I disse dager bringer et nytt kampspill med seg nye lisensierte kontrollører, og Mortal Kombat X er ikke noe unntak. Med en lignende design til mange av PDPs andre kampputer - en asymmetrisk form, mikrobrytere i knappene, osv. - MKX Fight Pad fungerer godt og føles bra i hendene dine. Xbox-versjonen fungerer også med både X360 og XONE, som er en fin bonusfunksjon.
detaljer
Mortal Combat X Fight Pad er produsert av Prestasjonsdesignede produkter.
Pros
- Føler seg bra i hånden din.
- Fungerer med 360 og XONE.
- Ser bra ut.
- Utfører veldig bra.
Ulemper
- Fast.
- Lett konstruksjon.
- Kan ikke brukes med hodesett.
Egenskaper
PDP Mortal Kombat X Fight Pad har en asymmetrisk form med lengre grep på venstre side (for å låse hånden på d-puten), og et kortere grep til høyre. Knappoppsettet er typisk for de fleste PDP-design, med seks knapper over ansiktet, LB og RB-knappene på høyre side av A, B, X, Y og RT og LT er på skuldrene. Back / Start-knappene er på toppen mellom skulderknappene, men de er lett å nå med høyre pekefinger. Oppsettet er behagelig og strømlinjeformet og føles godt i hånden. Det har ingen turbo-knapp eller autofire eller andre utenlandske knapper som ofte er knyttet til spesialkontrollere. Den eneste ikke-standardknappen er en bryter for å velge mellom X360- eller XONE-modus.
En endring på denne nye Mortal Kombat X-puten er at den klissete "pinnen" fra Marvel-puten er borte og erstattet med en gammeldags retningsbestemt pute. Tatt i betraktning det var designet for Mortal Kombat - et spill som krever presise retningsinnganger - å gå med den tradisjonelle d-puten var et godt valg.
Kontrolleren har et par små irritasjoner som noen kanskje ikke liker. Først er det kablet, men det kommer med en 10-fots kabel som bør være mer enn lang nok for de fleste. For det andre har det ingen form for hodesettkontakt, så du kan ikke enkelt tale chat mens du spiller. Og for det tredje bruker ansikts knappene arcade-stil mikroswitches, noe som gir en spesielt høy, "klikkaktig" lyd.
Føle
Konstruksjonsmessig er PDP Mortal Kombat X Fight Pad veldig lett, noe som skaper en billig, spinkel følelse. Det betyr ikke nødvendigvis at det faktisk er tynt og billig, men det kan være vanskelig å riste den følelsen når du først plukker den opp. Bortsett fra vekten, føles det veldig godt å holde og bruke. Toppen er en glatt, hard plast og ryggen er en slags fløyelsaktig gummiert plast, og det føles fantastisk. Formen låser også hendene dine på plass. Vi liker definitivt følelsen.
Opptreden
Når det gjelder ytelse, virket det bra med alle fighters vi kastet på den. Det løser noen innspillings- og retningsbestemte problemer som andre kontrollører noen ganger forårsaker i Mortal Kombat X. Fortsatt å gjøre fremadrettede bevegelser eller nettopp å tappe ut en Fatalitetsinngang er ikke et problem. Oppsettet av å ha støtfangerknapper på ansiktet, gjør det litt vant til, men etter noen runder begynner det å føle seg som en annen natur.
Vi testet også MKX Fight Pad med andre spill på både Xbox One og Xbox 360. Siden det er USB og kompatibelt med begge systemene rett ut av esken, er det veldig enkelt å bruke. Det fungerte bra med Killer Instinct og DOA5 på XONE samt MK9, og Ultra Street Fighter IV, på 360. Vi spilte også noen skyte-em-ups på 360, og d-puten var fantastisk for Akai Katana og Deathsmiles .
Bunnlinjen
Alt i alt virket Mortal Kombat X Fight Pad ganske mye til våre forventninger. Det er ikke en kontroller du vil bruke for hvert spill, men det fungerer bra med både 2D og 3D-fighters og andre spill i arcade-stil som krever presisjonen til d-puten. Prisen på $ 50 kan være litt mye for en kablet pute, men vurderer at den fungerer feilfritt med både Xbox 360 og Xbox One, antall potensielle spill du kan bruke den med, er ganske enorm, noe som gjør det enklere å rettferdiggjøre prisen. Vi likte PDP Mortal Kombat X Fight pad ganske og gir den en solid anbefaling.