Minecraft har hatt mange funksjoner fjernet i løpet av de seks årene det har vært ute. Mobs, blokker, steder, kommandoer og andre forskjellige bemerkelsesverdige funksjoner har blitt tvunget ut av spillet for å enten bli erstattet med noe annet eller bli fjernet helt. Noen var pranks, noen var konsepter og noen fungerte bare ikke. La oss hoppe rett inn og se hva som ikke gjorde kuttet!
Obsidian Walls
Tilbake i de tidlige dagene av Minecraft, kjent som 'Infdev', ble Obsidian Walls fremstilt som en naturlig generert struktur som ville peke ut de fire kardinalretningene (Nord, Øst, Sør og Vest). Det var en oppdatering som ble fjernet ganske fort, og resonnementet er spekulert til å være fordi det ikke var behov for å ha en rekke blokker, uansett hvordan du skulle møte, ville du møte en av de fire kardinalretningene (i hilsen til sidene av en blokk).
Låste bryst
Som en April Fools spøk, ble en blokk lagt til som kjent som "Locked Chest." Ved bruk av brystet ville en skjerm åpne omdirigere deg til en side som sa: "Velkommen til Minecraft Store!" Butikken var falsk, poked moro på Valves Team Fortress 2 butikk ved ikke bare å bruke skrifttypen som er tilknyttet den, men også solgte ulike ting som pokket moro på enten Team Fortress 2-elementer (Steve Co Supply Crate Keys og Miner's Helmet), oppdateringer folk spurte om (en måte å bytte navn på) og til og med en vits om hvor vanskelig det var å få støtte fra Minecraft (som var opprørende priset til $ 494).
Far Lands
Fra Alpha-versjoner av Minecraft, til Beta 1.7, ville en matematisk feil i verdens generasjonskode som ville skape land som syntes å være en grense for hva som var antatt å være den "uendelige" verden kjent som Minecraft. Denne feilen forårsaket det som kalles Far Lands. Denne feilen ville generere mellom positive og negative punkter på 12.550.821 og 12.550.825 på en hvilken som helst akse som var horisontal. Landet som er generert i Far Lands synes å være helt spredt rundt, uten mye mønster for dem.
Det er mange feil her, spesielt massive rammeproblemer, stuttere på kartet, vær som ikke påvirker Far Lands og forskjellige andre ting. Far Lands vil ha en tendens til å "knuse" på 2147483647 blokker, noe som vil føre til at spillet helt krasjer og ikke genererer noe land lenger.
Isometriske skjermbilder
Det isometriske skjermbildet var en funksjon av spillet som ville skape et bilde av kartet i en isometrisk visning. Funksjonen ble fjernet på grunn av mange feil, hvor skjermbildene ikke ville gjengis riktig på grunn av at feilfeil ikke var i spillerens feltfelt. Det var mange begrensninger på konseptet som holdt det tilbake fra å være en funksjon som ble værende i spillet, og som i sidste ende fører til at det var en funksjon som ble fjernet og ville bli savnet.
Etter at det ble fjernet i spillet, hadde Minecraft-nettstedet fortsatt en side som tillot at isometriske visninger av kartene i Infdev-versjonene skulle ses, hadde mulighet til å endre tidspunktet på dagen og ga muligheten til å zoome inn og se på landet tettere.
Mennesker
Implementert tilbake i stadier av Pre-Classic, Mennesker ble lagt til. Mennesker ville bruke standard "Steve" -huden, uansett spillerens brukte hud. Mennesker, når de sprang, ville målrette mot spilleren og forsøke å drepe den. De ville gå rundt på kartet og vente på at spilleren skal bli målrettet. I Minecraft Classic versjon 0.0.15a ble evnen til å gyte mennesker fjernet og gjennom oppdateringer etter Beta 1.6.6. Human mob-koden ble sakte tatt ut, inntil all gjenværende kode ble fjernet i den offisielle utgivelsesversjonen 1.8.
For å konkludere
Mange funksjoner har slått seg sammen og forlatt Minecrafts kode og har enten blitt erstattet med noe nytt eller har blitt glemt helt for å skape fremgang. Dette er gunstig for spillets vekst og med funksjoner som går, er nye funksjoner sikkert i fremtiden.