Skip to main content

Bare årsak 3 Review (XONE)

1. Change the Goal - 1/7 Doughnut Economics (April 2025)

1. Change the Goal - 1/7 Doughnut Economics (April 2025)
Anonim

Just Cause har alltid vært en morsom serie fordi den gir deg en stor åpen verden med mange leker å leke med, men også friheten til å improvisere og lage din egen sjel. Den nyeste tittelen, Just Cause 3, er den beste, men å sette deg i sin sandkasse og deretter få hakken ut av veien så fort som mulig, slik at du kan begynne å gå av. Så gøy som å blåse ting opp, wingsuiting rundt, og kaste ting rundt kan være, men det er noen bemerkelsesverdige feil. Skyting og kjøring er begge veldig dårlige. Historien, og tilhørende oppdrag, er dårlig. Og frameratet bremser til en kryp med det minste hint av handling. Så gøy og fantastisk som Bare Årsak 3 kan være best, det er ikke i beste fall nesten så ofte som vi ønsker.

Spilldetaljer

  • Forlegger: Square Enix
  • Utvikler: Lavine Studios
  • ESRB-vurdering: "M" for Eldre
  • Sjanger: Handling
  • Pros: Fantastiske eksplosjoner; kjempeflott veldig morsomt improvisasjonsspill
  • Ulemper: Dårlig historieoppdrag; kan bli repeterende; Gating innhold bak utfordringer; forferdelig framerate; dårlig skyting; belastningstider

Historie og innstilling

Etter å ha doblet diktaturene rundt om i verden, returnerer Just Cause-serien helt, Rico Rodriguez, til sitt hjemland - en fiktiv middelhavsøyekjede som heter Medici - for å frigjøre sine landsmenn fra sin egen diktators regjering, general Di Ravello. De forteller Rico "Vi skal gjenoppbygge det du ødelegger", noe som gir deg det grønne lyset for å sprenge alt du ser.

Historien og hovedpersonene er ganske nonsensiske og forgettable, men det er i stor grad i konflikt med alvoret av det som faktisk skjer. Et øyeblikk skryter folk om Rico's ubegrensede antall fallskjermfarger og andre goofy ting, et øyeblikk er et tegn svært dystert av generalens bombing av en sivilby i gjengjeldelse. Deretter tipper Rico litt dårlig en-liner og glidelåser av for flere hijinks. Historieoppdragene selv er tunge med desperasjon og tyngdekraften i dine handlinger, som knytter sammen med resten av spillet hvor du tilbringer det meste av tiden din og går av og slår av med kyr.

For andre åpne verdensspill på Xbox One, se våre anmeldelser av Grand Theft Auto V og Fallout 4.

gameplay

Utenfor historiens oppdrag Just Cause 3 skinner virkelig. Du er fri til å gjøre hva du vil, men du vil, når du vil. Det er biler og helikoptre og tanker og jets og alle slags morsomme leker å leke med. Målet ditt er å frigjøre byer og militære baser fra regjeringskontroll, som du oppnår ved å blåse alt opp som Far Cry 3 og FC4. Vanntårn, radiosender, parabolantenner, generatorer og alt annet malt med en stor rød stripe venter på å bli ødelagt, og når de er borte, "poof", tar opprørerne kontroll. Hver base og by er annerledes og har sitt eget sett med utfordringer og krav, så overtar dusinvis (og dusinvis, dette kartet er stort …) av stedene er alltid ganske morsomt.

Ditt arsenal inneholder noen ganske nyskapende leker. I tillegg til våpen og rakettkastere du forventer, har du også et ubegrenset tilbud på C4 sammen med et praktisk tettsystem. Med håndleddmontert tetting kan du øyeblikkelig gripe opp klippesider, zip til toppen av et kjøretøy (noen kjøretøy, fly og helikoptre mens de flyr), og mer. Du kan også tette gjenstander sammen og rulle dem inn i hverandre, for eksempel å piske en eksplosiv fat i et radiotårn eller koble et helikopter til bakken og forårsake at det krasjer. Mens du spiller, tjener du flere tetter poeng for å koble flere ting sammen og sterkere hjul, noe som gjør at du kan forårsake enda mer ødeleggelse. Komme opp med nye og unike måter å bruke verktøyene til disposisjon er en av de store gledene til Just Cause 3.

Din tetting fungerer også inn i lokomotivsystemet. Du kan glide over bakken med tetheren og deretter pop fallskjermen for å fly inn i luften. Deretter holder du bare tett til å peke på bakken - mens du fortsatt har fallskjerm ut - for å trekke deg til hvor du måtte gå, noe som er mye raskere enn å kjøre et kjøretøy (og kjøretøyets kontroller er uansett uansett …). Du har også et veske som du kan pope mens du er fri for å glide rundt og dekke lange avstander utrolig raskt. Ved å bruke alle disse tingene - tetting, parachutes, vinge dress - sammen er en utrolig morsom måte å komme seg rundt. Du låser oppgraderinger for hver som lar deg flyre videre, zipline raskere og mer. Flinging Rico over alt og flyr rundt er mye moro og lar deg takle mål fra hvilken som helst vinkel du vil ha.

Bare årsak 3 bruker et interessant opplåsingssystem for å gi deg tilgang til alle lekene dine. Du får din fallskjerm og tetting system og er løsnet på verden med en gang, så du kan begynne å gå av og ha det gøy med det samme. Du tjener nye våpen og kjøretøy ved å frigjøre bosetninger og baser, og store nye evner som rask reise eller å få våpen / kjøretøy levert til deg ved å fullføre historieoppdrag. Oppgraderinger for alle dine gjenstander og evner er tilgjengelige ved å fullføre utfordringsoppdrag som åpnes når du frigjør et område.

Disse utfordringene er ting som racer, precision wingsuit kurs, eller bare å blåse opp så mye ting innen en tidsbegrensning. Hver utfordring er direkte relatert til hva du oppgraderer - slik at en granatutfordring låser opp flere granater, en racing utfordring låses opp, tether utfordring gir deg flere tetting poeng, etc. - slik at du bare virkelig må utfordre ting du vil ha å oppgradere mens du ignorerer resten. Selv om det er et smart system, er de fleste utfordringene egentlig ikke så gøy, og belastningstider som følger med dem (spesielt når du vil prøve dem igjen) er frustrerende lenge. Fordelene med å gjøre dem er håndgripelige, men de er ikke veldig hyggelig.

Det er også andre hikke. Kjørespill er forferdelig, men du vil sannsynligvis ikke være i bakken kjøretøy for lenge. Fly og helikoptre håndterer ganske bra, skjønt. Skytingen er også spesielt forferdelig. Det er veldig arcadey og auto-sikte tungt, så du peker bare i en generell retning og håper Rico treffer hva du vil ha ham til. Som jeg nevnte ovenfor, lastes ganger når du først starter spillet eller gjør oppdrag eller utfordringer, er overraskende lang. Ikke det latterlige "15 minuttene" hevder at visse andre nettsteder er spouting, men 2-3 minutter er fortsatt lang, lang tid å vente. Ytelsen er også bemerkelsesverdig forferdelig, med frameraten tar store treff ved første tegn på handling. Å ta over byer og militære baser kan like godt være i slowmotion med hvor lethargisk spillet beveger seg rundt deg. Det gjør aldri spillet uoppspillbart - hei, det gjør det sannsynligvis lettere for ting å bevege seg så sakte, faktisk - men det er vanskelig ikke å bli skuffet over hvor dårlig det går.

Spillet er også uforklarlig siden det ikke er noen multiplayer i tillegg til leaderboards, alltid online. Du kan spille i en frakoblet modus, men så snart du prøver å gå inn i menyen, går spillet uansett. Og hvis det er serverproblemer, da det var helgen før utgivelsen, går spillet inn i en unplayable loop for å prøve å koble til serveren, gå inn i frakoblet modus, og deretter prøve å koble til serveren igjen så snart du prøver å gjøre hva som helst. Denne anmeldelsen er flere dager senere enn jeg hadde planlagt rett og slett fordi jeg ikke kunne spille spillet i noen dager. Det er verdt å merke seg at de elektroniske serverne har fungert bra siden den offisielle utgivelsesdatoen, men det er noe å vurdere.

Sluttresultatet er et spill som har mange veldig, veldig morsomme gale øyeblikk, men også mange irritasjoner. Mens det er ganske mye variasjon i hvordan du oppnår ting, koker det store flertallet av spillet ned til "Gå her, blås ting opp", som blir repeterende etter en stund. Jeg skulle ønske at skytingen var bedre. Jeg skulle ønske kjøringen var i det minste brukbar. Og mest av alt, jeg skulle ønske at spillet kjørte bedre. Lysbildefremvisningen spillet blir under kamp er virkelig skuffende.

Grafikk og lyd

Visuelt, bare årsak 3 ser ganske bra ut. Det er likevel villedende. Det har ikke super detaljerte teksturer og miljøene ser ikke fantastisk ut, men det har fantastisk belysning og overraskende frodig løvverk, noe som gjør at det ser mye bedre ut. Det har en slags Farming Simulator-esque effekt der alle blomster og gress dukker inn i en sirkel rundt deg, men det ser fint ut. Du kan også se for ekte miles og miles på alle øyene og basene og byene rundt deg, noe som er imponerende. Og du kan ikke overse hvor stor eksplosjonene og partikkeleffekter og røyk ser ut. De beste eksplosjonene i virksomheten er her.

Bortsett fra iffy-stemmen, er lyden også fantastisk. Det er gode lydeffekter for eksplosjoner og skudd og strukturer som smuldrer rundt deg og et veldig godt og overraskende variert ambient soundtrack.

Bunnlinjen

Til slutt er Just Cause 3 en svært ujevn opplevelse. Så gøy som lokasjonen er, hvor stor oppblåsing som virkelig er, og så mye som jeg elsker mengden frihet som spillet gir deg nesten umiddelbart, er det umulig å ignorere hvor fattige visse kjerneaspekter av spillingen er (skyting og kjøring ) og hvor dårlig er frameratet. Eller hvor vanskelig er historien relatert til dine handlinger. Eller hvor repeterende det hele blir. Bare årsak 2 (som også kan spilles på Xbox One nå) gjorde det meste av dette bedre. Bare Årsak 3 er ikke dårlig, bare skuffende, og Avalanche Studios 'andre 2015-utgivelse, Mad Max, er mye mer verdig din tid. Bare fordi 3 vil gjøre for en morsom utleie og være ganske tiltalende etter en prisfall.

Opplysning: En anmeldelse kopi ble gitt av utgiveren. For mer informasjon, se vår etikkpolicy.