Skip to main content

Hvem er Minecraft C418?

✔ Minecraft: 25 Things You Didn't Know About Foxes (Juni 2026)

✔ Minecraft: 25 Things You Didn't Know About Foxes (Juni 2026)
Anonim

Hvert stort videospill trenger et flott soundtrack. Ok, det er ikke sant. De gjør det ikke trenge en, men kanskje jeg bare liker å etterligne de perfekt sammensatte lydene med munnen min. Uavhengig av det, har C418s musikk ikke bare endret seg Minecraft er verdsatt blant fans, men det har også forandret måten videospill innlemme musikk under gameplay. Denne prestasjonen til side, hvem er mannen bak det nå kjente ett bokstavet og tre nummernavn? I denne artikkelen vil vi diskutere Minecraft Sin egen komponist, Daniel Rosenfeld. La oss komme i gang!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld (eller C418 som han er mer kjent kjent i begge Minecraft og online musikk fellesskap) er en tysk uavhengig musiker som fokuserer på sjangrene av omgivende, IDM, eksperimentelle og elektroniske. Han er også kjent som lydingeniør og komponist, mest kjent for sitt arbeid på videospillet Minecraft . Vi snakker mer om hans forhold til Minecraft senere, men.

I en Reddit IAmA-sesjon ble Daniel spurt om hvor øyeblikket han innså at han ønsket å være musiker og hva fikk ham til å starte. Hans svar forklarte hvordan han hadde trodd at han ønsket å være en musiker hele sitt liv, som relaterte til den svært sterke drømmen om et annet barn som ønsket å være brannmann. Det som endelig presset ham mot å lage musikk var brorenes omtale av den digitale lydarbeidsstasjonen 'Ableton Live'. I svaret på spørsmålet fortsatte Daniel med å forklare at hans bror endte med å hevde "Ableton Live, det er helt så enkelt at selv IDIOTER kan lage musikk!"

Tenker han var en av disse idioter, begynte han på sin musikalske reise. «Jeg trodde helt på at jeg var en idiot, så jeg ga det et skudd og stoppet ikke.» Siden han begynte sitt eventyr gjennom musikk, har han laget tretten album, tre EP'er og fem andre prosjekter som spenner fra remixer til singler til co -Releases blant seg selv med andre kunstnere til uferdige prosjekter. Daniel har fått mye ros for sin musikk, og har fortsatt å skape mer musikk for ikke bare seg selv, men også hans lyttere.

Minecraft

Daniel begynte sin prosess for å lage musikk for Minecraft da spillet var i begynnelsen som en teknologisk demo. Møte Markus "Notch" Persson i et Internet Relay Chat (IRC), og snakket om prosjektene de gjorde, bestemte de seg for å samle seg. Med det som opprinnelig startet som Notch, deler de aller første stadiene av Minecraft med Daniel, og Daniel delte sin musikk med Notch forvandlet til mye mer. Begge annonsene bestemte seg for å forsøke å fusjonere sine prosjekter sammen, Danmarks musikk med Notchs videospill. Lite visste de to at dette ville bli et geni-trinn i å skape en veldig interessant dynamikk for Minecraft , vokser mulighetene for å nedsette spillerne i spillet gjennom musikk, og vokser hele tiden Danmarks individuelle musikkkarriere.

I et intervju i 2014 med Thump, Vices elektroniske musikk- og kulturkanal, fortsatte Daniel med å forklare forbindelsen mellom seg selv og Notch som frigjøring. "Markus ga meg full frihet med hva jeg skulle gjøre, så jeg ble bare gal. Når du ser Minecraft , er det umiddelbart tydelig at du vil ha en bestemt musikkstil fordi det er lav oppløsning og alt er blokkert. "Sangene nå kjent som" calm1 "," calm2 "og" calm3 "var de aller første sangene som ble satt inn i spillet, for alltid forme veien som retningen av Minecraft Verdens berømte lydspor ville bli gjort. Siden begynnelsen hans arbeid med Minecraft , har han utgitt to album som er spesielt tilpasset å fremheve og utgjøre alle videospillets musikk. Begge disse albumene har blitt hevdet av fans som sitt beste arbeid, forståelig nok. Hvert album har sin egen spesifikke stil og grunn, samtidig som de deler lignende navn.

Det opprinnelige albumet, Minecraft - Volume Alpha , var C418s første lydsporutgivelse. Inneholder alle sanger tilgjengelig siden Alpha, hadde albumet en samlet total på tjuefire sanger. Albumet inneholder også ulike ekstra sanger, og legger til musikkens arsenal for lytterne å nyte. Mens de fleste lydspor i videospillet bare ser en digital utgivelse i denne dag og alder, Minecraft - Volume Alpha Ikke bare så en fysisk CD-utgivelse, men også en fysisk vinylutgivelse. Siden albumets fysiske utgivelse har kopier solgt så fort at det har blitt nesten umulig å få dem i uåpnet tilstand.

C418s andre lydspor, Minecraft - Volume Beta , var Danias største prosjekt ennå. Å ha en kjøretid på ca 2 timer og 21 minutter, Minecraft - Volume Beta hadde totalt 30 sanger. Mens albumet aldri hadde en fysisk utgivelse, har den vokst til å være en av hans mest kjente prosjekter, sammen med Minecraft - Volume Alpha album. Igjen, inneholdt albumet musikk som aldri hadde blitt utgitt i spillet, akkurat som sin forgjenger. På Bandcamp-siden spesielt for albumet, beskrev Daniel det som "Det andre offisielle lydsporet av Minecraft. 140 minutter i lengden og ekstremt variert.Med den helt nye kreative modusen, menytangene, horrellene på nettet, enden er merkelig og villedende, beroligende atmosfære og alle de manglende plater fra spillet! Det er mitt lengste album noensinne, og jeg håper du vil elske mengden arbeid jeg proppet inn i det. "

Elsket det Minecraft samfunnet gjorde. Musikk fra Minecraft - Volume Beta lydsporet har blitt notert som noen av Minecraft 'S beste musikk, er mer variert og har spor som er mer spesifikt gjenkjennelig enn å bli sammenblandet sammen med de andre "calm1", "calm2" og "calm3" sporene.

Lydeffekter

Daniel har ikke bare opprettet musikken som alle av oss spillere offisielt kjenner og elsker når vi plasserer, knuser og ødelegger blokker, men også skapte mange av lydene i spillene. De fotsporene du hører når du går i en dyp, mørk, skremmende hule? Det var Daniel! Den ekle skriget fra Nether's Ghast? Det var Daniel (og tilsynelatende noen av hans katter)!

Kunstverket der Daniel har skapt disse forskjellige lydene og lydene, kalles "Foley". Som definert av Wikipedia, "Foley er gjengivelsen av hverdagens lydeffekter som legges til film, video og andre medier i etterproduksjon for å forbedre lydkvaliteten. Disse gjengitte lydene kan være alt fra å svinge av klær og fotspor til knirkende dører og bryte glass. "

Selv om det kan virke enkelt, kan det definitivt være en ekstremt vanskelig kunstform for å mestre. Når han ble spurt hvordan han skapte lydeffekter i Reddit AMA for mange år siden ga han et interessant eksempel, "Hester som går på brostein? De er plungers på stein / betong. Mange lyder som i filmene er gjort gjennom Foley, og Foley-artisten bruker virkelig rare gjenstander for å produsere lydene. "Et annet eksempel han ga var for Spider mob. Han forklarte sin prosess som, "Det var bare jeg som forsket hele dagen om edderkoppene til og med gjorde noen lyd i det hele tatt, og YouTube fortalte meg at de screech. Så tilbrakte jeg resten av dagen å finne ut hvordan å lage en screeching lyd for en 100 pund vesen … og av en eller annen grunn innså jeg at lyden av en løpende brannslange var ganske mye det jeg trengte. Så, legger jeg lyden av brannslangen inn i en sampler og legger den rundt. Voilá, skrik! "

Mens han fortsatte med å forklare at ingenting virkelig inspirerte ham til å skape lydeffekter spesielt, kan vi ikke redusere sin kunstneriske betydning. Daniel Rosenfeld har skapt mange av elementene i Minecraft som forme måten vi oppfatter spillet på.

Andre prosjekter

Som Minecraft vokste, kanadisk elektronisk musikkprodusent og utøver, Joel "deadmau5" Zimmerman vokste en interesse i spillet og musikken inne. Etter hvert som tiden utviklet seg, samarbeidet C418 og deadmau5 til slutt på en sang som til slutt ble utgitt på C418-albumet "Syv år med serverdata". Sangen, mau5cave, har en veldig klar nikk til videospillet Minecraft når det gjelder stil og den åpenbare tittelen til sangen. For uansett ukjent grunn var sangen tilsynelatende forlatt uferdig, men satt på albumet uansett. Oppført som en beskrivelse av sangen sier "Sangen jeg sendte til Deadmau5 da vi samarbeidet. Dette var ett skritt før sluttproduktet. "Siden utgivelsen av albumet i 2011 er det ikke gjort noen fremskritt på sangen.

Et annet ganske bemerkelsesverdig prosjekt som ble opprettet av C418 var albumet "148". Utgitt i desember 2015, hadde albumet en helt annen vri på hva mange fans av Daniel hadde forventet. Daniel begynte å jobbe på 148 hele fem år før sin første utgivelse. Med en veldig høy og i ditt ansikt, var albumet en suksess blant fans. Daniel fortsatte å merke seg om albumet, "Da jeg begynte å lage dette, var jeg en redd komponist, frisk av Minecraft berømmelse. Usikker på hva fremtiden ville bringe meg. Og da jeg var ferdig med å gjøre det, ble jeg en jaded komponist, hyperkritisk av hvert eneste stykke jeg noensinne har opprettet, bekymret for at mitt gamle arbeid viser at jeg ikke er god nok. Det spiller ingen rolle lenger, fordi jeg tror jeg er fornøyd med dette albumet. "

For Minecraft fanatikere av musikk av C418, 148 har også omtalt noen få remixer av sanger fra spillet. Sanger som "Droopy Remembers" og "Beta" gir 148-albumet en kjent, men likevel annen følelse når man lytter og nyter musikken. Opptil albumets utgivelse, hadde disse remixene bare blitt spilt og vist på live show. Spesielt 148-albumet har noe for hver musikkvifte og kan kjøpes for totalt $ 8.

For å konkludere

Selv om det kan virke som om han ikke slipper ut massevis av musikk for publikum, har Daniel alltid vært den typen person å skape og gi et vakkert konstruert produkt da han ble offisielt utstillet og brakt til sine ære for sine lojale fans, nye og gamle .

Hvis du vil støtte Daniel på hans musikkoppdrag, kan du gå til Band Band siden og kjøpe all sin tilgjengelige musikk der. Hans musikk kan kjøpes individuelt eller kan kjøpes som en hel C418 Discography. Innkjøp av diskografi gir deg 20% ​​rabattavtale i motsetning til å kjøpe hvert album individuelt.