Det var en gang unge lesere da det så ut av alle kontoer at Mortal Kombat franchise hadde hatt en egen dødelighet. Filmprisen tok aldri helt av som det burde, spillere flyttet til FPS-spill som Plikten kaller , og verden av Scorpion og Sub-Zero så ut som en å bli husket i stedet for opplevd av fremtidige generasjoner. Nøkkelpunktet var faktisk et hybrid-spill, Mortal Kombat vs DC Universe, i hvilken klassiker MK tegn som Raiden og Baraka tok på klassiske tegneseriefigurer som Batman og The Joker. Spillet var en overraskende solid fighter, og det tok virkelig med fans og solgte 2 millioner eksemplarer. NetherRealm rehabiliterte Mortal Kombat-serien riktig i 2011, og resultatet var en annen sjokkerende hit, og fikk flere priser. Laget slo videospillgull igjen med 2013s Injustice: Gods Among Us, som tilbød nye kampspill som ble blandet med den gamle MK modell og var den første neste kamp for kampspillet. Så nå, Mortal Kombat X lander på et tidspunkt da forventningene er helt forskjellige enn de var et tiår siden.
Unnskyld, Død eller levende vifter, Mortal Kombat regjerer høyt på tårnet av kampspill, og det ser ikke ut som om Mortal Kombat X kommer til å sette sin dominans i fare.
Mer dødelig Kombat enn noen gang før
Det første ordet som kommer til å tenke når du starter Mortal Kombat X (etter at den lange installasjonen er fullført) er "dybde". Det er bare mer Mortal Kombat enn noen gang i denne utgaven, med hver spillbar karakter som får tre variasjoner av kampstiler, hundrevis av spesielle trekk, tårnutfordringer som stadig forandrer seg, interaktive miljøer og tillegg av en lagbasert Faction Wars-modus. På mange måter er dette det dypeste kampspillet noensinne gjort, da folkene på NetherRealm og WBIE sannsynligvis ble konfrontert med "More is More" mottoet til spill som Call of Duty: Avansert krigføring og slagmark: Hardline, som gjør det mulig å tilpasse seg dypt en rekke moduser. Det var en tid da kampspill besto nesten utelukkende av en-mot-kamp. Ikke nå lenger.
Jason Voorhees vs Scorpion!
Det er 24 spillbare tegn i Mortal Kombat X og mer til å komme via DLC, inkludert Jason Voorhees og Predator. Klassikere som Raiden og Scorpion returnerer, oppgraderes og forbedres for PS4-generasjonen, og blir med nye figurer som D'Vorah og Jacqui Briggs, som tilfeldigvis er to av mine favorittkampanjer. D'Vorah er fighter jeg kommer tilbake til mest, som hennes smidighet, spesielle trekk, og rekkevidde fungerer best for meg. Og det handler om Mortal Kombat . Det er en spilltype for alle. Liker de store og sterke? Prøv Jax eller den ondskapsfullt kule Ferra / Torr. Liker dem rask og smidig? Gå for D'Vorah eller Mileena. Noen er mer supermakt enn andre. Noen har lettere combo-bevegelser, mens noen har vanskeligere å utføre, men med større resultater. Og alle 24 tegn har tre spillvariasjoner som litt justerer sin kampstil. For eksempel kan du spille Scorpion som en "Inferno", "Ninjutsu" eller "Hellfire". Å eksperimentere med de ulike variasjonene for hvert tegn er den beste måten å finne ut hvilken som fungerer for deg.
Fullfør ham!
Og det er mange måter å eksperimentere på. Som nevnt, tok installasjonen, i hvert fall for meg på dag ett, for alltid. Mens det installeres, vil de fleste modusene være utilgjengelige, men det gir deg tid til å virkelig leke med alle tegnene og finne sine styrker og svakheter. Når det er helt åpent, dykk inn i historien, som aldri virkelig engasjerer fortellingen, men tilbyr en morsom sjekk med tegn til å spille og steder. Deretter anbefaler jeg noen Towers, en kjent struktur for Mortal Kombat fans av suksessive kamper opp et tårn, men virkelig forbedret med flere variasjoner i denne versjonen. Det er Challenge Towers hvor spillingsscenarier varierer hver time. For eksempel vil en time falle is fra himmelen. Neste time vil du ikke kunne hoppe. Og så videre. Det er også Endless Towers (ganske selvforklarende) og rangert tårnene som du kan spille online (etterbehandling raskt, med mer helse, med flere spesielle trekk, etc. får du flere poeng). Det er enda et Survivor Tower der helsen din ikke regenererer mellom kamper.
Lykke til med det.
Til slutt er det noe som heter Faction Wars. Du velger en av fem fraksjoner ved oppstart: Black Dragon, Shadow Brotherhood, Lin Kuei, Special Forces, og White Lotus. Fra det tidspunktet blir all din suksess, all opplevelsen du tjener og vinner deg, lagt til fraksjonen totalt. Vinn poeng for fraksjonen din, alle i fraksjonen din blir belønnet.
Kjennelse
Når det gjelder lyd og grafikk, Mortal Kombat X ser ut og høres utrolig ut. Stemmearbeidet i Story-delen er spesielt sterkt, og miljøene er briljant utformet, og avslører ofte interaktive elementer lenge etter at du har begynt å spille dem. Noen av dødsfallene er litt latterlig utformet, selv om de stemmer overens med tungen i kinnet Mortal Kombat serie, en som en gang virket på tauene, men regner nå sin sjanger med en blodig knyttneve.VERDICT: KJØP DET.




