Så, du har endelig bestemt deg for å ta sjansen og gå alt i på PC-basert Virtual Reality. Du har allerede gjort leksene dine og kjøpt en VR-montert skjerm som oppfyller dine spesielle behov. Så hva er neste skritt for å fullføre ditt VR-system? Du trenger selvfølgelig en "VR-kompatibel" PC!
Hva gjør en PC "VR-klar"?
To av de mest populære VR-headsettmakerne, Oculus og HTC / Valve, har gitt anbefalte minimumskrav til PC-spesifikasjoner (Oculus / HTC) som skal garantere minst en anstendig VR-opplevelse. Å gå under disse spesifikasjonene kan føre til falt rammer, bevegelsesspor og andre ubehag som kan forårsake VR-sykdom hos noen mennesker, og kan ødelegge din generelle VR-opplevelse.
Minimum VR Baseline Spesifikasjoner
Hovedårsaken til at VR-minimums spesifikasjoner er så viktige, er at de gir VR-utviklere noe å målrette som et referanse for å teste sine programmer og spill mot. Dette bidrar til å sikre at brukere som har PCer med minst minimumspesifikasjonene for VR, vil ha en god opplevelse fordi utvikleren har konfigurert sin app eller spill for å dra nytte av ytelsesnivået som er gitt av minimumspesifikasjonene. Alt brukeren har over disse spesifikasjonene er bare saus. Brukere kan bruke ekstra hestekrefter de har over minimumspesifikasjonene for å gi høyere grafikkdetaljer, supersampling, anti-aliasing, etc.
Den beste tommelfingerregelen er å sørge for at PCen minst oppfyller eller overgår minimumskravene. Hvis du vil gjøre litt "fremtidssikring", vil du ønske å velge litt utover minimumspesifikasjonene.
prosessor
Minste PC-prosessor-spesifikasjon for de mer populære hodemonterte skjermer (HMD-er) er en Intel Core i5 4590 eller en AMD FX 8350 eller høyere. Hvis du har råd til det, anbefaler vi at du velger noe litt kraftigere, for eksempel en Intel Core i7 (eller AMD-ekvivalent).
Hvor stor forskjell prosessoren gjør i den generelle VR-opplevelsen er vanskelig å kvantifisere, men generelt, hvis du velger mellom en i5 vs en i7, er prisforskjellen mellom de to prosessorene trolig ikke nær så mye som prisforskjellen mellom høyere grafikkort. En tregere prosessor kan også muligens hindre ytelsen til et høyere grafikkort som er en annen vurdering. Du vil ikke bruke en masse penger på et fancy grafikkort bare for at prosessoren din skal ende opp som systemets flaskehals.
Hukommelse
Oculus anbefaler minst 8 GB, mens HTC anbefaler minst 4 GB. Igjen, når det kommer til minne, kan du virkelig ikke gå galt med å kjøpe mer enn minimumskravet. Systemet ditt vil dra nytte av ekstra minne, og det vil generelt forbedre hastigheten på omtrent alle oppgaver datamaskinen utfører.
Grafikkort og skjermutgang
Dette er trolig den viktigste faktoren i VR-ytelse, og hvor ting kan bli dyrt. Minimumspesifikasjonene for VR-kompatible skjermkort er i svak tilstand av fluss, da nye iterasjoner av grafikkort kom inn på markedet kort tid etter at minimumspesifikasjonene ble annonsert.
Opprinnelig var grunnkravet minst en Nvidia GTX 970 eller bedre, eller en AMD R9 290 eller bedre. Nvidia GTX 10-serien ble utgitt kort tid etter at spesifikasjonene kom ut, så nå er det 1050, 1060, 1070, 1080, osv. Samme sak for AMD. Denne forvirringen forlater kjøperen og lurer på hva du skal velge, for eksempel, er en 1050 bedre enn en 970? Er en 980 bedre enn en 1060? Det kan bli forvirrende.
Vårt råd er å gå med den nyere versjonen av kortet som var minimumspesifikasjonen, og hvis grafikk er veldig viktig for deg, gå minst ett nivå høyere enn minimum. Eksempel, GTX 970 var den opprinnelige minimumspesifikasjonen, 1070 er sannsynligvis en sikker innsats for hva neste "benchmark" sannsynligvis vil ende opp med. En 1080 koster ganske mye mer enn 1070, men hvis du vil ha grafikk på grafikknivå og høyere bildefrekvens og ønsker å legge til litt "fremtidssikring", vil du kanskje gå til 1080 hvis budsjettet tillater det.
Skjermutgangen er også viktig. Oculus krever HDMI 1.3 eller bedre, og HTC setter baren på 1.4 eller DisplayPort 1.2. Pass på at grafikkortet du kjøper støtter hvilken HMD du ender med å velge.
USB, OS og andre overveielser
Den type USB-porter systemet støtter er også viktig for VR. For Oculus trenger du noen få USB 3.0-porter, og det er merkelig at også USB 2.0-porter er påkrevd. For HTC Vive er det bare USB 2.0 som kreves.
Når det gjelder operativsystemet, trenger du minst Windows 7 SP1 (64-bit) eller høyere for å bli med i VR-partiet.
Du bør også vurdere å investere i en SSD-stasjon for OS-stasjonen din hvis du har råd til det, da det ville trolig forbedre VR-app-ladetider og øke hastigheten på andre oppgaver også.
Som VR viser økning i oppløsning, funksjon og kompleksitet, forventer VR minimum systemkrav å øke også for å støtte de ekstra piksler og andre fremskritt. Det kan hende du vil ta hensyn til dette når du kjøper din VR PC-rigg, slik at du ikke vil være underdrevet senere nedover veien.