Glem "Captain America: Civil War", "Suicide Squad" og "Ghostbusters," kommer den virkelige opplevelsen av sommeren 2016 på tirsdag 10. mai.th, når Sony og Naughty Dog slipper ut den høye forventede "Uncharted 4: A Thief's End", et spill som har holdt spillere i trang siden selskapet kunngjorde det i forbindelse med kunngjøringen av PlayStation 4 selv. Det har blitt spurt som selve begrunnelsen for systemet, spillet som vil vise hva PS4 virkelig kan gjøre. Alt annet har vært en ren oppvarming. Legg til det faktum at det er fra samme lag som opprettet det prisbelønte mesterverket "The Last of Us", pluss forsinkelsesmåneder, og kan noen spill muligens leve opp til hype rundt "Uncharted 4"? Jeg hadde mine tvil. Du burde ikke. "Uncharted 4: Thief's End" er et mesterverk. Det er ikke bare det beste spillet utgitt ennå for PlayStation 4; Det er en av de beste spillene som noensinne har blitt gjort, både med hyllest til klassiske spill (og eventyrfilm) -opplevelser og viser oss fremtiden for videospill.
Det er veldig underholdende, narratively enthralling, fascinerende utfordrende, og ganske enkelt, så mye moro som du kan ha med en kontroller i hendene dine.
The Return Of A Legend
For fjerde gang går du inn i skoene til Nathan Drake, legendarisk skattejeger kuttet fra samme form som Indiana Jones (serien som helhet skylder en enorm gjeld til de samme action-eventyrseriene som inspirerte Indy i første omgang) . Med historien om tre spill bak den - og du må virkelig spille "Uncharted: The Nathan Drake Collection" for å fullt ut sette pris på denne. "Uncharted 4: Thief's End" bærer mye mer tematisk vekt enn vi vanligvis forventer av actionspill. Det var klart at suksessen til «The Last of Us» viste seg for Naughty Dog-teamet at spillere ønsket følelsesmessig resonans og karakterutvikling, og så får vi mer av det denne gangen enn noen gang før. Uten å ødelegge noe, handler «En tyvens ende» om familie (spesielt brødre) og poenget i våre liv når folket var forbundet med å bli viktigere for oss enn de tingene vi gjør.
For det formål har Nathan Drake (briljant uttalt av Nolan North) satt bak sin skattejaktdag for godt, bosatt seg med Elena (Emily Rose), hans kone. Han jobber på Jameson Marine, og hjelper fiskefrakt ut av elven. Vi ser noen formative flashbacks i de tidlige kapitlene, inkludert en der Nate og hans bror Sam var på oppdrag for å finne skatt i nærheten av et fengsel. Samarbeider med en tredje mann ved navn Rafe, Nate & Sam gjorde en pause for det, men Sam ble drept. Eller var han? Det viser seg at han har vært i fengsel alle disse årene, tatt tilbake i varetekt, og har nå blitt utgitt bare fordi en forbrytelse herre vet at han er den eneste mannen som kan finne skatten til en beryktet pirat som heter Avery. For å redde brorens hud, kommer Nate tilbake i spillet, og hoveddelen av "The Thief's End" består i å finne Averys skatt, gjemt i en legendarisk oppgjør av pirater, en koloni hvor dårlige mennesker forsøkte å danne et eget samfunn ; et skjult land fylt med pirat rikdom.
Et spill som spiller som en sommer actionfilm
Den grunnleggende strukturen i det fjerde "Uncharted" -spillet er identisk med de tre første i at flertallet av det består av enten klatring eller skyting, med noe puslespillløsning kastet i god grad. Den beste grafikken jeg noensinne har sett (ja, noensinne) på PS4, legger til en fantastisk grad av realisme til klatrestillingene. Som Nate krysser fjellstopper eller hopper over hustak, er det en tredimensjonal kvalitet til gameplayet som vi aldri har sett før. Og tillegget av en grappling krok, som gjør at Drake kan svinge over kløfter og ned fjellsidene, legger til et annet nivå av hjerte racing action. Bare konstruksjonen av klatringssekvensene i "The Thief's End" vil garantere en anbefaling på egen hånd. De er en mesterklasse i gameplay på grunn av tidligere plattformspillere og viser oss hvor mye som er mulig med den dypere bildekvaliteten til neste generasjon.
Deretter er det handlingssettene. Som en Summer-blockbuster eksploderer "The Thief's End" noen ganger i det som bare kan kalles actionsekvenser, og de er like fantastiske som alt du noensinne har spilt. Det er et midtpunkt en - du har kanskje sett videoen - som går fra et overfylt marked til en biljakt til et tau som henger av en lastebil til en skyting og utover. Det er en av de få gangene jeg bokstavelig talt følte mitt hjerte racing mens jeg spilte et videospill, og det er ikke siste gang i dette spesifikke spillet. Som "The Thief's End" utfolder seg, blir det mer ambisiøst i sin gameplay og fortelling, og bygge vanskeligheten med akkurat den rette hastigheten for deg å spille sammen. Til slutt hopper du, dykker, skyter og kjemper som en ekspert, og spillet introduserer også en ny stupmekaniker som fungerer bedre for en franchise som har medført mange eksplosjoner enn man kunne forvente.
Setter det helt
Til slutt er det en kombinasjon av alle disse elementene som gjør "Uncharted 4: A Thief's End" et mesterverk.Den kjevefallende grafikken, det utrolige stemmearbeidet, den detaljerte fortellingen, den perfekt raffinerte spillingen og den vanedannende handlingen. Det har ennå ikke vært et spill for PS4 som har balansert alle disse ingrediensene med slike underholdende resultater. Og jeg har ikke engang nevnt multiplayer, som har standardmoduser (Team Deathmatch, Conquest-esque-modus osv.) På tvers av åtte kart, med flere kart og tilpassbare nedlastinger som ikke kommer for ekstra kostnad for et sesongkort, men medfølger med kjøpesummen til spillet. Det er egentlig sideskålen til det som allerede er et perfekt måltid.
Jeg håper at andre studioer ser på "Uncharted 4: A Thief's End", da de jobber med egne titler og spør hvordan de kan gjøre spillene mer spennende, mer konsekvente, mer unike og bare morsommere. Jeg vil si at dette er fremtiden for spill, men det kan være for høyt en bar å sette.
Merk: Siden folk synes å være besatt av spilllengde for deres dollar i det siste, vil jeg nevne at denne tok meg omtrent 13 timer, selv om jeg flyttet raskt for å få gjennomgangen arkivert og gjorde en fryktelig jobb med å finne de skjulte skatter (16/109). Hvis det er vanskeligere for deg eller du bare vil utforske, kan det lett være 15 eller 16.
Ansvarsfraskrivelse: En gjennomgangskopi av spillet ble levert av utgiveren, Sony.