Skip to main content

Slik løser du puslespill 1-16 i virtuelle landsbyboere

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (April 2025)

There are No Forests on Earth ??? Really? Full UNBELIEVABLE Documentary -Multi Language (April 2025)
Anonim

Å få landsbyboerne til et punkt der de er selvforsynte, er bare en del av Virtuelle landsbyboere . Det er totalt 16 puslespill som må løses for å fullføre spillet.

Noen av Virtuelle landsbyboere puslespill gjør livet enklere for landsbyboere og andre bare gjør øya ser pen ut.

Bruk disse tipsene for å løse oppgavene i Virtuelle landsbyboere , men husk at noen av dem må fylles ut for at andre puslespill skal fungere skikkelig.

Virtual Villagers Puzzle Walkthrough

Følg disse trinnene for å få de beste resultatene:

Puslespill 1: Brønnen: Ha en byggmester fjern vannforsyningens brønndeksel ved å dra ham til brønnen.

Puslespill 2: Hytten: Bygg en ny hytte for landsbyboere å bo i. En landsbyboer som er trent til å bygge er nødvendig.

Puslespill 3: Stranda. Ryd opp ruskene på stranden, slik at landsbyboerne kan jakte på fisk. Bare dra landsbyboeren der borte for å få ham til å begynne å rengjøre.

Puslespill 4: Skolen : Konverter en bygning til en skole ved å dra en mesterforsker over til bygningen.

Puslespill 5: Lagunen: Ha en byggmester fjerne blokkering fra bekken. Landsbyen trenger Level 2 of Construction for at dette skal fungere. Dra landsbyboeren til fjellhunken som blokkerer vannet; vannet vil da strømme til lagunen.

Puslespill 6: Den magiske fisken av fruktbarhet: Etter å ha fullført Puslespill 5 og ha en Nivå 3 hogst, ta masterbonden fiske i lagunen.

Puslespill 7: Kirkegården: Med nivå 2 åndelighet, finn kirkegården. Når en landsbyboer dør, dra en voksen landsbyboer til det nordøstlige hjørnet av øya for en ordentlig begravelse. Etter den første begravelsen vil landsbyboerne automatisk ha begravelsesseremonier for andre landsbyboere som dør.

Puslespill 8: Natural Mastery: Oppdag urter ved å undersøke 4 spesifikke planter på øya. Den ene er kaktusen nær kloden, en annen er nær lagunen, og to er på østsiden av øya. Dra en landsbyboer til hver plante til hver er mestret.

Puslespill 9: Hagen: Så lenge Puslespill 5 er ferdig, legg en byggherre der de ser døde blomster på østsiden av øya. De må bringe vann fra lagunen for å gjenopplive hagen.

Puslespill 10: The Magic Plant of Life: Gjør puslespill 14 først og vent på at sommerfuglene følger Golden Child. Deretter drar du det Gylne Barnet til planten nord for bærbushen, slik at sommerfuglene kan pollinere den.

Puslespill 11: Tempelet: Gjenopprett tempelet ved ruinene ved å dra en landsbyboer til ruinene på sørøstsiden av øya. Dette krever nivå 3 konstruksjon.

Puslespill 12: Idolen: Nå ut til nivå 3 av åndelighet, og vær sikker på å fullføre puslespillet 11. Deretter drar du en byggherre over til klippen nær lagunen på vestsiden for å ha det meislet et idol ut av fjellet til templet.

Puslespill 13: The Golden Child: Med puslespill 5 og 12 fullført, og nivå 3 av fruktbarhet, sett en ammende mor i lagunen. Barnet blir The Golden Child.

Puslespill 14: The Butterflies: Så lenge det forrige puslespillet er ferdig, sett The Golden Child på den magiske hagen oppdaget i puslespill 9. Butterflies vil dukke opp og følge The Golden Child.

Puslespill 15: Skatten: Oppdag begravd skatt som ligger sør for matbøtten, mellom bunken og templet. En anelse vil ikke bli gitt ved bare å dra landsbyboeren over området. Du må plassere en mesterbygger for å finne skjulestedet. Dette puslespillet krever Level 3 of Construction og Level 3 of Science. Hvis du trenger hjelp, se dette skjermbildet av skatteplasseringen i dette puslespillet.

Puslespill 16: Hulen: Det gylne barnet vil fjerne bølgen som blokkerer hulen, men bare når den er klar til å flytte den; du kan ikke tvinge det.