Skip to main content

The Cave - Video Game gjennomgang av Wii U Adventure Game

The Cave Video Review (April 2025)

The Cave Video Review (April 2025)
Anonim

Pros : Smarte puslespill, gode bilder. Ulemper: Nesten ingen historie, må spille av seksjoner for å nå alt innhold.

Den titulære hulen i eventyrspillet Hulen er mer enn det som først vises. Som de ondsinnede spillunkerne vandrer gjennom sine hulhule dyp, finner de forstadshjem, gamle slott og egyptiske gravene, hver representant for en eventyrers fortid, eller kanskje fremtiden. Er hulehulen? En delt illusjon? En prøveplass? Hule, som er sentient og snakker til spillere i en genial, sonorøs stemme, sier aldri. Dessverre har jeg aldri funnet meg selv omhyggelig mye uansett.

______________________________ Utviklet av : Dobbel Fine ProduksjonerPublisert av: SegaSjanger: EventyrI en evighet: 13 og oppePlattform: Wii U (eShop)Utgivelsesdato: 22. januar 2013 ______________________________

Grunnleggende: Puslespill, utforskning og mange hovedpersoner

Når spillet starter, får spilleren syv tegn å velge mellom, alt fra en hillbilly til en forsker. Spilleren kan ta noen av disse tegnene inn i hulen, målet er å, vel, gjør det ut av hulen. Spillet bekymrer seg ikke om motivasjon, heller ikke om sannsynligheten for en ridder, en gangsreisende og en munk som alle møter opp for å gå spillunking; det er bare hva som skjer.

Å komme gjennom hulen innebærer å trekke hendene, skyve kasser, blåse opp steinvegger og lignende. Du vil ofte falle i spiked pits eller bli electrocuted, men døden er veldig midlertidig i spillet, som bare plops deg tilbake på trygt bakken. Hule handler om å løse oppgaver, og dette krever at karakterene samarbeider, en distraherer et monster, slik at en annen kan drepe den, eller alle tre trekke hendene samtidig for å åpne en dør.

Hver karakter har en spesiell ferdighet som lar dem komme inn i bestemte områder av hulen. For eksempel kan en ridder som kan bli uskadelig å skade, den eneste som kan gjøre det forbi en rekke flammende eksos, mens bare en forsker kan hacke et bestemt sikkerhetssystem. En gang over barrieren oppdager hver figur en skreddersydd verden full av utfordringer de bare kan løse, selv om de fortsatt trenger hjelp fra sine følgesvenner.

Historien: Forferdelige mennesker med ingenting å si

De karakterspesifikke områdene ser ut til å være rekreasjoner av hendelser i tegnene lever, og det viser seg at de er alle ganske fryktelige mennesker. Gjennom spillet vil du finne deg selv forgiftningssuppe og brenne karnevaler i jakten på egoistiske mål. Spillet kan være lykkelig ugudelig, og er mest mulig behagelig når det er mest forvirrende.

Mens den ble utviklet av Ron Gilbert, er fyren bak de opprinnelige Monkey Island-spillene The Cave overraskende tynn når det gjelder historie. Motivasjoner er skimpy, dialogen er sjelden og ensidig. De beste eventyrspillene er ikke bare samlinger av gåter og steder å utforske, men heller intrikate verdener du kan fordype deg i. Hulen er mer som et puslespill med mye vandrende lagt til.

The Gameplay: Anstendig puslespill og mye Backtracking

Spillets puslespill er generelt ganske bra, selv om de aldri oppnår vanskeligheten eller oppfinnsomheten som finnes i klassiske eventyrspill som Tentakelsens dag (også co-designet av Gilbert). Dessverre lider spillet av et vanlig eventyrspill problem; backtracking. Du må ofte vandre frem og tilbake gjennom et område, få noe fra ett sted og transportere det til en annen via en serie av tunneler og stiger og tau, hvor du må gå tilbake til første plass og ta med noe ellers tilbake. Enda verre, du må ofte gå alle tre tegn til samme sted, en om gangen; spillet trenger virkelig en enkel "follw" kommando.

Et større problem er bygd inn i ideen om å ha syv tegn som hver kan få tilgang til et annet område. Siden du kun kan ta tre i gang, betyr dette at du trenger å spille spillet gjennom tre ganger for å se alt. Hver gang du må spille av noen ikke-karakterspesifikke oppdrag, og fordi 7 ikke er helt delelig med tre, må du også spille to karakterer 'spesielle oppdrag. Spillet kunne ganske enkelt ha forlatt løste nivåer løst, slik at du kunne gå rett gjennom dem, men det gjør det ikke. Eventyrspill er kjent for deres mangel på replayability, fordi når du har funnet ut et puslespill, er det uinteressant å gjenta trinnene for å løse det. Hulen faktisk insisterer på at du gjør akkurat det, og det føles som om spillet straffer meg for all min brann og forgiftning.

Bedømmelsen: En krig av mindre feil og dyder

Hulen er et pent presentert spill. Den har en morsom, tegneserieaktig stil, er godt animert og flott, tilbyr en co-op-modus der tre personer hver kan ta et tegn og har vittige kommentarer fra grotten. Men jeg var aldri veldig investert i spillet. Etter å ha spilt gjennom det en gang, og så halvveis igjen med tre andre tegn, stoppet jeg nettopp. Problemet var ikke egentlig spillets feil, som er små; Problemet er at dets styrker også er små.

Hulen er sannsynligvis en purgatory trods alt, for som den overnaturlige beliggenheten holder spillet deg fra både himmel og helvete.

Utgiverens nettsted

Opplysning: En anmeldelse kopi ble gitt av utgiveren. For mer informasjon, se vår etikkpolicy.