Skip to main content

StarCraft Series of Real Time Strategispill

STRATEGY Games 2018 & 2019 ( PC PS4 Xbox One ) ???????????? (April 2025)

STRATEGY Games 2018 & 2019 ( PC PS4 Xbox One ) ???????????? (April 2025)
Anonim

StarCraft Series er en serie strategispill i sanntid utviklet av Blizzard Entertainment som fokuserer på kampen mellom tre intergalaktiske fraksjoner - En fremtidig menneskelig rase kjent som Terrans, et insektoid-løp kjent som Zerg og Protoss, en teknologisk avansert race av vesener med psioniske evner. Innstillingen for alle StarCraft-spill er Koprulu-sektoren, et fjernt hjørne av Milky Way-galaksen på noen 500 år i fremtiden 26. århundre ved jordtid.

01 av 07

StarCraft-serien

Serien startet i 1998 med utgivelsen av StarCraft, som raskt ble fulgt opp av to ekspansjonspakker. Dette første spillet og utvidelsen fikk alle utbredt kritisk anerkjennelse og var kommersielt svært vellykket. Etter utgivelsen av StarCraft: Brood War gikk serien gjennom en sovende periode som varede nesten 12 år fram til utgivelsen av StarCraft II: Wings of Liberty i 2010.

StarCraft II, som sin forgjenger, var en kritisk og kommersiell suksess som introduserte en ny generasjon PC-spillere til underverkene i et real-time strategi mesterverk. StarCraft II som trilogi ble planlagt fra starten og har sett utgivelsen av to ekstra titler i 2013 og 2015. Av de syv titlene i StarCraft-serien er seks eksklusive til PC / Mac-plattformene, disse er detaljert i listen som følger. En tittel, StarCraft 64, ble en StarCraft-port utgitt for Nintendo 64-spillsystemet i 2000.

02 av 07

Starcraft

Utgivelsesdato: 31. mars 1998Sjanger: Real Time StrategyTema: Sci-fiSpill moduser: Single player, multiplayer

Den originale StarCraft er et sanntidsstrategispill som ble utgitt i 1998 av Blizzard Entertainment. Utviklet med en modifisert WarCraft II-spillmotor og debut på E3 1996, og dratt litt kritikk på grunn av kritikernes mening som en sci-fi-versjon av Blizzards svært suksessfulle WarCraft-serie av fantasy-sanntidsstrategispill. Ved utgivelsen i 1998 oppnådde StarCraft nesten universell kritisk anerkjennelse for spillbalanse mellom de tre unike faksjonene / løpene, sammen med den engasjerende historien om singleplayer-kampanjen og den vanedannende naturen til multiplayer-skjerminger. StarCraft fortsatte å være det bestselgende PC-spillet i 1998 og har solgt nesten 10 millioner eksemplarer siden utgivelsen.

StarCraft singleplayer-historiekampanjen er delt inn i tre kapitler, en for hver av de tre fraksjonene. Med det første kapittelet spillerne tar kontroll over Terran da Zerg i det andre kapittelet og endelig Protoss i tredje kapittel. Multiplayer-delen av StarCraft støtter skirmish-kamper med maksimalt åtte spillere (4 vs 4) i en rekke forskjellige spillmoduser som inkluderer erobring, hvor motstanderne må være helt ødelagt, kongen av bakken og fange flagget. Det inkluderer også en rekke scenaribasert multiplayer spill alternativer også.

Det var to ekspansjonspakker utgitt for StarCraft som er beskrevet i de følgende sidene, en utgitt i juli 1998 og den andre i november 1998. I tillegg til disse utvidelsene hadde StarCraft også en prequel som ble utgitt som en shareware-demo som inneholdt en opplæring og tre oppdrag. Dette ble utgitt inkludert i den fulle StarCraft som startet i 1999 som en tilpasset kartkampanje og la til to oppdrag.

03 av 07

StarCraft: Oppstandelse

Utgivelsesdato: 31. juli 1998Sjanger: Real Time StrategyTema: Sci-fiSpill moduser: Single player, multiplayer

Den første utvidelsen til StarCraft var StarCraft Insurrection utgitt i juli 1998 og ble ikke like godt mottatt som det opprinnelige spillet. Den senterer rundt en konføderert planet og forsvinner av en patrulje. Den inkluderer en single player-del som inneholder tre kampanjer og 30 oppdrag og over 100 nye multiplayer-kart. Historien er primært en Terran-basert historie som gir en god mengde gameplay, men introduserer ikke nye funksjoner eller enheter.

04 av 07

StarCraft: Brood War

Utgivelsesdato: 30. november 1998Sjanger: Real Time StrategyTema: Sci-fiSpill moduser: Single player, multiplayer

StarCraft: Brood War ble utgitt i november 1998, og hvor den forrige StarCraft Insurrection-utvidelsen mislyktes, lyktes Brood War og denne andre utvidelsespakken til StarCraft fikk stor kritisk ros.

Broodkrigs utvidelsespakken introduserer nye kampanjer, kart, enheter og fremskritt, samt fortsetter historien om kampen mellom tre fraksjoner som begynner i StarCraft. Denne historien har siden blitt videreført i StarCraft II: Wings of Liberty. Det var totalt syv nye enheter introdusert med Brood War, en bakkenhet for hver fraksjon, en cloaked melee-enhet gitt til den spesielle oppdragsspiller, en spellcaster-enhet for Protoss og en luftenhet for hver fraksjon også.

05 av 07

StarCraft II: Frihetsvinger

Utgivelsesdato: 27. juli 2010Sjanger: Real Time StrategyTema: Sci-fiSpill moduser: Single player, multiplayer

Etter nesten 12 år siden utgivelsen av StarCraft Brood War og utallige rykter om oppgangen og / eller nedgangen i serien, utgav Blizzard endelig StarCraft II: Wings of Liberty i 2010. Dette etterlengtede og etterlengtede oppfølgeren er satt fire år etter hendelsene i StarCraft Brood War, som tar spillere til samme hjørne av Melkeveisens galakse i den fortsatte kampen mellom Terran, Zerg og Protoss.Som det originale StarCraft-spillet inneholder StarCraft II en singleplayer-historiekampanje og et konkurransedyktig multiplayer-spill. I motsetning til det opprinnelige spillet som inkluderte en kampanje for hver fraksjon, satser StarCraft II: Wings of Liberty på Terran fraksjonen for singleplayeren.

Spillet mottok utbredt ros fra kritikere og vant en rekke spill av årets priser fra 2010. Det var også kommersielt vellykket å selge mer enn tre millioner eksemplarer i sitt første utgivelsesår og fortsetter å være en PC Platform eksklusiv. StarCraft II anses av mange å være en av de beste, om ikke det beste sanntidsstrategispillet hele tiden.

06 av 07

StarCraft II: Hjertet av sværmen

Utgivelsesdato: 12. mars 2013Sjanger: Real Time StrategyTema: Sci-fiSpill moduser: Single player, multiplayer

StarCraft II: Heart of the Swarm er det andre kapitlet i StarCraft II-trilogien og sentrerer rundt Zerg fraksjonen for singleplayer-komponenten, bestående av 27 oppdrag som fortsetter historien fra Wings of Liberty. Hjertet av Swarm introduserte en rekke nye enheter for hver fraksjon, inkludert syv nye multiplayer-enheter - Widow Mine og en revidert Hellion for Terran; Oracle, Tempest og Mothership for Protoss; og Viper og Swarm Host for Zerg.

Spillet ble opprinnelig utgitt som en utvidelsespakke og krevde Wings of Liberty for å kunne spille, men det har siden blitt utgitt som en frittstående tittel fra juli 2015.

07 av 07

StarCraft II: Legacy of the Void

Utgivelsesdato: 10. november 2015Sjanger: Real Time StrategyTema: Sci-fiSpill moduser: Single player, multiplayer

Det siste kapitlet i StarCraft II-trilogien er StarCraft II Legacy of the Void som senterer rundt Protoss i sin singleplayer-kampanje som plukker opp historien fra Heart of the Swarm. På tidspunktet for denne skrivelsen er det ikke gjort tilgjengelige opplysninger om hva som skal inngå i Legacy of the Void, men det er sagt å inkludere nye enheter og endringer i multiplayer-spillet over hva som er i Heart of the Swarm. En tre misjonsprofil med tittelen Whispers of Oblivion ble utgitt 6. oktober 2015, som en kampanje for Legacy of the Void, samt 3.0-oppdateringen til Heart of the Swarm.