Skip to main content

Tegning med figurer i Adobe InDesign

Indesign - Billederammer (Juni 2026)

Indesign - Billederammer (Juni 2026)
Anonim

Sikker på at du kan lage alle vektortegningene som er sett i annonsen nedenfor, ved hjelp av Illustrator eller annen grafikkprogramvare, men du kan også gjøre det helt i InDesign. Følg med, og vi vil gå gjennom hvordan du lager skumle blomster, en lava-lampe og mye mer for en perfekt 60-inspirert annonse.

01 av 08

Ta InDesign tilbake til sekstitallet

De primære verktøyene som brukes til å tegne alle disse illustrasjonene er:

  • Rektangel, ellipse, polygonformverktøy
  • Konverter retningspunktverktøy (under Pen Tool Flyout)
  • Direkte utvalgsverktøy (hvit pil i verktøylinjen)
  • Pathfinder

For å fullføre illustrasjonene dine vil du også bruke Fill / Stroke-verktøyene til å farge dine former og Transform-verktøyene for å skalere og rotere.

Tekst og layout

Denne opplæringen dekker ikke tekstdelene til denne annonsen, men her er noen ting du kanskje vil vite om du vil prøve å kopiere noen av utseendet.

skrifter:

  • Overskrift: Candy Round BTN
  • Store navn (Bell Bottom Thrift) i Bell Bottom Laser (veldig apropos) og Calibri
  • Andre kopier: Berlin Sans FB
  • Kartetiketter: Basic Sans SF

Teksteffekter:

  • Bell Bottom har en grunnleggende Inner Bevel-effekt
  • Early Bird Sales-kopien har en enkel Drop Shadow-effekt

Oppsett:

  • 3p-marginer rundt (InDesign-standard)
  • Oppsettet bruker regelen av tredjedeler både vertikalt og horisontalt.
  • Lava lampen har en vertikal tredje.
  • Kontaktinformasjonen og kartet er i den nederste horisontale tredje.
  • Butikknavnet er plassert i øvre høyre kryss av tredjedelene og rundt det visuelle senteret.
  • Early Bird Sales blurb ligger rundt det nedre høyre krysset av tredjedelene.

02 av 08

Tegne den første blomsten

Lære om stjerner i InDesign går i mer detalj om å vende polygoner til stjerneformer, og er nyttig hvis du aldri har jobbet med Polygon / Star-verktøyet i InDesign.

For dette eksempelet begynner vår første blomst med en stjerne.

Tegn en 5-punkts stjerne

  1. Velg Polygon Shape Tool fra Shape Flyout i verktøyene dine
  2. Dobbeltklikk på Polygon Shape Tool for å hente inn dialogboksen for polygoninnstillinger
  3. Angi polygon for 5 sider og en stjerneinnsats på 60%
  4. Hold Skifte nøkkel mens du tegner stjernen din

Slå stjernepoeng inn i kronbladene

  1. Velg Konverter retningspunktverktøy fra pennflyten i verktøyene dine. Klikk på et eksisterende ankerpunkt. Hold museknappen. Håndtakene til det ankerpunktet vises. Hvis du drar musen nå, vil du kunne endre en allerede eksisterende kurve. Hvis et håndtak allerede er synlig, vil du også endre en eksisterende kurve hvis du klikker på håndtaket selv og drar det.
  2. Ved hjelp av InDesign-pennverktøyet klikker du og holder på ankerpunktet på slutten av toppunktet til stjernen din
  3. Dra markøren til venstre, og du vil se poenget ditt omforme til et rundet kronblad.
  4. Gjenta for de andre fire punktene på stjernen din
  5. Hvis du vil utjevne kronbladene dine etter konvertering av 5 ankerpunkter, bruk Konverter retningspunkt eller Direkte utvalg verktøyet (hvit pil i verktøyene dine) for å velge håndtakene av hver kurve og dra dem inn eller ut til du liker blomstens utseende.

Gi din blomst en fin oversikt

  • Lag en kopi av blomsten din og sett den til side (for å lage den andre blomsten)
  • Velg en slagfarve etter eget valg
  • Gjør slag tykkere (5-10 poeng)

Finjustere blomsten din

  • Åpne Strokes panel (F10)
  • Endre Join-alternativet til Round Join (det gir en fin titt på innsiden hjørner)
03 av 08

Tegne den andre blomsten

Vår andre blomst begynte også som en polygon / stjerne, men vi skal spare tid ved å bruke en kopi av vår første blomst.

  1. Begynn med den første blomsten. Ta tak i den kopien du har laget av din første blomst før du legger til et slag. Du vil kanskje lage en annen kopi eller to bare i tilfelle du rote opp.
  2. Gjør innsiden hjørner buktet. Bruke Konverter retningspunktet tool på de fem innsiden av ankerpunktene til blomsten din
  3. Strekblomstblader. Bruke Direkte utvalg verktøy for å trekke de ytre ankerpunktene vekk fra senteret og strekke ut hver av blomstene
  4. Finjuster blomsten din. Bruke Direkte utvalg verktøy for å gripe håndtakene til noen av kurvene dine for å fette opp de ytre endene av kronbladene dine og gjøre de indre delene av kronbladene tynnere og få alle kronbladene til omtrent eller lik samme størrelse.
  5. Fullfør blomsten din. Når du liker blomstens utseende, gi det en fylling og slag av ditt valg.

04 av 08

Tegning Blob

Du kan gjøre din blomst noen form du vil, og du kan starte med de fleste slags form. Her er en måte å gjøre det på.

  1. Lag en startform. Tegn en 6-sidig polygon.
  2. Endre formen. Bruke Konverter retningspunkt verktøy på noen eller alle ankerpunkter dra polygonen i en behagelig form du vil ha.
  3. Farge blokken. Fyll blokken med en farge etter eget valg.

05 av 08

Tegne lampen

Tre former utgjør vår lampe. Vi legger til "lava" på neste side.

  1. Lag en lampeform. Tegn en høy 6-sidig polygon.
  2. Endre lampen. Med Direkte utvalg Verktøy velg de to midtforankringspunktene og dra dem ned, til polygonen ser ut som figuren i figur # 2.
  3. Legg til en cap-form. Tegn et rektangel over toppen av lampen for lokket.
  4. Endre hetten. Velg de to nedre ankerpunktene (en om gangen) med Direkte utvalg verktøy og dra dem litt ut til de ser ut som figur # 4.
  5. Legg til basisformen. Tegn en annen 6-sidig polygon nederst på lampen til basen med toppkanten bare ved eller under midtankerpunktene du flyttet i trinn 2.
  6. Endre basen. Dra topp og bunnanker på den ene siden av basen ut til de dekker lampen. Dra et midtanker innover, som vist. Gjenta på den andre siden av polygonen.
  7. Farge lampen. Fyll lampen, hetten og basen med de fargene du ønsker.

06 av 08

Tegning av lava i lampen

Legg lava til din Lava Lamp ved hjelp av Ellipseform verktøy.

  1. Tegn lava.Tegn noen tilfeldige runde / ovale former ved hjelp av Ellipse Shape Tool, som overlapper et lite og stort par midt på lampen.
  2. Lag en dobbel klump. Velg de to overlappende figurene og velg Objekt> Pathfinder> Legg til å gjøre dem til en form.
  3. Finjuster dobbelblokken. Bruke Konverter retningspunkt og Direkte utvalg verktøy for å endre kurver til du får det som ser ut som en stor blomst separerer i to deler.
  4. Farg lava. Fyll lavaformene med en farge etter eget valg.
  5. Flytt lava. Velg hetten og basen av lampen og ta dem til forsiden: Objekt> Ordne> Ta fram (Shift + Control +)) så de dekker de dobber av lava som overlapper hetten og basen.
07 av 08

Tegne en enkel kart

For vår annonse trenger vi ikke et komplisert kart over byen. Noe enkelt og stilisert fungerer fint.

  1. Tegn veiene.
    • Tegn et langt, tynt rektangel for å representere en vei.
    • Lag flere kopier og bruk Transform> Roter å ordne dem etter behov.
    • For det meste kan du utelate kurver og mindre zigzags i veien. Hvis det er en signifikant kurve i veien, rediger du rektangelet i en kurve.
    • Velg alle veiene dine og gå til Objekt> Pathfinder> Legg til å slå dem til ett objekt.
  2. Legg ved kartet.Sett et rektangel over veiene dine, og dekker bare den delen du vil bruke til kartet ditt.
  3. Lag kartet.Velg veiene og rektangelet og gå til Objekt> Pathfinder> Minus Back

For å fullføre kartet, legg til et rektangel for å representere destinasjonen og merk hovedveiene.

08 av 08

Montering av illustrasjonen

Vi trenger ikke å gjøre mye mer til vår Lava Lamp, Blob og Map enn bare flytte dem til posisjon. Men våre blomster krever noen flere manipulasjoner.

  • Ta hver blomst og lage flere kopier.
  • Skala, roter og endre fyll / strekkfarger som ønsket.
  • Velg to eller tre blomsterformer og bruk litt Feathering (Objekt> Effekter> Grunnfjær)

Groovy! Vår 60s-inspirerte illustrasjon er fullført, og du gjorde alt i Adobe InDesign. Bare legg til teksten for å fullføre vår Bell Bottom Thrift-annonse.