Hjemmet er en spennende avgang fra det typiske horroreventyret som søker å slappe av og spenne. Det titler ikke med løfter om halshugging eller gore, men utvider en invitasjon til nysgjerrige spillere som spør litt mer ut av underholdningen deres. Det gir dem også et valg - gå ned denne stigen eller prøv en annen sti? Uansett er det levedyktig og vil føre deg ned et annet, skremmende passasje inn i noe mye mer uhyggelig enn det siste. Hvis dette høres ut som et eventyr du vil ta, er Home trolig for deg.
Ved første øyekast, det uavhengige spillet som ble bragt til oss av Benjamin Rivers, trekker stor inspirasjon fra de små og små pixelated greats, og dermed kan noen ikke uttrykke følelser av terror, men nostalgi. Men når ting går i gang, ødelegger sløret for barndommen uskyld for å avsløre et drapsm mysteri med mange forskjellige fasetter.
Fortelleren er påvist tidlig for å ha et forferdelig minne, mistenkt ved at han ikke kan huske selv de minste detaljene: hvorfor han våknet opp i dette bestemte huset, eller hva som foregår i. Som han (og deg) gjør deg gjennom de svakt opplyste haller og katakombene i områdene du til slutt oppdager, blir biter og deler av et større bilde sakte avslørt. Blodige gjenstander, bytteer, en låst dør - et bilde fortelleren ikke forstår betydningen av - alt kommer sammen for å knyttes ganske pent til en underholdende pakke ved slutten.
Det er Hjemets skjønn - du kan nærme seg det på en hvilken som helst måte du velger. Det er ingen kamp og det er ingen stiv spillestil. Faktisk er mesteparten av tiden brukt til å trykke på mellomromstasten ved å lese gjennom de neste bitene av tilgjengelig tekst og samhandle med omgivelsene. Du undersøker, undersøker og porer bare gjennom de store mengder spredt informasjon og bevis som står til din disposisjon. Det er en historie på jobben her som du aktivt avdekker gjennom å bare vandre rundt og stille spørsmål til deg selv. Den foruroligende atmosfæren ledsaget av nervepirrende musikk arbeider hånd i hånd for å veve en forferdelig, interaktiv grafisk roman som du ikke skjønner, prøver å gripe deg i sine isete hender til en av hjemmets oppløsninger treffer deg.
I en alder hvor hoppe skremmer og deilig gory tilbud ser ut til å være den eneste typen skrekk moderne spillere vil svare på, tar Home noen interessante farer og lykkes på et nivå der de fleste andre spill ikke har på lenge. I stedet for å gi illusjonen til valg, tilbyr Home narrative tråder som spilleren kanskje dikterer seg, og i dette skaper et spennende valg-din-egen-eventyrspill / interaktiv visuell roman som bygger på mange forskjellige måter å påkalle en reaksjon på.
Dessverre er Hjem ganske kort, men søtt. Du løser rudimentære puslespill, legger til elementer i beholdningen din, og reiser gjennom forvirringene av en hjemsøkt altfor fort. Men for prisen og det friske forsøket på noe nytt, er det absolutt verdt det minimale prislappen. De som er kjent med sjangeren, bør finne noe nytt og engasjerende å nyte her, og nykommere får et glimt inn i hva som er mulig fra mediet. Det er absolutt et interessant eksperiment, og en annen utvikler kan dra nytte av å se på. Hvis du er interessert i å utforske horrorgenren, er dette et godt sted å starte, spesielt hvis du er litt squeamish når det kommer til gory opplevelser og vil ha noe litt mer psykologisk.




