Skip to main content

Skylanders: Spyro's Adventures - Game Review

Skylanders Spyro's Adventure All Levels Speedrun in 1:38:53 (April 2025)

Skylanders Spyro's Adventure All Levels Speedrun in 1:38:53 (April 2025)
Anonim

Pros : Morsomt spill, visuelt slående, smart perifer.

Ulemper: Lame historie, kjedelig sjef slag, kostbart tilbehør.

Det er ikke noe ord som så passende beskriver action-eventyrspillet Skylanders: Spyro's Adventures så sånn , ikke fordi det er et godt spill, som det sikkert er, men fordi det har vært så genialt designet for å suge store summer av foreldre litt om gangen. Skylanders er designet for å være den gaven som fortsetter å gi … til sine utgivere.

______________________________ Utviklet av : Leker For Bob Publisert av : ActivisionSjanger: Action eventyrI en evighet: Activision sier dette er egnet for aldre 6+, selv om ESRB satser dette for 10+Plattform: WiiUtgivelsesdato: 16. oktober 2011 ______________________________

The Gimmick: Hardware Lets Toys Skriv inn spillverdenen

Skylanders "Stor gimmick er" Portal of Power ", et spill perifert som brukes til å velge din avatar. Portalen er en batteridrevet enhet med kornboller, batteridrevet som ser ut som en liten skøytebane og kommuniserer med Wii via en USB-dongle. Sett en plastisk figur på portalen og den tilsvarende skapningen blir transportert inn i spillverdenen.

De Skylanders Starter Pack kommer med en Portal of Power, tre figurer og selve spillet. Sett inn noen batterier og slå den på, og portalen lyser med et skiftende utvalg av farger. Sett ett av spillets figurer på det, og det tegnet vil hoppe inn i spillet med et krigsskrik.

Spillets inntrykk er at du er en magisk "portalmaster" som er i stand til å sende skapninger kjent som skylanders til Skyland fra hjemmeplaneten din, jorden. Dette er planeten som skylanders ble forvist etter å ha blitt krympet til små figurer av spillets dårlige fyr.

Når spillet begynner, har Skyland problemer med den onde skurken Kaos og med noe som heter "The Darkness." For å redde verden må spilleren sende skylanders ut for å søke etter forskjellige magiske objekter som kan presse tilbake mørket.

Gameplay: morsom, enkel handling og eventyr

Under maskinvaren og premisset, Skylanders er et actioneventyrspill hvor du må lede en skapning av ditt valg gjennom en fargerik verden befolket av et stort utvalg av monstre (spillet introduserer nye, hele tiden, alt fra ondskapsfulle små goblins til magasiner som kan imbue andre skapninger med ekstra krefter til de enkelte gigantene eller tankene. Skylanders har to hovedangrep, utløst av A og B-knappen, og disse varierer fra ett skapning til et annet. Spyro kan skyte ildkuler eller lade seg i fiender. Gill Grunt kan skyte en vannkanon eller et spydpistol .

Når du går gjennom spillet, kan du bruke gull funnet over hele verden for å kjøpe oppgraderinger; en lar Spyro skyte tre fireballs samtidig, en annen sender Gill Grunt spyd gjennom flere objekter og monstre. Forbi halvveispunktet får du velge en oppgraderingsbane der du fokuserer helt på å forbedre ett av de to angrepene; dette gir mening fordi jeg fant at jeg vanligvis ville ha et favorittangrep i alle fall.

Spillet tilbyr også en rekke enkle puslespill. Noen involverer å skyve gigantiske skilpadder sammen for å lage broer, mens andre involverer bruk av krystaller for å omdirigere en lysstråle. Det er også morsomme kombinasjonslåspuslespill som innebærer å slippe en skapning i forskjellige retninger.

Skylanders er vellykket i nesten alle områder. Gameplay er ganske enkelt, men uendelig underholdende. Spillet tilbyr et vell av skjulte områder og samleobjekter å søke etter. Oppgraderingssystemet holder kampene friske. Spillet er en av de beste spillene noensinne laget for Wii, fargerik og fantasifull, med en rekke attraktive lokaler.

Co-op Play: Lett for ikke-spillere

Spillet er så attraktivt at det til og med fortalte min ikke-gamer kjæreste Laurel, som var så fascinert av Portal of Power at hun satte seg og spilte spillet med meg i samarbeidstilstand. To figurer kan passe på Portal of Power, og Laurel gikk lett inn i spillet. Hun fant å lære kontrollene mye lettere enn den siste gangen hun hadde sluttet seg til meg i et videospill ( Endless Ocean: Blue World ). Hun likte spillet, sammenlignet det positivt med sine frustrerende ungdommelige opplevelser med arkadespill. Kontrollene er faktisk ekstremt enkle; for det meste alt du bruker er to knapper og analog pinne, men noen ganger vil du bli bedt om å riste eller skyve Wii-fjernkontrollen.

I samarbeidet skyves skyfolkene sammen slik at de ikke kan komme over en viss avstand fra hverandre. Det skaper sporadiske vanskeligheter, men det tvinger også spillere til å jobbe sammen, noe som jeg fant interessant.

Feil: Ikke mange

Feil i spillet er mindre. Historie-sekvensene er vanligvis kjedelige og er usannsynlig å underholde noen over 8 år. Det er noen fine berøringer, som en sjødyr som kommenterer at "livet er en karpe skyting", men det meste av humor er tvunget og stemmen handler, med unntak av den alltid pålitelige Patrick Warburton som ballonist, er sub-par. Halvveis gjennom spillet begynte jeg å bare hoppe over alle historiens sekvenser (via den praktiske "C" -knappen).

Jeg kunne også ha gjort uten de endeløse sjefsbattlene. Kanskje de virkelig burde bli kalt sjef- ish kamper, siden i stedet for å vende seg mot en kraftig skapning, kjemper du mot en serie ganske kraftig skapning som veksler med andre former for angrep.Disse sekvensene går for lenge, og er mer irriterende enn moro.

Sammenligne priser

Penger: Hvor mange skylanders trenger du? Hvor mange kan du vurdere?

Endring av avatarer er like enkelt som å bytte ut hverandre på portalen (jeg vil vanligvis velge en av min sofa og bruke den til å banke den nåværende skylanderen av portalen før du erstatter den). Det er sporadiske gameplay grunner til å bytte tegn; den ene grenade launcher lar deg bombe fiender over en lav vegg, en brann angrep er spesielt nyttig mot noen monstre, og når en skylander mister all sin helse, har du ikke annet valg enn å bytte ut det. Men spillet har andre måter å oppmuntre spillerne til å bytte. Hver av dine skylanders er knyttet til et bestemt element (brann, jord, magi) og til tider vil spillet fortelle deg at skapninger med en av disse elementene i sterkere på visse områder. Den andre, mer overbevisende grunn til å bytte, er å få tilgang til element-nøkkede portene som låser bonusområder av spillet.

Dette betyr at mens du kan spille spillet fra begynnelse til slutt med bare de tre startpakken skylanders, vunnet du, kan du nå visse power ups, samleobjekter og utfordringer med akkurat den trioen.

Spillet minner kontinuerlig spillere om at de trenger flere Skylander-figurer. Når du er i nærheten av en gate, forteller du hva elemental du trenger. En søyle i spillets hjerteverden kan bli ødelagt for å skaffe skatt, men du må ha de rette elementalene for å gjøre det. Du vil ofte oppdage power ups for skylanders du ikke eier, og spillet gir en scene som viser deg hva disse skapningene kan gjøre med deres nye power ups.

Det er derfor jeg kaller spillet canny. Figuriene koster $ 8 hver, og med 8 elementer må du kjøpe minst fem skylanders for å få tilgang til alle spillets områder. Vel, nesten alle, fordi det er korte oppdrag for hver enkelt karakter, så hvis du vil spille alt spillet har å by på, trenger du alle 32 skylanders (jeg spilte bare en oppdrag og fant det mindre interessant enn resten av spillet ). Kotaku anslår at mens spillet selv selger for $ 70, opplever hver eneste liten bit av det ville koste over $ 300.

Portalen: Pro og Con Argumenter

Dette gjør Portal of Power til en potensiell gullgruve for utgiver Activision, men fordelene for gamer er mindre klar. For barn er det kanskje mer morsomt å leke med små leker, slippe dem på en glødende portal, enn å bare ringe opp en skjermmeny med tilgjengelige skylanders, men ærlig talt foretrekker jeg sistnevnte. Portalen er et ekstra element for å holde styr på, hvis jeg mistet skylanders i min rotete leilighet, ville jeg ikke kunne spille spillet i det hele tatt, og jeg måtte bytte batteriene en gang (inneholdt i et av disse irriterende batterirommene holdt lukket med en skrue).

På den annen side snakker barna med leker for å leke med, og de kan bringe sine skylanders til en venns hus. Imponerende, leketøyet holder seg selv i spenningen, uansett hvilken konsoll du bruker den på. Det gir det beste argumentet for figurer over konsolhemmede virtuelle skapninger.

Bedømmelse: Et flott spill, portal eller nr

Mens du kan argumentere for om Porthole of Power legger mye til spillet, er det ingen benektelse at spillet selv er et av de beste action-eventyrspillene noensinne laget for Wii, et morsomt, lettvint, vakkert utformet spill som er som ordtaket går gøy for barn i alle aldre. Det er et spill barn som sannsynligvis vil elske, men ettersom de fortsatt ber om at en eneste skylander skal ringe sine egne, kan foreldre begynne å tenke på portalen av makt som sankhole av penger.

Sammenligne priser

Opplysning: En anmeldelse kopi ble gitt av utgiveren. For mer informasjon, se vår etikkpolicy.