Når datamaskiner var nye og grafikk først ble vist på dataskjermer, så så grafikken ikke noe som de skarpe bildene på dagens datamaskiner og enheter. De pleide å se ganske "klumpete" fordi de var bitmap-bilder. Hver piksel i bildet ble kartlagt til en av 256 forskjellige grays eller færre. Faktisk, i de tidlige dager - tenk 1984 til ca 1988 - skjermer kan bare vise svart-hvitt. Således ble et hvilket som helst bilde som ble sett på en dataskjerm, hovedsakelig svart og hvitt og inneholdt et kryssluckemønster.
For noen måneder siden viste vi deg hvordan du lager Hedcut-utsnittet som brukes av Wall Street Journal. I denne "How To" skal vi vise deg en annen måte å skape det utseende ved å lage et halvtone bilde i Photoshop.
Hvis du ikke er kjent med ordet "halvton", er det en trykkteknikk som bruker prikker med blekk av varierende størrelser, vinkler og avstander for å simulere et svart og hvitt bilde. Hvis du vil se dette i aksjon, bryter du ut et forstørrelsesglass og ser på et bilde i din lokale avis.
Nøkkelen til å lage en halvton i Photoshop CC er ved å konvertere et bilde til en bitmap og deretter bruke en skjerm til bitmappen.
Som en ekstra bonus, skal vi vise deg hvordan du skal fargelegge bildet i Illustrator CC, som er en teknikk vi lærte fra Illustrator Guru Carlos Garro.
La oss komme i gang.
Legg til et sort / hvitt justeringslag

Vi skal jobbe med et bilde av en ku på en gård i Bern, Sveits. Det første trinnet i prosessen er å legge til et sort / hvitt justeringslag. Når dialogboksen Justeringslag åpnes, kan du lure på hvorfor det er fargeforskyvninger? Fargebryterne regulerer konverteringen av fargekanaler og deres kontrast til gråtoner. For eksempel har kua i det opprinnelige bildet brun pels. For å hente detaljene i pelsen ble den røde skyvekontrollen flyttet til venstre for å mørke den litt mer. Himmelen er blå og gir litt mer kontrast mellom den og kuens hvite ansikt, den blå skyveknappen ble flyttet til høyre mot den hvite.
Hvis du vil legge til litt mer kontrast til bildet, legger du til et nivåjusteringslag og holder et øye på detaljene, flytt glidebryteren til høyre og den hvite glidebryteren til venstre.
Konverter til Bitmap

Vårt ultimate mål er å konvertere bildet til Bitmap-formatet. Dette formatet reduserer bildet til to farger: svart og hvitt. Hvis du velger Bilde > Modus Du vil se at Bitmap-modusen ikke er tilgjengelig. Årsaken er at hvis du ser på menyen, betraktes bildet fortsatt av Photoshop som å være i RGB-fargeplassen.
For å gjøre konverteringen,velg bilde > Modus > gråtoner. Dette vil konvertere bildet fra sitt nåværende fargeformat og erstatte RGB-fargeinformasjonen med gråtoner. Dette vil resultere i et varsel som forteller deg at endring av modus vil fjerne justeringslagene og spørre deg om du vil gjøre dette eller å flate bildet. Velg flatt.
Du vil da se en annen advarsel og spørre deg om du vil bli kvitt det sort / hvite justeringslaget og bildens fargeinformasjon. Klikk kast. Hvis du kommer tilbake til Bilde > Modus Du vil se Bitmap er nå tilgjengelig. Velg den.
Juster oppløsning

Når du velg Bitmap som bildemodus, den Bitmap Dialogboksen åpner og ber deg om å ta et par beslutninger.
Den første er å bestemme hvilken bildeoppløsning som skal brukes. Selv om den gylne regelen aldri skal øke et bildeoppløsning, er dette et av de sjeldne tilfellene der økning av oppløsningsverdien ikke vil ha en negativ effekt på sluttresultatet. I tilfelle av dette bildet ble oppløsningen økt til 200 piksler / tommer.
Det neste spørsmålet er hvilken metode som skal brukes til konverteringen. Nedtrekket har flere valg, men vi har til hensikt å skape en halvtonseffekt. Hva dette gjør er å gjøre bildet til en samling prikker. Velg halvtoneskjerm og klikk OK.
Rund

Når du klikker OK i Bitmap dialogboks, åpnes en andre dialogboks. Dette er den viktige dialogboksen.
Frekvensverdien, i tilfelle av denne "Hvordan", bestemmer størrelsen på prikkene. Vi gikk med 15 linjer per tomme.
De Angle verdien er hva du kanskje har antatt. Dette er den vinkelen punktene vil bli satt til. For eksempel vil en verdi på 0 linje alle prikkene opp i rette linjer horisontalt eller vertikalt. Standardverdien er 45.
Formen pop ned bestemmer hvilke typer prikker du skal bruke. For denne øvelsen valgte vi Rund.
Klikk OK og du ser nå på et "retro" bitmapbilde.
For mer informasjon om Bitmap-modus, sjekk ut Photoshop Help-dokumentene.
På dette tidspunktet kan du lagre bildet som et jpg- eller .psd-bilde. På grunn av dette bildet er bestemt for Illustrator CC lagret vi bildet som en .tiff-fil.
Slik farger du en. TIFF-fil i Adobe Illustrator CC 2017

En av våre Photoshop-veiledninger viser deg hvordan du gjør et bilde til tegneseriekunst i stil med Roy Lichtenstein. Denne teknikken er en variasjon på den som bruker bitmap i stedet for et fargebilde.
For å legge til fargen ble Cow.tif-bildet åpnet i Illustrator CC. Årsaken til denne avgjørelsen er at formatet .tif er et pikselbasert bitmapformat, og punktene kan farges med Illustrators fargepanel. Dette er hvordan:
- Når bildet åpnes i Illustrator, velg det.
- Åpne Fargepanel og velg en farge i plukkeren. Hver gang du klikker på en farge, endres bildet til den fargen.




