ble fulgt av et intervju i Eurogamer med Patrick Bach der han forklarte det Battlefield 4 kom ikke til Wii U fordi konsollen var for svak. Faktisk foreslo han ganske sterkt at Wii U var mindre kraftig enn 360 og PS3; at det var lavere enn de var villige til å gå.

Mens EA ikke var villig til å gjøre noe for å få Frostbite på Wii U fordi de sa at det manglet makt, fortalte de noen få dager senere "Frostbite Go", en versjon av motoren som skulle kjøre på smarttelefoner, slik at de kunne skala deres spill måte, vei ned.

The Ramp Up: EA's Trash Talk

Hvis alt som var for subtilt, hadde vi endelig en rekke fanboyiske tweets fra EAs Bob Summerwill, der han erklærte at Wii U var "skit," fornærmet sin kraft, eShop og kontrolleren, og insisterende Mario skulle være på PS4.

Summerwill er ikke den første spillprogrammereren som klager over Wii U-strømmen, selv om Wii U generelt vurderes minst på nivå med PS3 og Xbox 360.

Hva er slående om disse kommentarene, skjønt, er hvor åpenbart fiendtlig de er. Selv om EAs ansatte ikke liker Wii U, hvorfor ville de så voldsomt angripe det?

Sammenlign et nylig intervju med Insomniac Game CEO Ted Price. Da han ble spurt om Wii U, sa han at selskapet ganske enkelt ikke hadde ressurser til å utvikle seg til konsollen i dag, men at han likte det og følte at det bare trengte bedre støtte fra Nintendo.

Hvorfor ville ikke EAs folk si noe mer sånn? I stedet avviste alle uttalelsene Wii U.

EAs støtte til Wii U var minimal fra begynnelsen, med en håndfull spillporte hadde de fleste kjerne spillere allerede spilt. De ga selv ut Wii U Masseffekt 3 Samtidig med en utgivelse av hele trilogien til 360 / PS3, som om de bare ville rope, "vi vil gi deg våre drømmer!" Da, da de hadde gjort så lite for Wii U, klaget de på at deres spill ikke gjorde det selge godt nok. Hvis du ikke engang skal prøve, hvordan kan du forvente å lykkes?

Det virket EA bare hatet Wii U, og kanskje Nintendo også. Hvorfor ellers nekte å sette Crysis 3 på konsollen, selv om Crytek var interessert i å gjøre det? Det var som om å hate Wii U var en del av EAs bedriftskultur.

Spørsmålet er, hvorfor? Tross alt, for to år siden, kjente EA konsollen som kom ut, så de kan ikke si det er fordi det ikke er like kraftig som en PS4. De visste hva maskinen var, og de uttrykte entusiasme og støtte for det, selv om de var en av de første utgivere som nesten ga opp på den originale Wii. Og mens Wii Us svake salg kan påvirke hva utgivere gjør nå , EAs oppførsel var iffy før konsollen ble til og med lansert.

Theory: Hell Hath Ingen Fury Like A Publisher Scorned

Jeg finner meg alltid tilbake til ryktet om at EA ble avbøyd da de prøvde å selge Nintendo på å bruke sin sketchy EA Origin som Wii Us eShop. Det kan være en annen forklaring, men det er den eneste som noen gang har opptrådt, og ville forklare volden som er åpenbar i deres handlinger.

Uansett grunn, EA syntes å ønske å drepe Wii U. De hadde gjort det før; deres slippe sportsstøtte for Dreamcast i 1999 sies å være en av de tingene som drepte den konsollen. Men mens Wii U aldri var så kritisk elsket som Dreamcast, var Nintendo sterkere selskap enn 1999 SEGA, og til tross for pundits som forklarte EAs handlinger som den siste spiken i Wii U-kisten, holdt mange fantastiske, ikke-EA-titler konsoll flytende.

Jeg håper en dag vil noen fra Nintendo eller EA komme frem og si hva som skjedde på jorden. Alt vi har sett er røyken; Vi vet fortsatt ikke hva som brister i flammer.