Med begynnelsen av OS X Lion begynte Apple å fusjonere funksjoner i iOS og OS X. En av de mest bemerkelsesverdige, bare fordi det var åpenbart for enhver Mac-bruker som oppgradert til noen av de senere versjonene av OS X, var endringen til standard oppførsel for å bla i et vindu eller et program. Rulling utføres nå med det Apple kaller en "naturlig" rullingsmetode. Basert på hvordan multi-touch iOS-enheter rulle, virker metoden bakover for Mac-brukere som mest eller bare har jobbet med indirekte pekeenheter, for eksempel mus og pekeputer. Med multi-touch-enheter bruker du fingeren direkte på en skjerm for å kontrollere rullingsprosessen.
I utgangspunktet reverserer naturlig rulling standardrullretningen. I pre-Lion versjoner av OS X rullet du ned for å få informasjon som var under vinduet til visning. Med naturlig rulling er rulleretningen oppe; I hovedsak beveger du siden opp for å se innholdet som er under visningen av det nåværende vinduet.
Naturlig rulling fungerer veldig bra i et direkte berøringsbasert grensesnitt; Du tar tak i siden og trekker den opp for å se innholdet. På en Mac kan dette virke litt pervers først. Du kan selv bestemme at det å være unaturlig ikke er så slemt.
Endre rullingsretning i OS X for musen
-
Start System Preferences ved å klikke på Systemvalg ikonet i Dock, velg Systemvalg fra Apple-menyen, eller klikk på Launchpad-ikonet i Dock og velg System Preferences-ikonet.
-
Når Systemvalg åpnes, velger du Mus preferanse ruten.
-
Velg Pek og klikk fane.
-
Fjern merket ved siden av Rulle retning: naturlig å gå tilbake til "unaturlig", men historisk, standard rulleretning. Hvis du foretrekker iOS multi-touch-stilrullesystemet, må du kontrollere at det er et merke i boksen.
Endre rullingsretning i OS X for sporveien
Disse instruksjonene fungerer for et MacBook-produkt med en innebygd styreflate, samt Magic Trackpad Apple selger separat.
-
Åpen Systemvalg ved hjelp av samme metode som skissert ovenfor.
-
Når vinduet Systemvalg er åpent, velger du Trackpad preferanse ruten.
-
Velg Rull og zoom fane.
-
For å returnere rullingsretningen til den unaturlige metoden, det vil si den eldre metoden som brukes i tidligere Macer, fjern merket fra boksen merket Rulle retning: naturlig . Hvis du vil bruke den nye iOS-inspirerte rullingsmetoden, legger du merke til i boksen.
Hvis du valgte alternativet unaturlig rulling, vil musen eller styreflaten nå rulle på samme måte som i tidligere versjoner av OS X.
Unaturlig kom først
Apple kaller de to rullesystemene naturlig og unaturlig , men det unaturlige systemet er det originale systemet som brukes av både Apple og Windows for å rulle et vindues innhold.
Grensesnittmetaforen for visning av innholdet i en fil var det for et vindu, som ga deg en oversikt over filens innhold. I mange tilfeller var vinduet mindre enn innholdet, så en metode var nødvendig for å enten flytte vinduet for å se mer eller flytte filinnholdet for å få forskjellige deler av filen til å vises i vinduet.
Den andre ideen var mer fornuftig, siden ideen om å flytte et vindu rundt for å se hva som står bak det virker litt vanskelig. For å gå litt lenger i visningsmetaforen, kan filen vi ser på, betraktes som et stykke papir, med hele filens innhold satt ned på papiret. Det er papiret vi ser gjennom vinduet.
Rullestenger ble lagt til i vinduet for å gi en visuell indikasjon på hvor mye mer informasjon som var tilgjengelig, men skjult for visning. I hovedsak angav rullestengene posisjonen til papiret sett gjennom vinduet. Hvis du ønsket å se hva som var lenger nede på papiret, flyttet du til et lavere område på rullefeltene.
Dette ruller ned for å avsløre tilleggsinformasjon ble standard for rulling. Det ble enda forsterket av de første musene som inkluderte scrollhjulene. Deres standardrulleoppførsel var for en nedadgående bevegelse av rullehjulet for å bevege seg ned på rullefeltene.
Naturlig rulling
Naturlig rulling er ikke så naturlig, i det minste, ikke for noen indirekte rullesystem som den ene Mac og de fleste PCer bruker. Men når du har et direkte grensesnitt til visningsenheten, for eksempel en iPhone eller iPads multi-touch-brukergrensesnitt, gir naturlig rullefunksjon stor mening.
Med fingeren din direkte i kontakt med skjermen, er det mer intuitivt å se innhold som er under vinduet ved å trekke opp eller dra opp innholdet med en oppoverbøyning. Hvis Apple i stedet hadde brukt det indirekte rullingsgrensesnittet, da det ble brukt på Mac, ville det ha vært en merkelig prosess - å plassere fingeren på skjermen og å sveipe ned for å se innholdet, ville ikke virke naturlig.
Men når du flytter grensesnittet fra en direkte finger på skjermen til en indirekte mus eller styreflate som ikke er i samme fysiske plan som skjermen, vil preferansen for et naturlig eller unaturlig rullegrensesnitt virkelig komme ned til en lært preferanse.