Under den overveldende "Star Wars" -hype, den nydelige grafikken og tonehøyde lyden som gjør at du vil elske den, er det øyeblikkelige øyeblikksspillet i Star Wars Battlefront skuffende lavt. Dette er en av de mest enkle online-FPS / TPS-spillene i FPS / TPS som kommer ut på lang tid, og mens det er absolutt verdt å være enkel og grei, gir mangel på dybde lang levetid i alvorlig tvil. Det er greit for noen timer, så blir det raskt kjedelig, og det er ikke bra nok. Pair det med mangel på riktig frakoblet innhold, og det blir enda vanskeligere å anbefale. Vår fulle Star Wars Battlefront gjennomgang har alle detaljer.
Spilldetaljer
- Forlegger: Elektronisk kunst
- Utvikler: DICE
- ESRB-vurdering: "T" for Teen
- Sjanger: Multiplayer Shooter
- Pros: Fantastisk visuals og lyd; fantastisk musikk; Fighter Squadron-modus; mange moduser totalt sett
- Ulemper: Frakoblet innhold er latterlig; dårlig progression system; bare 4 planeter; Spillet er ganske grunt
Egenskaper
Star Wars Battlefront er bare 95% online, og 5% kjedelig kompromiss for offline- og singleplayers bønder. Hvis du ikke vil spille online multiplayer, er dette ikke spillet for deg. Periode. Frakoblingsmodusene inkluderer bare en opplæring, opplæringsoppdrag og sinnssynkelige kjedelige kamper mot A.I. bots i enten bølgebasert overlevelse eller standard kamper (med valgfrie Hero-tegn). Det er det. Du kan spille disse frakoblede modusene i multiplayer med delt skjerm, noe som gjør dem marginalt morsommere, men det er ikke nok innhold til å rettferdiggjøre et kjøp hvis du ikke har tenkt å spille online.
For å være tydelig, har Star Wars Battlefront ingen form for historier. I stedet lar du deg besøke tre ikoniske planeter fra den opprinnelige trilogien av filmer (og Sullest, uansett grunn) og delta i massive kamper. Det finnes en rekke moduser som krever en rekke kartstørrelser, slik at hver av de fire planetene har flere forskjellige kart (ikke kjøp inn i "Det er bare 4 kart!" Fortellende noen skyver på Internett, det er bare ikke det er sant). Det er fortsatt ikke massevis av kart - den faktiske tellingen er 12 - men minst er det ikke så nær som 4.
Modes
Moduslisten for online spill er faktisk ganske imponerende da hver av spilltypen er ganske unik. Det er ditt standard team deathmatch og fange flaggvarianter, men resten av modusene er mer interessante. Supremacy-modus er en 40-spiller kontrollmodus hvor du må fange fem kontrollpunkter, men vridningen her er at du må fange dem i rekkefølge (som du pløyer mot motstanderens base). Det er som et stort tug-o-krigsspill som hver side skyver og tar kontrollpunkter frem og tilbake til den ene siden endelig har fordelen. Walker Assault er en annen 40-spiller modus, men denne gangen prøver imperiet å nå Rebel-basen, og opprørerne må forsvare den. Walker Assault etterligner Battle of Hoth fra "The Empire Strikes Back", og er ganske spennende. I både Supremacy og Walker Assault kan du bruke biler som TIE Fighters og A-Wings samt AT-ST eller AT-ATs.
Andre moduser inkluderer Droid Run, som er en annen kontrollvariant, men denne gangen er kontrollpunktene droider som vandrer rundt kartet, så du må fortsette å bevege deg. Drop Zone er enda en kontrollvariant, men i motsetning til overlegenhet, kan du fange poengene (i dette tilfellet fluktpoter) i hvilken som helst rekkefølge. Hero Hunt er en asymmetrisk flerspiller modus hvor en spiller styrer en helt eller skurk mens resten av spillerne jakter dem. Heroes vs Villains pytter tre helter mot tre skurker (som hver eneste har ett liv, men er galte kraftige) mens resten av spillerne spiller som generiske grunts som kan respawn. Tanken er at du beskytter dine tre navngitte hovedpersoner mens du prøver å eliminere de andre lagets helter.
Når du snakker om disse heltene og skurkene, kan du også bruke dem i de andre modiene, men de er tilgjengelige gjennom tilfeldige oppstart. Du kan spille som Luke, Han eller Leia som Rebels eller Darth Vader, Keiser Palpatine, eller Boba Fett som The Empire. Disse tegnene har tonnevis av helse og spesielle evner som gjør dem tonn moro å spille som (og frustrerende å kjempe mot).
gameplay
Selv om det er mange moduser å spille inn, er den faktiske opptakspillet bemerkelsesverdig kjedelig. Det er ingen dybde for det. Du peker og skyter og dør mye. Skyll og gjenta som om vi har reist tilbake i tid til GoldenEye på N64. Jeg banker ikke GoldenEye, men vi har kommet langt siden da, og de fleste skyttere har i dag større dybde enten i våpenbelastninger eller drepestrikker eller forskjellige klasser eller mål eller noe som bryter monotonen til "Pew Pew Pew". For et spill med laserstråler som fyller luft- og romskip og turteltanker over alt, er Battlefront kjedelig.
En del av problemet er at progresjonssystemet er like grunt som alt annet. For å få tilgang til bedre våpen og utstyr må du først øke ditt overordnede nivå for å låse opp ting, og deretter bruke poeng du tjener i spillet for å faktisk "kjøpe" nye blaster eller granater eller hva som helst. Dette betyr at erfarne spillere har de gode tingene som dreper deg raskere, noe som betyr at det er en slit og kamp for nye spillere å tjene de gode våpnene og faktisk ha det gøy. Det er bare en håndfull våpen som selv låser opp, noe som betyr at selv den lille spenningen av det er over altfor raskt fordi kjernen i spillet selv er grunt og kjedelig. Du ser alt spillet har å tilby på bare noen få timer, hvorefter det ikke er noe incitament til å fortsette å spille.
Fighter Squadron Mode
Den andre spillmodusen i Star Wars Battlefront, og min personlige favoritt, er den unike Fighter Squadron-modusen. Denne modusen er bare en X-Wing / A-Wing vs TIE Fighter / TIE Interceptor antenne dogfight og er massevis av moro. Kontrollene er enkle - venstre pinne kontrollerer akselerasjon, høyre pinne kontroller retning, og du har også raketter eller aerobatic manøvrer tilordnet ansiktsknapper og D-Pad. Disse kampene er ganske enkle, ettersom du bare retter opp fiendens skip og sprenge bort eller låse på med missiler, men det er galskapsvanlig vanedannende og morsomt. Du kan også finne pickups som lar deg spille som Millenium Falcon eller Boba Fett's Slave 1. Jeg elsker Fighter Squadron-modus, men det, som resten av spillet, er ganske grunt. Jeg vil ha flere skip. Jeg vil ha faktisk progresjon. Jeg vil ha flere kart. Jeg vil ha et helt fleshed ut spill av dette!
DLC
Kanskje den mest frustrerende tingen om Star Wars Battlefront er at det selvsagt har en $ 50 DLC sesongkort å følge med. Spillet trenger desperat flere moduser og flere kart og mer dybde og bare flere "ting" å gjøre, til å begynne med, så låsing så stor del av det opp som DLC er litt av et slag i ansiktet. Black Ops III leveres med massevis av innhold på disken. Halo 5: Foresatte tilbyr gratis kart og moduser gratis, pluss hadde nok til å begynne med. Battlefront mangler seriøst innhold ved sammenligning, noe som gjør sesongpasset en bitter pille.
Grafikk og lyd
Presentasjonen i Star Wars Battlefront er lett høydepunktet av hele pakken. Det oser "Star Wars" ut av hver pore, en vil gjøre noen fanboy eller fangirl føles som et barn igjen etter bare noen få minutter. Grafikken er fantastisk og utrolig detaljert, selv om Xbox One-versjonen har en slags myk titt på den på grunn av å være 720p, noe som kan gjøre målrettede fiender på avstand vanskelig fordi de er ærlig vanskelig å se. Spillet retter seg mot 60FPS, og frameratet holder seg ganske nær det, men kan slippe litt under sterke brannskudd. Det ser fortsatt fantastisk ut på tross av disse tingene.
Lyden er enda bedre med lydeffekter dratt rett fra filmene og ny musikk som starter med John Williams 'gjenkjennelige temaer før morphing til noe nytt.
Bunnlinjen
Til slutt, Star Wars Battlefront leverer på presentasjonssiden, men falter når det gjelder gameplay. Det ser helt ut og høres ut som et "Star Wars" -vifters drømmespill, og er like nærfilm som vi noen gang har hatt i et videospill, men spillingen er grunne og ærlig kjedelig. Det spiller ikke som de gamle OG Xbox Battlefront-spillene. Det spiller ikke engang som Battlefield med en Star Wars-hud som mange folk antok da DICE ble avslørt for å utvikle den. I stedet er det noe langt enklere og mer grunnleggende og ikke så mye moro som en av disse seriene. Star Wars Battlefront er verdt en titt bare for å suge opp presentasjonen og være nostalgisk i noen timer, men det vil ikke holde interessen din mye lenger enn det. Det blir mer attraktivt med prisfall (eller en "Ultimate" utgave om året fra nå), men jeg kan ikke anbefale det som et fullpris kjøp.