Paint 3D er ganske grei når det gjelder å åpne bilder, og malerverktøyene er lett tilgjengelige og enkle å tilpasse før du bruker.
Når du setter inn et bilde, enten det er et 2D-bilde eller en 3D-modell, får du fleksibiliteten til å umiddelbart bruke den med det nåværende lerretet du allerede har åpnet. Dette er annerledes enn å åpne filen normalt, som vil starte deg med et nytt, separat lerret.
Når du har objektene du vil ha på lerretet ditt, kan du bruke de innebygde penslene og andre malerier for å male direkte på modellene dine.
Slik setter du inn modeller i Paint 3D
Du kan sette inn 2D-bilder som du vil konvertere til 3D (eller forbli i 2D), samt sette inn allerede laget 3D-modeller enten fra din egen datamaskin eller fra Remix 3D:
Sett inn lokale 2D- eller 3D-bilder
-
Tilgang til Meny knappen øverst til venstre på Paint 3D.
-
Velge Sett inn.
-
Velg filen du vil importere til lerretet du har åpnet.
-
Klikk eller trykk på Åpen knapp.
Du kan importere mange filtyper på denne måten, både 2D-bilder i PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF og ICO-format; samt 3D-modeller i 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ og GLB filformat.
Sett inn 3D-modeller på nettet
-
Velg Remix 3D knappen fra toppmenyen i Paint 3D.
-
Søk eller bla etter 3D-objektet du vil bruke.
-
Trykk eller klikk på det for å importere det umiddelbart på lerretet ditt.
Hvordan male 3D-modeller med Paint 3D
Alle Paint 3D-børster og tilsvarende alternativer er tilgjengelige gjennom Kunstverktøy ikonet fra menyen øverst på programmet. Slik maler du på noe i Paint 3D; enten du fyller i linjene i 2D-bildet ditt eller legger til et fargeskjerm til et 3D-objekt du har bygget.
Når du zoomer opp til et 3D-bilde, er det bare naturlig at deler av det er skjult eller ikke lett tilgjengelig. Du kan bruke 3D-rotasjonsknappen nederst på lerretet for å male objektet i et 3D-rom.
Du bør velge riktig verktøy som tjener formålet du er ute etter. Her er en beskrivelse av hver som kan hjelpe deg med å velge den rette for ditt scenario:
- Marker: Markøren har et jevnt slag overalt det er brukt og har et rent, fullt utseende til det. Det ligner pikselpenningsverktøyet bortsett fra at det vil bløde deler av fargen til nærliggende piksler for en mykere tilnærming. Nabopunkter som er like utenfor rekkevidde, er lettfarget.
- Kalligrafi penn: Dette verktøyet virker som om du forventer en kalligrafi penn til å fungere. Effekten er mye som markørens bortsett fra at tykkelsen på slagene endres etter hvert som du øker hastigheten og senker pennens bevegelse.
- Oljebørste: Oljebørsteverktøyet gir en ekte børstet utseende. Den har en "tykkere" og mer pixelert effekt som skjuler bakgrunnsbildet mye mer enn markøren.
- akvarell: Bruk akvarellbørsten hvis du trenger en effekt der fargen skal være svak over noen områder, men mørkere over andre. Det er veldig enkelt å mørke fargen på akvarellbørsten ved å bare børste over det samme området mer enn en gang. Det ligner på sprayverktøyet, bortsett fra at kantene ikke er så myke.
- Pixel penn: Pikselpennen ser nesten identisk ut med markøren bortsett fra at i motsetning til markøren, pikselpennen farger hele hver piksel det når. Dette skaper en veldig ensartet utseende som ikke bløder enda litt inn i noen annen piksel, noe som i virkeligheten gir stive kanter, men gjør det også lettere å male raskt ved solide linjer.
- Blyant: Blyanten er avtale for et frihåndsutseende, siden det bare spenner mellom 5px og 10px.
- Viskelær: Viskelæren, til tross for navnet, sletter ikke det du allerede har tegnet, slik at deler av modellen kommer tilbake til en tidligere tilstand (bruk Historie for det). I stedet fjerner viskelærverktøyet hver tilpasning på modellen, samtidig som objektet holdes intakt, nyttig for å starte fra bunnen av uten design eller farger.
- Fargestift: Kritikken gjør en kalkaktig, nesten våt utseende. Kanter ligner markøren i at nærliggende piksler er delvis ugjennomsiktige, men det er annerledes innenfor linjene fordi selv midtpunktet av strekkene ikke er fullt farget (med mindre du farger over dem flere ganger).
- Sprayboks: Dette verktøyet er veldig lik akvarellbørsten, bortsett fra at du kan holde på ett sted for å fylle rommet med mer farge, akkurat som en ekte sprøytebeholder. Kantene er myke som markøren.
- Fylle: Fyllingsverktøyet er en rask måte å fylle et område med farge på. Juster toleranseinnstillingen for å bestemme hvor mye av bildet som skal farges. En mindre verdi som 0% fyller bare i farge bare en håndfull piksler rundt hvor du velger, mens noe større som 5% kan fylle et lite område som en sirkel, og 100% vil endre fargen på hele objektet.
Toleranse og Opacity
Alle malingsverktøyene (unntatt Fylle) lar deg justere børstens tykkelse slik at du kan kontrollere hvor mange piksler som skal farges samtidig. Noen verktøy lar deg velge så lite som et 1px-område for å farge med hvert slag.
Opacity forklarer verktøyets gjennomsiktighetsnivå, hvor 0% er helt gjennomsiktig . For eksempel, hvis opaciteten til markøren er satt til 10%, vil den være veldig lys, mens 100% vil vise sin farge.
Matte, Gloss og Metal Effects
Hvert kunstverktøy i Paint 3D kan ha en matt, glans, sløv metall eller polert metall tekstur effekt.
Metallalternativene er nyttige for ting som et rustet eller kobberutseende. Matte gir en vanlig fargeeffekt mens glansteksturen er litt mørkere og skaper mer av et skinnende utseende.
Velge en farge
På side-menyen, under tekstureringsalternativene, er hvor du velger fargen som Paint 3D-verktøyet skal bruke.
Du kan velge noen av de forhåndsvalgte fargene fra menyen på 18 eller velge en midlertidig nåværende farge ved å klikke eller trykke på fargebjelken. Derfra kan du definere fargen med sine RGB- eller hex-verdier.
Brukepipette verktøy for å velge en farge fra lerretet. Dette er en enkel måte å male den samme fargen som det som allerede finnes på modellen når du ikke er sikker på hvilken farge som ble brukt.
For å gjøre dine egne egendefinerte farger til bruk senere, velg Legg til farge pluss tegn under fargene. Du kan opprette opptil seks.




