Skip to main content

Super Mario Bros: Hvordan The Original Jump Man lagret videospill

Game Theory: Why You CAN'T Beat Super Smash Bros Ultimate! (April 2025)

Game Theory: Why You CAN'T Beat Super Smash Bros Ultimate! (April 2025)
Anonim

Mens Nintendo Entertainment System kan ha vært konsollen som sprang videospillindustrien tilbake da den krasjet i 1983, er en konsoll ingenting uten sin "killer app"; et spill som folk vil ha så ille at de kjøper systemet spesielt for å spille det. Ja, NES er et flott system, men det ville ikke være noe uten Super Mario Bros., spillet som lagret videospill.

Super Mario Bros Grunnleggende

  • Utgiver / Utvikler: Nintendo
  • Skaperen / Designer: Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka
  • System: Nintendo Entertainment System
  • Utgivelsesdato: 1985

Minds bak Super Mario Bros.

Super Mario Bros . Kan ikke være den første plattformen, men det er den mest suksessfulle og arketypen som alle spillene i sjangeren som følger. Hjertebarnet til legendariske videospilldesigneren Shigeru Miyamoto, utviklet konseptet fra 1981-skapelsen Donkey Kong , et skjermbilde med single screen-plattformspill og Mario's debut (deretter kalt Jump Man).

Miyamoto fortsatte å perfeksjonere sin single-screen platformer design med arkade klassikere Donkey Kong Junior (1982) og Popeye (1982) til endelig å flytte Mario inn i sitt eget spill, Mario Bros ., og legge til en bror, luigi, som tjente som den andre spilleren karakteren.

Etter Mario begynte Miyamoto å jobbe med sin aller første konsolltittel for Nintendo Famicom (den japanske versjonen av Nintendo Entertainment System), med et Pac-Man-stil labyrintspill, Devil World (1984). På Devil World Miyamoto overvåket en nybegynner, Takashi Tezuka, som ville bygge ut Miyamotos design og konsepter samt design av deler av spillet selv.

Samtidig som Devil World var et labyrintspill og ikke en plattformspiller, førte det til noen Mario-innflytelser i monster- og minion-design. Det etablerte også samarbeidsprosjekter av Miyamoto og Tezuka som fortsetter sitt arbeid sammen i dag.

Brothers Adventures Begin

Det neste spillet for laget var det historiske Super Mario Bros ., med Miyamoto å skape de overordnede primære konseptene og designene, og Tezuka gjør dem til en realitet. Tittelen samlet elementer fra alle Miyamotos forrige single screen-plattformspillere, bare i stedet for all action som skjedde på en enkelt skjerm, rullet spillet og åpnet en hel verden for brødrene å krysse.

I motsetning til originalen Mario Bros. de to søskenene kan ikke spille samtidig. Luigi, en grønn klone av broren hans, er fortsatt den andre spilleren karakteren, men hvert nivå spilles alene, med brødrene (og spillerne) slår av mellom nivåer. Selve spillet består av åtte verdener, hver brutt i en serie nivåer, bonusrom og sjefnivåer.

Det overordnede målet for spillet er for Mario å redde Princess Toadstool som ble kidnappet av Bowser, trollmannen King of the Koopas. Hans minions består av både nye og kjente fiender, inkludert:

  • Koopa Troopas - Killer skilpadder
  • Koopa Paratroopas - Flygende killer skilpadder
  • Little Goombas - Mushroom skapninger
  • Buzzy Beetle - En hjelmbærende ball av en critter.
  • Hammer Brothers - Twin Brothers med et skilpadde skall som ligner Jr. Bowsers.
  • Lakitu - En sky-rideskildpadde som kaster sitt spikete kjæledyr på deg.
  • Spiny - Spiked shelled pet av Lakitu
  • Piranha Plants - Man (eller Mario) spiser planter som dukker opp fra rør over hele riket.
  • Cheep-cheep - Killer fish
  • Bullet Bill - En gigantisk kule med øyne
  • Blooper - Maneter vesen
  • Podoboo - Jumping fireballs

For å kjempe mot sine fiender, er Mario og Luigi avhengige av oppstart som han snags ved å banke eller utløse bokser og murstein som inneholder dem.

  • Magic Mushroom - En Alice i Wonderland referanse som har Mario vokse to ganger sin størrelse.
  • Brannblomst - Gir Mario kraften til å skyte ildkuler (som ser ut som han blåser dem ut av nesen hans)
  • Starman - Gir brødrene begrenset immunitet.

Andre elementer inkluderer:

  • 1 opp sopp - Gir spilleren som snags det et ekstra liv
  • Mynter - Samles for å få ekstra poeng og bonus liv.

Hvert nivå beveger seg lineært fra høyre til venstre og lar ikke spilleren spore tilbake. Platformene består av landmasser, blokker, murstein, stillas, rør og rørverk, og ulike gjenstander som temaer verden som pyramider, skyer og bunnen av havet (i undervannsnivået).

Innenfor hvert nivå er det flere skjulte bonusområder, noen som befinner seg under overflaten som nås via rør (de er jo fortsatt rørleggere) og i skyene som er tilgjengelige ved å hoppe på hoppebordene.

Super Mario Suksess

Spillet mottok en stor mottakelse og ble "må spille" tittelen på konsollens generasjon. Nintendo begynte å kombinere Super Mario Bros. på en patron med Duck Hunt og kombinere det med NES for å bidra til å fremme salg. Folk ville kjøpe NES bare for å spille Super Mario Bros .

Mellom salg som et frittstående spill og når det er pakket med systemet, Super Mario Bros. ble hele tiden bestselgende videospill i nesten 24 år med totalt 40 241 millioner NES-versjoner solgt over hele verden. Wii Sports brøt endelig denne posten i 2009, etter å ha solgt 60,67 millioner eksemplarer.

Siden lanseringen av Super Mario Bros. Mario har blitt et ikonisk spillspill karakter, den eneste andre å rangere oppe med Pac Man som den mest anerkjente over hele verden. Han er også Nintendos spokescharacter, som vises i et enormt antall oppfølgere, og spin-offs, alltid som et must-ha-spill for hver generasjon Nintendo-konsoller.