Skip to main content

Cathode-Ray Tube Underholdning Device: Det første elektroniske spillet

Alien: Covenant | Muthur: Karakter | Danmark (Juni 2025)

Alien: Covenant | Muthur: Karakter | Danmark (Juni 2025)
Anonim

Debatten om hvilken tittel er det aller første videospillet er en som har strekt seg i over 50 år. Du vil finne ut at noe så teknologisk innovativt ville være lett å finne ut, men det hele kommer ned til din definisjon av begrepet "videospill". Literalists anser det å bety et spill som er generert via en datamaskin, ved hjelp av grafikk som vises på en videoenhet som en TV eller skjerm. Andre anser et videospill at det er et elektronisk spill som vises ved hjelp av en videoutgangsenhet. Hvis du abonnerer på sistnevnte, så vil du vurdere Cathode-Ray Tube Underholdning å være det første videospillet.

Spillet

Følgende beskrivelse er basert på forskning og dokumentasjon via spillets registrerte patent (# 2455992). Ingen fungerende modell av spillet eksisterer i dag.

Basert på radarskjermene i andre verdenskrig bruker spillerne knapper for å justere banen til lysstråler (raketter) i et forsøk på å treffe mål trykt på klare skjermoverlegg.

Historien

I 1940-tallet, mens de spesialiserte seg på utviklingen av katodestrålerøravlesninger av elektroniske signalutganger (brukt i utviklingen av fjernsyn og skjermer), fant fysikerne Thomas T. Goldsmith Jr. og Estle Ray Mann ideen om å lage et enkelt elektronisk spill inspirert av radarskjermene fra andre verdenskrig. Ved å koble et katodestrålerør til et oscilloskop og utforme knapper som styrer vinkelen og bane av lyssporene som vises på oscilloskopet, kunne de opprette et missilspill som ved bruk av skjermoverlag skapte effekten av å skyte missiler på forskjellige mål.

I 1947 sendte Goldsmith og Mann patent på enheten, kalt det Cathode-Ray Tube Entertainment Device, og ble tildelt patentet det følgende året, noe som gjør det til det første noensinne for et elektronisk spill.

Dessverre, på grunn av utstyrskostnader og ulike forhold, ble Cathode-Ray Tube Entertainment Device aldri utgitt på markedet. Kun håndlagde prototyper ble noen gang opprettet.

komponenter

  • Cathode-Ray Tube: Oppretter og justerer det elektroniske signalet.
  • Oscilloskop: Viser det elektroniske signalet via lysstråler på en skjerm.
  • Skjermoverlegg: Grafikken i spillet, trykt på et klart overlegg som festes til oscilloskop-skjermen. Skjermoverlegg ble senere brukt til den første hjemme-videospillkonsollen, Magnavox Odyssey.
  • Kontrollerknapper: Justerer vinkelen og bevegelsen av lysstrålene på oscilloskopet.

Tech

En katodestrålerør er en enhet som kan registrere og kontrollere kvaliteten på et elektronisk signal. Når det er koblet til et oscilloskop, er det elektroniske signalet visuelt representert på oscilloskopets skjerm som en lysstråle. Den elektroniske signalkvaliteten måles ved hvordan lysstrålen beveger seg og kurver på displayet.

Kontrollknappene justerer styrken på det elektroniske signalutgangen ved hjelp av katodestrålerøret. Ved å justere signalstyrken ser strålene av lys som kommer ut på oscilloskopet til å bevege seg og kurve, slik at spilleren kan styre banen som lysstrålen beveger seg på.

Når skjermoverlegg med målgrafikk som er trykt på dem, er plassert på Oscilloskop-skjermen, prøver spilleren å justere strålen for å bøye seg på målet. Et av de fantastiske triksene som Goldsmith og Mann kom opp med, var en effekt for å gi utseendet til en eksplosjon når et mål er truffet. Dette ble gjort ved å justere en glidekontaktor (en relébryter som styrer strømmen av energi gjennom en krets) for å overstyre en motstand i katodestrålerøret med et så sterkt signal at det gjør at skjermen går ut av fokus og vises som en uskarpe runde punkt, og dermed skape utseendet av en eksplosjon.

Det første videospillet?

Selv om Cathode-Ray Tube Entertainment Device er faktisk det første patenterte elektroniske spillet og vises på en skjerm, ser mange ikke det som et faktisk videospill. Enheten er rent mekanisk og bruker ingen programmerings- eller datagenerert grafikk, og ingen datamaskin eller minneenhet brukes i det hele tatt i opprettelsen eller utførelsen av spillet.

Fem år senere utviklet Alexander Sandy Douglas kunstig intelligens (AI) for et dataspill som heter "Noughts and Crosses" og seks år etter at Willy Higinbotham utviklet Tennis for to , det første publiserte dataspillet. Begge disse spillene bruker et oscilloskopskjerm og er i miksen for å ta kreditt som det første videospillet, men det ville heller ikke eksistere uten funn og teknologi skapt av Thomas T. Goldsmith Jr. og Estle Ray Mann.

trivia

  • Bortsett fra patentet og noen prototype-skemaer, er det ingen kjent arbeidsmodell av den eksisterende katodestrålefornøyelsesenheten.
  • Co-Inventor Thomas T. Goldsmith fortsatte å bli en av pionjørene i fjernsynet, og begynte som visepresident; Direktør for forskning for DuMont, verdens første kommersielle fjernsynsnettverk.