Skip to main content

'Rainbow Six: Siege' PS4 Review

Getting DDoS'd in Ranked in Rainbow Six Siege (April 2025)

Getting DDoS'd in Ranked in Rainbow Six Siege (April 2025)
Anonim

Det er grunnleggende forventninger til PS4-spillet i slutten av 2015 at "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" bare ikke møtes. Er det et fryktelig spill? Nei. Det gjør det ganske bra. Men det gjør ikke mye. I det hele tatt. Det er visuelt flatt, tilbyr ingen singleplayer-kampanje, og kan ikke konkurrere med dype multiplayer-tilbud som de som følger med Call of Duty: Black Ops III og Battlefield Hardline. Tom Clancy-fans sannsynligvis allerede skriver meg e-postmeldinger hvis de leser fortsatt. Ja, jeg vet at disse spillene tilbyr noe veldig forskjellig fra "CoD" -modellen, de er bygget rundt strategi, lek og samarbeidsspill. De er designet for å replikere virkelige situasjoner mer enn den arkadeopplevelsen vi har kommet til å forvente fra den moderne FPS. Men jeg ville hevde at "Siege" ikke fungerer på disse vilkårene heller. Miljøene er flate og unengaging, fienden AI er inkonsekvent, og det er ingen grunn til at en realistisk skytespiller også må være tynn når det gjelder faktisk spilling.

De to største skytterne av de siste ukene - "Star Wars Battlefront" og "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" -har to av de største skuffelsene i sesongen. Faktisk har selv "Assassin's Creed Syndicate" og "Fallout 4" kommet under kunstneriske forventninger. 2016 kan ikke komme hit snart nok.

Som forventet er du medlem av en terrorbekjempelsesenhet på Rainbow-laget. Du kan velge mellom å låse opp forskjellige operatører / agenter for bruk i ulike operasjoner, for eksempel å forsøke å redde en gissel eller overta en bygning som drives av terrorister. Ulike operatører har forskjellige leker og ferdighetssett, og så kan bare en av hver være på hver gruppe. Det er en av mange måter at spillet oppfordrer samarbeid. Å plukke de riktige fem operatørene kan gi deg en fordel før en kamp selv begynner. Og så "Siege" kan være en helt annen opplevelse hvis du har fire venner, også villige til å kjøpe tittelen og også med ledig tid på samme tid for å leke med deg. Det er mange "også-s" for å få det til å fungere. Det var lite aktuelt samarbeid med andre gruppemedlemmer. Faktisk var det mer co-op-spill i "Hardline".

Det er nesten ingen fortelling i "Siege." Etter en introduksjon med Angela Bassett som taler din overordnede, kan du sette seg inn for et spennende action-eventyr. Lavere forventninger. Det eneste singleplayer-tilbudet er en rekke operasjoner - ta et fly som drives av gisler, avdekke en bombe, etc. De er praktisk talt bare opplæringsprogrammer for multispilleren, noe som betyr at det egentlig ikke er noen singleplayer-kampanje i det hele tatt.

Det er riktignok mange morsomme leker i "Siege." I en multiplayer-modus får du forberede deg på angrep på målet ditt av det andre laget. Det er en morsom strategi å finne ut hvor du skal barrikere innkjørsler, plasser pelsen og skjul ut for å få slipp på fienden din. Du har også tilgang til droner, bryter eksplosiver, rappel wire, etc. Men igjen har du stort sett sett dem alle ved slutten av den første timen eller to. Derfra vil du være interessert i å låse opp nye operatører, men det er alt variasjonen. "Siege" ville gjøre for et veldig engasjerende multiplayer-tilbud som styrket en like imponerende kampanje. Som det er, er det et halvt spill.

Og kanskje verste av alt ser det ikke bra ut. Fysikken føler seg ofte av som du legger opp en rappel wire eller hvelv gjennom en halvbrudd dør. Gutter jevnlig klemmer seg gjennom vegger - avslører stillingene sine - og detaljnivået i de fleste innstillingene er i beste fall PS3-nivå.

Vi har virkelig likte Tom Clancy-spill i fortiden, spesielt "Splinter Cell" -franchisen og til og med "Rainbow Six Vegas." Og så gleder vi oss til triumferende retur av merkevaren. Vi fortsetter å se.