Skip to main content

Hvordan bli designer på ethvert stadium av karrieren din

Genetic Engineering Will Change Everything Forever – CRISPR (Juni 2025)

Genetic Engineering Will Change Everything Forever – CRISPR (Juni 2025)
Anonim

Tenker du på en karriere innen design, men ikke sikker på hvor du skal begynne? Som en selvlært designer kom jeg senere til spillet enn de fleste, og jeg gjorde min rettferdige del av å utforske før jeg landet på designforskning.

Den gode nyheten er, uansett hvilket stadium av karrieren du befinner deg i eller hvor langt bakgrunnen din kan se ut, hvis det er noe du streber etter, er det fullt mulig å finne din nisje i designverdenen.

Her er det raske juksearket mitt med å sette deg selv på veien til å kalle deg en designer.

1. Forstå designerlandskapet

Newsflash: Design handler ikke bare om hvordan en ting ser ut. Det første trinnet ditt når du smiler nedover mot en karriere innen design er å forstå hvilke roller som er der ute og bestemme hvilken type designer du vil være.

UI, UX, visuell, interaksjon, bevegelse, forskning: Hvilken ønsker du å satse på? Hvis disse titlene setter deg i en tizzy, er det på tide å forstå dem. Det er ingen primer som passer til alle størrelser, men du kan begynne her for å få en smak på forskjellene.

Hvis du har forsket og fremdeles ikke er helt sikker på hvilken rolle som passer best for deg, må du ikke bekymre deg: Ignorer stillingen i et øyeblikk og fokuser på designutfordringene som er mest spennende for deg. Fokuset ditt vil naturlig begrense seg mot å svare på spørsmål som er spesifikke for en av disse rollene. Hvis de største spørsmålene dine for eksempel handler om hvorfor folk bruker en ting, eller hvordan, kan en forskningsrolle være for deg.

Hvis du fremdeles ikke finner en åpenbar passform, må du vite at linjene blant disse rollene endrer seg hver dag, så gå etter designutfordringene du liker og se hvor du lander derfra.

2. Make, Make, Make: Practice Makes Perfect

Det pleide å være at det ikke fantes noe sted for designlæring. Da jeg først begynte å grave i designarbeid, var det ikke et sterkt sentralisert sted å lære om det: Jeg brukte mye tid - for mye - på å rive og kuratere ressurser. Heldig for deg, år senere, og dette har endret seg: Du trenger ikke å bygge din egen læreplan lenger, for det er mange flotte allerede der ute!

Her er de beste lær deg-til-design ressursene du kan dykke i:

  • Design Tuts +: Dette er den hellige gral av praktiske designtimer, som dekker alt fra grafisk design til Photoshop til webdesign til tegningsteori.
  • Gibbon: Gibbon har et vell av "spillelister" for å lære. Les om historiefortelling og tekstforfattere (ja, det er designferdigheter også!), Eller lag og del ditt eget sett med ressurser når du drar på din egen design-læringsreise.
  • Hei Designer: Husker du når jeg sa at jeg hadde brukt for mye tid på å kurere ressurser for å lære design da jeg startet? Gå inn på Hello Designer, frukten av min arbeid. Jeg gjorde den harde delen av å sette sammen disse ressursene, så nå trenger du ikke. (Værsågod.)

3. Tenk som en designer

Å tenke som en designer skjer ikke over natten eller gjennom en eneste tutorial. Forstå mentale modeller, gjenkjenne kjerneinteraksjonsstrømmer og designmønstre; dette er ferdigheter som er bygd opp over tid. Så begynn nå! Jo mer du vet og kan snakke om design, jo mer bygger du opp et arkiv og et repertoar av kunnskap å jobbe gjennom, gå tilbake til, lære av og iterere videre.

Hvordan lærer du hvordan du tenker som en designer? Skuring nettsteder som pttrns og nydelig brukergrensesnitt og begynn å følge med på hva du liker og ikke liker. Hvilke detaljer legger du merke til, og hvorfor? Begynn deretter å pakke ut hvorfor du har disse preferansene.

Hvis det høres skremmende ut, skal det ikke - det er sannsynlig at du allerede har et instinkt for en bestemt estetikk hvis du er interessert i å satse på en karriere innen design. Du har sannsynligvis en følelse av hva som gjør en ting godt designet eller hvorfor visse design fungerer - du må bare lære å benytte deg av det.

Kan du ikke feste den? Prøv dette neste trinnet.

4. Snakk med andre designere

Du vil lære ting du ikke visste at du ikke visste ved å snakke med andre designere. Så finn folk i nettverket ditt i feltet, eller kontakt designere hos selskaper du beundrer, og se om du kan velge hjernen deres. Spør dem hvorfor de synes noe er bra eller dårlig eller bra. Legg merke til detaljene de legger merke til, og forstår hvorfor. Lær hva de ser etter og hvor.

Å forstå deres tankemønstre (og dine) kan hjelpe deg med å forbedre din egen ferdighet, samarbeide med andre og få innsikt i beslutningene som skiller konkurrerende produkter i designverdenen. Å snakke med designere er også en fin måte å bygge opp ordforrådet ditt og begynne å formulere hvordan du kan forsvare (eller andres) arbeid. Å formulere hvorfor et design fungerer eller hvordan det feiler er en ferdighet ikke alle har: Å snakke med folk som lever det dag for dag vil hjelpe deg å trene den muskelen og strekke deg i riktig retning.

Tenk på det som å fange opp alle designkritikkene du gikk glipp av ved ikke å gå på kunstskole.

5. Ta en klasse (personlig)

Har du ikke en haug med designervenner du kan begynne å feile? Du kan også ta en klasse. Det er mange grunner til å ta en klasse personlig vil gi deg et løft og mange lokale kurs å velge mellom. Sikre for fag som er vanskeligere å lære og forbedre på egen hånd. Det er lettere å lese solo om designtenking enn å designe og itere på skrifter eller app-strømmer alene - disse øvelsene kan være bedre tjent når de diskuteres i en større gruppe enn opprettet i et vakuum.

Du kan finne klasser på spesialiserte skoler som Tradecraft og General Assembly, eller sjekke utdanningskurs og workshops som tilbys på din lokale høyskole. Det siste er ofte et bedre smell for pengene dine, men undersøk, og se hva som er best for deg.

6. Bli kjent med mennesker

For å være en god designer, må du forstå mennesker. Bli kjent med dem og prøv å føle smertene deres. Hva er mennesker motivert av? Hvordan tar de beslutninger? Hva gleder dem og frustrerer dem? Hvilken erfaring skaper du for dem, og hvordan vil det få dem til å føle seg?

Uansett hvilken del av designprosessen du er interessert i, fører alle veier til å designe en opplevelse for mennesker, så ta et poeng av å lære alt du kan om dem. Arbeid med dine lytteferdigheter og med å bygge empati for at andre virkelig skal få kjernen i det folk føler i forskjellige opplevelser. Lytt til de rundt deg og prøv å føle hva de føler og hvorfor, og tenk på hvordan designene dine kan påvirke og forbedre opplevelsene deres. Det fine med empati er at du kan bygge den når som helst, hvor som helst, så kom i gang!

7. Kjør med et prosjekt

Dette kan være den skumleste delen, men den beste måten å lære design på dette tidspunktet er å bare begynne å gjøre det. Så finn et prosjekt og gå i gang! Det trenger ikke å være en betalt spillejobb - faktisk er et sideprosjekt sannsynligvis bedre på dette stadiet i designutdannelsen din. Det viktige er at du bare begynner å jobbe med noe.

Interessert i visuell design? Design en logo. Interaksjon? Prototype en app. Design ting du om seks måneder skal bli flau over å vise noen andre - det er OK, det er en del av prosessen! Vi har alle vært der. Begynn med det grunnleggende og gå.

8. Vis arbeidet ditt

Ikke vær redd for å begynne å dele designene dine, selv når du ikke tror de er gode nok. Gjett hva? Det kan de ikke være! Men det er viktig å få tilbakemeldinger på dem, å få noen til å fortelle deg om et eksisterende mønster du ikke visste at eksisterte, å bli med i et fellesskap som vil hjelpe deg å vokse deg lang vei, vise og dele arbeidet ditt, og iterere litt etter litt med hjelp av andre.

Over tid vil du merke at tilbakemeldingene du søker også endres. Når du blir mer erfaren i håndverket ditt, kan du søke tilbakemeldinger som er mer detaljerte og spesifikke, helt ned til den minste piksel. Og du kan finne deg sterkere debattering (eller til og med diskreditering) av tilbakemelding fra andre. Det er flott! Det betyr at du går over til å være en designer med informerte meninger, selvsikker i talentene dine og forstå hva som gjør et design vellykket.

Hvis du føler deg sterk nok til å forsvare dine egne design, er du sannsynligvis på det punktet hvor du også kan hjelpe andre i designprosessen. Tilbakemeld fordel og gi tilbakemelding til andre designere, akkurat som de gjorde for deg. Tilbakemeldingssyklusen slutter aldri, uansett hvor senior designer du blir. Omfavne det!