Skip to main content

Slik bruker du Plug and Play

How To Use A Reference Track To Improve Your Mixing (Kan 2024)

How To Use A Reference Track To Improve Your Mixing (Kan 2024)
Anonim

De fleste av oss tar for gitt å kunne plugge inn en mus og få den til å begynne å fungere. Det er slik datamaskiner skal fungere, ikke sant? Som det meste var det ikke alltid tilfelle.

Mens du i dag kan fjerne grafikkortet fra stasjonær PC, bytte i en kompatibel nyere modell, slå på systemet og begynne å bruke alt som normalt, flere tiår siden, var dette en prosess som kan bokstavelig talt ta timer å fullføre. Så hvordan har denne typen moderne kompatibilitet vært mulig? Det er alt takket være utviklingen og utbredt implimentering av Plug and Play (PnP).

Plug and Play historie

De som snakket med å bygge stasjonære datasystemer fra bunnen av hjemme (det vil si å kjøpe separate komponenter og utføre DIY-installasjon) på begynnelsen av 1990-tallet, kan kanskje huske hvor grusomme slike forsøk kan være. Det var ikke uvanlig å tilegne seg hele helgene å installere maskinvare, lasting av fastvare / programvare, konfigurering av maskinvare / BIOS-innstillinger, omstart og, selvfølgelig, feilsøking. Det endret seg med ankomsten av Plug and Play.

Plug and Play - ikke forveksles med Universal Plug and Play (UPnP) - er et sett av standarder som brukes av operativsystemer som støtter maskinvareforbindelse gjennom automatisk gjenkjenning og konfigurering av enhetsenheter. Før Plug and Play ble det forventet at brukerne manuelt endret komplekse innstillinger (for eksempel dipbrytere, jumperblokker, I / O-adresser, IRQ, DMA osv.) For at maskinvaren skulle fungere riktig. Plug and Play gjør det slik at manuell konfigurasjon blir fallback-alternativet hvis den nylig pluggede enheten ikke blir gjenkjent eller det er en slags konflikt som programvaren ikke kan håndtere automatisk.

Plug and Play vokste som en vanlig funksjon etter introduksjonen i Microsofts Windows 95-operativsystem. Til tross for at det ble brukt før Windows 95 (f.eks. Tidlig Linux og MacOS-systemer som ble brukt som Plug and Play, selv om det ikke ble oppkalt som sådan), bidro den raske veksten av Windows-baserte datamaskiner blant forbrukerne til å gjøre termen "Plug and Play" en universell en.

Tidlig på, Plug and Play var ikke en perfekt prosess. Den sporadiske (eller hyppige, avhengige) feilen av enheter til pålitelig selvkonfigurering ga opphav til begrepet " Plug and Pray. "Men over tid - spesielt etter at industristandarder ble pålagt slik at maskinvare kunne bli korrekt bestemt gjennom integrerte ID-koder - nyere operativsystemer behandlet slike problemer, noe som resulterte i en forbedret og strømlinjeformet brukeropplevelse.

Bruke Plug and Play

For at Plug and Play skal virke, må et system oppfylle tre krav:

  • Operativsystemet støtter Plug and Play
  • BIOS støtter Plug and Play
  • Komponenter / enheter støtter Plug and Play

Nå skal alt dette være usynlig for deg som bruker. Det vil si at du plugger inn en ny enhet, og den begynner å fungere.

Her er hva som skjer når du plugger inn noe. Operativsystemet registrerer automatisk endringen (noen ganger rett når du gjør det som et tastatur eller en mus eller det skjer under oppstartssekvensen). Systemet undersøker den nye maskinvarens informasjon for å se hva den er. Når maskinvaretypen er identifisert, laster systemet riktig programvare for å få det til å fungere (kalt enhetsdrivere), tildeler ressurser (og løser eventuelle konflikter), konfigurerer innstillinger og melder andre drivere / applikasjoner av den nye enheten slik at alt fungerer sammen . Alt dette gjøres med minimal, om noen, brukerengasjement.

Enkel maskinvare, som mus eller tastaturer, kan være fullt funksjonell gjennom Plug and Play. Andre, for eksempel lydkort eller grafikkort, krever installasjon av produktets medfølgende programvare for å fullføre automatisk konfigurasjon (dvs. tillater full maskinvarefunksjon i stedet for bare grunnleggende ytelse). Dette innebærer vanligvis noen få klikk for å starte installasjonsprosessen, etterfulgt av en moderat vent på at den skal fullføres.

Noen Plug and Play-grensesnitt, for eksempel PCI (Mini PCI for bærbare datamaskiner) og PCI Express (Mini PCI Express for bærbare datamaskiner), trenger at datamaskinen slås av før den blir lagt til eller fjernet. Andre Plug and Play-grensesnitt, som PC-kort (vanligvis funnet på bærbare datamaskiner), ExpressCard (også vanligvis funnet på bærbare datamaskiner), USB, HDMI, Firewire (IEEE 1394) og Thunderbolt, tillater tillegg / fjerning mens systemet kjører ofte kalt "hot swapping".

Den generelle regelen for interne Plug and Play-komponenter (teknisk en god ide for alle interne komponenter) er at de bare skal installeres / fjernes når en datamaskin er slått av. Eksterne Plug and Play-enheter kan installeres / fjernes når som helst - det anbefales å bruke systemets Fjerne maskinvare på en trygg måte trekk ( Støte for MacOS og Linux) når du kobler fra en ekstern enhet mens en datamaskin fortsatt er på.