Etter å ha hoppet over X360 uansett grunn med BlazBlue: Chrono Phantasma, er Aksys Games og Arc System Works tilbake med en oppdatert versjon av spillet til Xbox One. BlazBlue: Chrono Phantasma EXTEND pakker massevis av tegn og en litt latterlig mengde moduser og overordnet innhold sammen med skarpe visualer og den utrolig dype kampspillet serien har vært kjent for. Vi har alle detaljene på BlazBlue: Chrono Phantasma EXTEND her.
Spilldetaljer
- Forlegger: Aksys
- Utvikler: Arc System Works
- ESRB Rating: "T" for Teen
- Sjanger: Fighting
- Pros: Flotte visuals; fantastisk gjeng med varierte karakterer; dype kampsystem; tonnevis av innhold; tilgjengelighetsalternativer
- Ulemper: Anime estetikk kan gjøre noen mennesker vekk; gal, forvitret historie
Egenskaper
BlazBlue er en anime-inspirert (og nylig hatt en faktisk anime) 2D-kampserie med et spill som inkluderer en vampyr, androids, kattpike, ekornpike, goth lolis, amorfe blobs, et barn med tre splittede personligheter, og en haug med andre rare tegn. Du vil ikke finne en gjeng som er mer merkelig og mangfoldig, men det er også det som gjør spillet tiltalende. Det er på ingen måte satt i noen form for gjenkjennelig virkelighet, så ting går bare galt. Anime-æstetikken kan imidlertid slå noen mennesker bort, og det er en god del av fanservice, men for meg er disse tingene alle positive. Hvis du ikke liker anime og fanservice og ikke godkjenner T for "Teen" -bedømte skummel vitser (det er mange her …), kan det hende du ikke liker det mye.
Å se som hvordan BlazBlue er nå flere oppføringer dypt på dette punktet, historien her er ganske darn innviklet. Det er mange tegn for å holde styr på og mye på gang. For å hjelpe deg ut, har Chrono Phantasma EXTEND flere historiske moduser i visuell romanformat for å spille gjennom. I likhet med Arc System Works 'Persona 4 Arena, blir hovedfortellingen her fortalt som VN-stiltekst med kamper i mellom. Det er tre separate historier å spille gjennom i hovedhistorikmodusen, hver med fokus på en annen karakter. Du kan også spille gjennom en annen historiemodus kalt "Lær meg, Frøken Litchi!" som forklarer tidligere historier i serien. Og det er enda en historiemodus kalt "Remix Heart Gaiden" som forteller enda en historie om en kjønnsswert student ved et militærakademi. Det er timer i timevis av historiemodi å spille gjennom her, hvis du er i det.
I tillegg til historiemodusene, er det selvfølgelig også mer tradisjonelle kampspillmoduser. Opplæring, opplæring og utfordringer lærer deg hvordan du spiller. Og du vil definitivt trenge dem da BlazBlue tilbyr noen av de mest komplekse og dype slåssmekanikkene rundt. Arcade-modus lar deg spille gjennom en historie med hvert tegn. Det er også overlevelse og score angrep moduser, og mer. Toss i lokal og online multiplayer, og det er tonn å gjøre her. Online spill er interessant som du kan sette opp lobbier (og dekorere dem med alle slags ting) for opptil 64 spillere å slappe av mens de venter på å kjempe. Nettkoden er solid, men kan variere avhengig av forbindelsene til de involverte aktørene.
gameplay
Jeg nevnte ovenfor at BlazBlue har noen av de dypeste kampmekanikkene i noen serier rundt, og jeg tuller ikke. Det finnes systemer på toppen av systemer på toppen av systemene her, og å spille godt krever at du lærer dem alle. Det er ikke en enkel Street Fighter-stil QCF + punch-affære for å få ting gjort. Dine tegn beveger seg annerledes og hopper annerledes og bare ren føler seg annerledes enn enhver annen fighter på markedet. Alle tegnene er alle også ganske forskjellig fra hverandre i hvordan de kjemper og føler, hvilke ratchets lærer kurven opp enda et hakk. Legg i teller og våpenbrudd sammen med de galne angrepene og kjøre bevegelser, og selvfølgelig, selv normalen er over toppen, og du har mye å lære.
Du kan bytte til en "stilig" spillmodus som strømlinjeformer kontrollene og lar deg trekke av kombinasjoner og spesielle trekk bare ved å knuse knopper, men jeg er egentlig ikke en fan av moduser som dette. De er fine for ekte kampspillbegynnere, eller hvis du bare vil trekke av noen prangende trekk med vennene dine for en kveld, men du lærer ikke noe og blir bedre ved å bruke dem. Alternativer for å lage spill, spesielt krigere, mer tilgjengelig for nye spillere, er alltid velkomne, men ikke lun på dem for mye.
BlazBlue dybde er tydeligvis den sterkeste funksjonen, men det kan også vende folk bort. Det er mye å lære her. Og selv når du lærer alt, er BlazBlue et av de spillene hvor du kan trekke av 100 + hitkombinasjoner som bare gjør noe som 20% skade, noe som også kan være litt frustrerende, da det gjør kampene langt lenger enn de burde . Igjen, dette er en del av klagen her. Det føles annerledes enn enhver annen 2D-fighter du noensinne har spilt, så lenge du går inn i det uten noen forutse forestillinger om hvordan det skal "være", vil du ha det bra. Kombinasjonene og spesielle trekk er store og sprø og prangende, og spillet beveger seg i et utrolig raskt tempo, og det kan være mye moro å se og spille når du har viklet hodet rundt det. Det er imidlertid nøkkelen. Du må sette innsatsen for å virkelig "få" alt, og hvis du ikke vil sette tid og krefter på å gjøre det, er BlazBlue: Chrono Phantasma EXTEND vanskeligere å anbefale.
Grafikk og lyd
Visuelt er Chrono Phantasma EXTEND en nydelig leter 2D-fighter. Tegnene er 2D sprites mens bakgrunnene er 3D og de blandes sømløst sammen. Hver karakter er intrisk detaljert og ekstremt godt animert, slik at spillet er veldig, veldig glatt i bevegelse. Spillet er også fint og fargerikt, noe som gjør det behagelig å se på i forhold til noen av de andre krigerne på XONE som Killer Instinct eller Mortal Kombat X (MKX Fight Pad fra PDP fungerer bra her, forresten).
Lyden er også veldig bra utført med et spesielt godt soundtrack. Tegn stemmer er tilgjengelig på både japansk eller engelsk med mange gjenkjennelige anime stemme aktører (for begge språk) utlån sine talenter.
Bunnlinjen
Alt i alt, BlazBlue: Chrono Phantasma EXTEND er en veldig solid 2D-fighter som hardcore fans av sjangeren vil elske, men det vil ikke være for alle. Anime-stilen kan vende noen folk bort som ellers kunne nyte den dype spillingen, mens den komplekse gameplayen kan slå flere nybegynnere kampspillere som har hatt Street Fighter IV eller KI unna på grunn av den mye bratte lærekurven. Dette er ikke nødvendigvis dårlige ting, selv om BlazBlue har sortert ut en nisje i en nisje, men det tjener den nisje veldig bra. Hvis du elsker dype og komplekse kampmotorer og kan omfavne anime-utseende og storylines, vil du elske BlazBlue: Chrono Phantasma EXTEND.
Opplysning: En anmeldelse kopi ble gitt av utgiveren. For mer informasjon, se vår etikkpolicy.




