Flere hendelser i midten av 1980-tallet, inkludert utviklingen av Aldus PageMaker (nå Adobe PageMaker), innvarslet epoken med desktop publishing.
Det var først og fremst introduksjonen til både Apple LaserWriter, en PostScript-skrivebordsprinter og PageMaker for Macen som startet av desktop publishing revolusjonen. Aldus Corporation grunnlegger Paul Brainerd er generelt kreditert med å mønstre uttrykket "desktop publishing." 1985 var et veldig godt år.
Kort tidslinje
- 1984 - Apple Macintosh debuterer.
- 1984 - Hewlett-Packard introduserer LaserJet, den første stasjonære laserskriveren.
- 1985 - Adobe introduserer PostScript, bransjestandard Page Beskrivelse Language (PDL) for profesjonell typegodkjenning.
- 1985 - Altså utvikler PageMaker til Mac, det første "desktop publishing" -programmet.
- 1985 - Apple produserer LaserWriter, den første stasjonære laserskriveren inneholder PostScript.
- 1987 - PageMaker for Windows-plattformen er introdusert.
- 1990 - Microsoft leverer Windows 3.0.
Rask frem til 2003 og utover. Du kan fortsatt kjøpe Hewlett-Packard LaserJets og Apple LaserWriters, men det finnes hundrevis av andre skrivere og skriverprodusenter å velge mellom også. PostScript er på nivå 3 mens PageMaker er på versjon 7, men er nå markedsført til næringslivet.
I de mellomliggende årene siden PageMakers introduksjon og kjøp av Adobe overtok Quark, Inc.s QuarkXPress som kjærligheten til desktop publishing-applikasjoner. Men i dag er Adobe's InDesign godt plantet i profesjonell sektor og wooing over mange konvertere på både PC og Mac-plattformer.
Mens Macintosh fortsatt vurderes av noen å være den plattformen som er valgt for profesjonell desktop publishing (som endrer seg sakte), slo dusinvis av forbruker- og småbedrifter desktop publishing-pakker hylene på 1990-tallet, og catering til de voksende legionene av PC / Windows-brukere .
Mest kjent blant disse billige Windows desktop publishing alternativer, Microsoft Publisher og Serif PagePlus fortsetter å legge til funksjoner som gjør dem mer og mer levedyktige som konkurrenter til de tradisjonelle profesjonelle appene. Desktop publishing i det 21. århundre har sett en endring i måten vi definerer desktop publishing, inkludert hvem som gjør desktop publishing og programvaren brukt, selv om mange av de opprinnelige spillerne forblir.