Skip to main content

Flash Animation 10: Opprette en ny scene

Super Smash Bros. Ultimate Direct 11.1.2018 (Juni 2026)

Super Smash Bros. Ultimate Direct 11.1.2018 (Juni 2026)
Anonim
01 av 06

Introduksjon til scener

Nå som vi har knapper, må vi lage alternativer for å gå med disse knappene. For å gjøre det skal vi lage nye scener i Flash; en scene er som et klipp av en film, som kan behandles som en hel enkelt enhet alt på egen hånd og arrangert rundt andre klipp. Hvis du har flere scener i en Flash-film uten noen stopp på slutten av dem, vil alle scenene dine spille etter hverandre i den rekkefølgen de ble opprettet. Du kan omorganisere den rekkefølgen, eller sette inn et stopp på slutten av en scene, noe som vil føre til at scenen holder seg til en utløser (som et klikk) styrer det for å gå til og spille en annen scene eller utføre en annen handling. Du kan også bruke ActionScripting til å kontrollere rekkefølgen som scener spilles av, og hvor ofte.

For denne leksjonen vil vi ikke gjøre noen ActionScripting; Vi skal bare legge til nye scener til animasjonen, en for hvert alternativ som vi opprettet knapper for.

02 av 06

Opprette en ny scene

Hvis du ser over hovedredigeringsstadiet ditt, ser du et ikon som sier "Scene 1", som betyr at det er scenen vi er i akkurat nå. For å lage en ny scene, går du til hovedmenyen og klikker Innsettings> Scene.

Du blir umiddelbart plassert på et tomt lerret (min er svart fordi det er dokumentfarge) som er merket "Scene 2"; Det vil se ut som Scene 1 er helt forsvunnet, men ikke panikk. Hvis du ser helt til høyre på linjen over scenen, men under tidslinjen, er det tre knapper: en en rullegardin som viser zoomprosenten, en som ser ut som geometriske figurer med en svart pil i nedre høyre hjørne som utvides å vise en liste over alle objekter i scenen, og en som ser ut som et lite ikon av regissørens klaffbord med en annen pil i høyre hjørne. Hvis du klikker på den, vil du utvide for å vise en liste over alle scenene i filmen, med den nåværende sjekket; Du kan klikke på noen i listen for å bytte til den.

03 av 06

Nytt sceneinnhold

I stedet for å kopiere bildene mine som inneholder Lex over fra min første scene, skal jeg reassemble ham på denne nye scenen fra bunnen av ved hjelp av mine importerte GIFer fra biblioteket mitt. Grunnen til at jeg gjør dette er fordi hvis jeg kopierer filmklippene fra min siste scene, så vil jeg ende opp med å duplisere bevegelsen også. Mens de generiske bevegelsene som brukes, er ganske bra i bruk, omtrent hvor som helst som ikke krever spesifikasjoner, vil jeg ikke ha det. Jeg vil bare at Lex fortsatt skal være i en bestemt stilling, med bare hodet og munnen som beveger seg. Du vil merke at jeg brukte de venstre hendene på nytt for å få det til å se litt mer naturlig ut, som den andre hånden var en åpen utsikt over palmens indre; Jeg speglet bare hånden ved hjelp av Free Transform-verktøyet. Det er ikke helt perfekt, men jeg må tegne en helt ny hånd for å gjøre det nøyaktig, og jeg er ikke bekymret for det akkurat nå.

04 av 06

Fullfører den nye scenen

Nå kommer den delen hvor jeg animerer denne scenen for å vise sluttresultatet av brukervalget. Du bør vite hvordan du lager en enkel animasjon for å skildre ditt brukervalg nå, så jeg kommer ikke til å gå deg gjennom trinnene i dette. Lag hva som helst sluttresultat, gleder deg til ditt første valg; i mitt tilfelle var mitt første alternativ en blå skjorte, så jeg skal tegne en blå skjorte med pennverktøyet (jeg holder bare det enkelt og mouser det inn, ikke noe fancy) med en liten kommentar fra Lex og noen få små hodestillinger. Ikke glem munnbevegelsene, også.

05 av 06

Dupliserer en scene

Og det er alternativet en, ute av veien. For å gjøre alternativ to, trenger vi ikke å starte enda en gang fra begynnelsen; i mitt tilfelle er de eneste tingene jeg trenger å endre, tekst og farge på skjorten, så det er ikke nødvendig å gjøre om alt dette enda en gang. I stedet skal vi bruke

Scenedialog

Du kan åpne denne dialogen ved å gå til Modify-> Scene (Shift + F2). Dette vinduet inneholder dine primære scene kontroller; herfra kan du slette, legge til eller duplisere scener, bytte mellom dem, og også ordne bestillingen de spiller inn ved å klikke og dra dem i oppføringen

For å duplisere scene 2 klikker du bare på den og klikker deretter på fjernest til venstre nederst i vinduet. En ny oppføring vises som kalt "Scene 2 copy"; dobbeltklikk på den for å gi den navnet til Scene 3 (eller et hvilket som helst valg av ditt valg).

06 av 06

Redigerer dupliseringsscenen

Du kan klikke på Scene 3 for å bytte til det, og deretter redigere det for å gjenspeile valgene for det andre alternativet. Så nå skal du gjøre, med mindre du har mer enn to alternativer; bare fortsett å duplisere (hvis alternativene dine er like og ikke krever helt ny montering / animasjon) og redigering til du er ferdig. I neste leksjon knytter vi knappene med scenene til en ny leksjon i ActionScripting.