Aliasing i bilder kan beskrives som trappstrinnslinjer eller kantede kanter (dvs. jaggies ) som ofte finnes i nedre oppløsning skjermer. Jaktene er åpenbare fordi skjermen eller annen utgangsenhet ikke bruker en høy nok oppløsning for å vise den glatte linjen.
Antialiasing er da en teknologi som forsøker å løse aliasing som finnes i bildet.
Du kan finne muligheten for anti-aliasing hvis du ser gjennom innstillingene til et videospill. Noen alternativer kan omfatte 4x, 8x og 16x, men 128x er mulig med avanserte maskinvarekonfigurasjoner. Antialiasing er ofte sett på som anti-aliasing eller AA og kalles noen ganger sampling .
Hvordan virker antialiasing?
Vi ser jevne kurver og linjer i den virkelige verden. Men når datamaskiner gjengir bilder til visning på en skjerm, bryter disse kurver og linjer ned i små firkantede elementer som kalles piksler. Denne prosessen resulterer i linjer og kanter som ofte virker skråstilt.
Antialiasing reduserer dette problemet ved å bruke en bestemt teknikk for å glatte ut kantene for et bedre overordnet bilde. Dette kan fungere ved å svette kantene litt til de ser ut til å miste den hakkede kvaliteten. Ved å samle piksler rundt kantene, justerer antialiasing fargen på de omkringliggende pikslene, og blander bort det skarpe utseendet.
Selv om pikselblandingen fjerner skarpe kanter, kan antialiasing-effekten gjøre pikslene fuzzier.
Antialiasing alternativer
Ulike antialiasingteknikker gir en rekke resultater, avhengig av maskinvareegenskaper:
- Supersample Antialiasing: SSAA-prosessen tar bilder med høy oppløsning og nedsamlinger til den nødvendige størrelsen. Denne tilnærmingen gir en mye jevnere kant, men supersampling krever flere maskinvareressurser fra et grafikkort, for eksempel ekstra videominne. SSAA brukes ikke mye lenger på grunn av hvor mye strøm det krever.
- Multisample Antialiasing: MSAA-prøvetakingsprosessen krever færre ressurser ved å supersampling bare deler av bildet, spesielt polygoner. Denne prosessen er ikke så ressursintensiv. MSAA fungerer imidlertid ikke bra med alfa / gjennomsiktig teksturer, og fordi den ikke prøver hele scenen, kan bildekvaliteten reduseres.
- Adaptiv Antialiasing: Adaptiv Antialiasing er en forlengelse av MSAA som fungerer bedre med alfa / gjennomsiktig teksturer, men det tar ikke opp båndbredden og ressursene til et grafikkort slik supersampling gjør.
- Dekning Sampling Antialiasing: Utviklet av NVIDIA, produserer CSAA resultater tilsvarende MSAA av høy kvalitet, med bare en liten ytelseskost over standard MSAA.
- Forbedret kvalitet Antialiasing: EQAA, utviklet av AMD for sine Radeon grafikkort, ligner CSAA og gir høyere kvalitet antialiasing over MSAA, med mindre innvirkning på ytelse og ingen økte krav til videominnet.
- Raskt Omtrentlig Antialiasing: FXAA er en forbedring på MSAA som er mye raskere med mindre maskinvare ytelseskost. Plus, det glatter ut kantene på hele bildet. Bilder med FXAA antialiasing kan imidlertid virke litt mer uskarpt, noe som ikke er nyttig hvis du ser etter skarp grafikk.
- Temporal Antialiasing: TXAA er en nyere antialiasingprosess som gir forbedrede resultater over FXAA ved å inkorporere flere forskjellige utjevningsteknikker, men med litt høyere ytelseskost. Denne metoden virker ikke på alle grafikkort.
Slik justerer du antialiasing
Noen spill tilbyr et alternativ under videoinnstillingene for å konfigurere antialiasing. Andre kan bare tilby et par alternativer, eller kan til og med ikke gi deg muligheten til å endre antialiasing i det hele tatt.
Du kan også være i stand til å tilpasse antialiasinginnstillingene via skjermkortets kontrollpanel. Noen enhetsdrivere kan også gi deg andre antialiasingalternativer.
Du kan vanligvis velge å ha antialiasinginnstillinger diktert av programmet, slik at forskjellige innstillinger kan gjelde for forskjellige spill - eller du kan slå antialiasing helt av.
Hvilken Antialiasing-innstilling er best?
Dette er ikke et enkelt spørsmål å svare på. Eksperimenter med spill- og grafikkortinnstillinger for å se hvilke alternativer du foretrekker.
Hvis du finner resultatene reduseres vesentlig, for eksempel med forringede rammeproblemer eller problemer med å legge på teksturer, redusere kvalitetsinnstillinger eller prøv en mindre ressursintensiv antialiasing.
Grafikkort fortsetter å fungere bedre, og nyere skjermer har oppløsninger som eliminerer mest påkjenningsbar aliasing, så tweaking antialias innstillinger er mindre viktig enn det pleide å være.




