Skip to main content

GTA V Bygget Minecraft ?!

GTA 5 i Minecraft (April 2025)

GTA 5 i Minecraft (April 2025)
Anonim

Det som startet som en veldig liten idé, ble til et meget stort prosjekt. Et prosjekt noen ville kalle umulig. Et prosjekt noen ville kalle kunstnerisk. Et prosjekt som er gjort av drømmer og blir sakte (men sikkert) til virkelighet for hele verden å nyte. I denne artikkelen intervjuer jeg YouTube, som er veldig egen, N11cK om hans GTA V i Minecraft-prosjekt som nå er bygget. Vi lærer om noen av kampene, hvordan dette prosjektet fikk det, begynner og kanskje etter, du sjekker ut noe av det er fremgang på egen hånd på serveren din (som jeg oppfordrer deg til å gjøre hvis du , Er interessert i GTA V, Minecraft eller kunst generelt)!

Små begynnelser

Spørsmål: Hva gjorde at du vil gjøre hele GTA V-kartet?

A: Først var alt jeg ønsket å gjøre, å bygge Michaels hus (en av hovedpersonene). Jeg holdt sjekk om å gjøre hele kartet. Mange sa at jeg skulle gjøre det, og en dag trodde jeg, "bare, det gjør jeg." Jeg fikk et lag sammen, og vi begynte å bygge den.

Spørsmål: Opprinnelig ønsket du å lage kartet på en skala fra 1: 6, nå gjør du det på en skala på 1: 1. Hva fikk deg til å ta opp et mye større prosjekt?

A: Jeg bestemte meg for å gå med en skala på 1: 1 fordi kartet ville være mye mer imponerende dette store. Også på en skala på 1: 6 ville det føles veldig veldig lite for Minecraft-tegn å gå gjennom.

Fortsett å lese nedenfor

Tid, venner og fremgang

Spørsmål: Hvor lenge har dette prosjektet tatt, hvor mange har hjulpet deg med å lage denne bygningen, og hvis du måtte gi en prosentandel, hvor nær ville du si at du skal bli gjort?

A: Jeg startet dette prosjektet tidlig i januar 2015. Siden da har jeg sakte lagt bygningsmenn til teamet mitt, og de har vært en stor hjelp. Antallet av mennesker varierer mye, men er vanligvis mellom 5 og 15 personer. Jeg tror vi rundt 40% gjort.

Fortsett å lese nedenfor

Høye ambisjoner

Spørsmål: Hvilke problemer har du hatt i å gjøre dette kartet? Har du overvunnet noen eller har de overvunnet deg?

Sv: Hovedproblemet jeg har spilt inn er høyden grensen i Minecraft, som er 256 blokker. Mount Chiliad alene ville være 750 blokker, og Maze Bank Tower ville være rundt 350 blokker høye. Jeg skalerte Maze Bank Tower ned for å overvinne dette, men Mount Chiliad kommer nok ikke til å bli veldig pen.

skjema

Spørsmål: Kan du forklare hvordan du tok kartet fra GTA V og importerte skjematisk til Minecraft?

Svar: Jeg brukte et program som heter SpriteCraft for å importere fargene inn i spillet. Jeg brukte da WorldPainter å importere høyder inn i spillet. Denne prosessen var veldig vanskelig og tok meg over 20 timer å fullføre.

Fortsett å lese nedenfor

Råd

Spørsmål: Hvis du måtte gi noen råd om hvordan du bygger et prosjekt av denne størrelsen, hva vil du si?

A: Definitivt planlegge fremover. Få mange mennesker sammen, samarbeid gjør alt mulig. Bruk så mange verktøy som mulig (i dette tilfellet et farget kart eller et høydekart). Du må også ha mye engasjement.

For å konkludere

Nick og hans mannskap jobber veldig hardt for å få et kart å bli husket på flere måter enn en. Hvis du vil følge GTA V-utviklingsprosessen, kan du sjekke ut hans YouTube-kanal, EuN11ck,Äù. På hans kanal finner du over 150 episoder av opprettelsen av dette kartet. Jeg vil gjerne takke Nick for å gi meg muligheten til å intervjue ham om hans opprettelse sammen med vennene sine, og jeg oppfordrer deg til alle å sjekke det ut. Hvis du vil se en oversikt over sin verden, går du til map.n11ck.net. Du kan også bli med på serveren for dette kartet, spesielt med IP: N11cKnet