Mens horror kan være en støttespiller for konsollspill i dag, var det en tid da et hjemmevideosystem ikke hadde nok kraft til å kjøre den skremmende grafikken som trengs for å skape et rikt og skremmende univers. Så var stedet hvor de spooky klassikerne gikk for å skremme seg på datamaskiner. Fra PC, Mac og til og med noen få 8-biters modeller, var stedet å oppleve ekte terror på harddisken. Spillene som følger er de beste og mest banebrytende skrekkfestspillene noensinne utgitt. Bare fortsett å gjenta deg selv, "det er bare DOS," "det er bare DOS."
Phantasmagoria
Sierra On-Line - 1995
Roberta Williams, medstifter av Sierra On-Line og forfatter / designer av de største dataspillene hele tiden, kaller dette hennes personlige favoritt, og med rette, slik det fortsatt er det største horror spillet noensinne. Den første som tillater spillerne å styre over et live-action-tegn, tok innholdet opp så mye plass at det ble spilt på tvers av syv CD-ROM.
På sabbatsdagen i et gammelt herskapshus utløser Adrienne Delaney uvitende en ond demon. Huset var en gang eid av en tryllekunstner som opprinnelig tilkallet demonen. Nå er det opp til Adrienne å stoppe galskapen.
Selv om den var omgitt av kontroverser på grunn av voldelig og seksuelt innhold, fortsatte Phantasmagoria å være Sierra On-Lines mest vellykkede og anerkjente tittel fra 1995.
Fortsett å lese nedenfor
02 av 09Uninvited
MindScape - 1986
Selv om det ikke er det mest avanserte horror-spillet, banet dette 8-biters pek-og-klikk-eventyr veien til dagens moderne Survival Horror-spill, med inspirasjon til den tidlige Silent Hill og Resident Evil-serien.
Etter en fryktelig bilulykke gjenoppretter spilleren bevisstheten og oppdager at deres lillebror, som var på reise med dem, er borte, har forsvunnet i et mystisk herskapshus. Når de reiser, løser spilleren oppgaver og kamper undead fiender. Snart lærer du husets hemmeligheter og hvorfor det er besatt av slike sint og hevnfulle ånder. Hvis spilleren ikke raskt finner sin bror og flykte, vil de bli overvunnet av de uhyggelige ghouls og bli en av de utøde seg selv.
Fortsett å lese nedenfor
03 av 09Alene i mørket
Interplay - 1992
Det første 3D Survival Horror Game brakte sjangeren til en rik, full verden som ikke bare ble utnyttet av visuelt, men også med spill og puslespill.
Basert på arbeidene til HP Lovecraft, kan spillet spille rollen som Detective Edward Carnby eller Emily Hartwood, som er fin av selvmordsofret Jeremy Hartwood, som nylig hengte seg i Louisiana-herskapshuset. Begge undersøker hjemmet og finner at det er full av monstre, som alle arbeider for den opprinnelige eieren av herskapshuset Ezechiel Pregzt, som trenger bruk av en levende kropp, slik at han kan komme tilbake fra graven.
Betraktet som en banebrytende prestasjon med rik og engasjerende gameplay, har Alone in the Dark sett mange oppfølgere, men ikke en enkelt gjenopplasting av originalen.
04 av 09Undergang
Id Software - 1993
Selv om ikke den opprinnelige førstepersonsskytten, er Doom ansett som den viktigste.
Som Space Marine vakt et topphemmelig teleportasjonsprosjekt som faktisk er en gateway til helvete, når demoner begynner å hælde ut, er det opp til deg å blåse dem alle sammen.
Doom var en stor suksess, delvis på grunn av sin spennende gameplay, men også i den måten den ble distribuert. Den første versjonen ble ikke utgitt til butikkene, men i stedet som Shareware, slik at spillerne kan få det første kapittelet gratis enten via nedlastning eller gjennom programvarekøller. Dette gjorde Doom en stift i de fleste gamerhusholdninger. Siden den første utgivelsen har Doom blitt et av de vanligste ported-videospillene som slipper ut i en versjon eller en annen for alle større systemer.
Fortsett å lese nedenfor
05 av 09Sanitarium
ASC Games - 1998
Selv om old school i sin tid Sanitarium wowed spillere med skumle og engasjerende gameplay som messes med spillerens hode som de aldri vet hva de ser er ekte eller en vrangforestilling.
Etter å ha overlevd en nesten dødelig bilulykke, våkner Max Laughton i en gammel asyl uten minne om hvem han er eller hvordan han kom dit. Max må reise gjennom den skremmende institusjonen og løse mysteriet når han faller inn og ut av skremmende hallusinasjoner og flashbacks som deler sammen deler av sin fortid. Den virkelige terror begynner virkelig når Max (og spilleren) begynner å stille spørsmål om noe av det er ekte eller bare ramblings av hans vanvittige sinn.
06 av 09nocturne
Samling av utviklere - 1999
Mens datorskrekkspill har blitt stadig bedre og perfeksjonert eventyr og pek og klikk stilspill, brøt konsolskrekksspillene seg og tok en annen retning, utviklet seg fra Japan i en stil som ble populær blant Resident Evil-serien. En av de første datatrykkspillene til å vedta denne tilnærmingen er Nocturne.
Som en mystisk agent for Spookhouse, en hemmelig underjordisk regjering divisjon startet av Teddy Roosevelt, er du dedikert til å redde verden fra den dødelige tråden av monster invasjoner. Kampen vampyrer, zombier, Frankenstein mobsters og masse andre, spillet er jam-pakket med handling og frykt, og skaper sitt eget rike univers som strekker seg over hele verden.
Fortsett å lese nedenfor
07 av 09Shivers
Sierra On-Line - 1995
Mestere av eventyrspillene Sierra On-Line introduserte dette grafisk imponerende horroreventyret etter en tenåring som tar en innsats for å overnatte på et hjemsøkt museum og snart finner seg kjemper for sitt liv mot dødelige ånder.
På tidspunktet for Shivers-etableringen gikk Sierra On-Line ut av boksen for å forbedre grafikkvaliteten som vist i Phantasmagoria, som utgitt tidligere samme år som Nocturne. I stedet for all datamaskingenerert grafikk eller live-action, var grafikken i Nocturne alle håndlagde akvareller malt som hadde blitt forbedret, noe som skapte en fantastisk visuell opplevelse.
08 av 09The Beast Within - En Gabriel Knight Mystery
Sierra On-Line - 1995
En annen tilnærming til live action-spill i et punkt-og-klikk-eventyr hvor spillerne flytter tegnet til et område og interagerer med objekter med et museklikk. Denne tilnærmingen tar ikke vekk fra den engasjerende og spooky verdenen og gameplayen som er opprettet for Gabriel Knight, den ulykkelige mysteriumskribentens andre eventyr.
Etter å ha hørt nyheten om onkels død og arv fra et gammelt slott, må Gabriel og hans assistent Grace Nakimura reise til en liten by i Tyskland. Ikke før kommer de frem, enn landsbyboerne ber Gabriel for å løse mordet tro på at de har blitt begått av en varulv.
Fortsett å lese nedenfor
09 av 09Den 7. gjest
Virgin Games - 1993
Ikke bare er det 7. gjest bemerkelsesverdig for å være et av de første spillene for å inkludere innebygde live-action-sekvenser blandet med 3D-datagrafikk, men det er også det aller første videospillet å slippe ut på CD-Rom, en ny teknologi på den tiden.
Et første person eventyr forteller historien om seks gjester invitert til middag på en gal, eremitt-lignende toymaker's herregård; Året etter spredte han en viruslignende pest som drepte alle barna og fanget sine sjeler inn i hans dukker. Nå trenger han en til å fullføre sine planer. Gjestene kjemper nå over skjebnen til barnet og til slutt dreper hverandre av.
Du tar rollen som en av gjestene, Ego, og må løse mysteriet bak den onde toymakerens tomt og til slutt redde barnet.