Valgmodus

La oss fortsette å diskutere de forskjellige valgmulighetene i Maya.
Legg en terning i scenen din og klikk på den - kubens kanter blir grønne, noe som indikerer at objektet er valgt. Denne typen utvalg kalles Objektmodus.
Maya har flere valgtyper, og hver er brukt til et annet sett av operasjoner.
For å få tilgang til Mayas andre valgmoduser, hold musepekeren over kuben og klikk og hold nede høyre museknapp (RMB).
Et menysett vil vises, som viser Mayas komponentvalgmoduser -Ansikt, Kant, og Vertex å være den viktigste.
Flytt på musen til flymenyen Ansikt alternativ og slipp RMB for å gå inn i ansiktsvalgmodus.
Du kan velge ethvert ansikt ved å klikke på midtpunktet og kan deretter bruke manipulatorverktøyene vi lærte i forrige leksjon for å endre modellens form. Velg et ansikt og trene, flytte, skalere eller rotere det som vi har gjort i eksemplet ovenfor.
Disse samme teknikkene kan også brukes i kant- og topptekstvalgsmodus. Pushing og trekking av ansikter, kanter og hjørner er sannsynligvis den vanligste funksjonen du vil utføre i modelleringsprosessen, så begynn å bli vant til det nå!
Fortsett å lese nedenfor
02 av 05Valg av grunnleggende komponent

Å være i stand til å bevege seg rundt et enkelt ansikt eller vertex er flott, men modelleringsprosessen ville være utrolig kjedelig hvis hver handling måtte utføres ett ansikt om gangen.
La oss se på hvordan vi kan legge til eller trekke fra et utvalgssett.
Gå tilbake til ansiktsvalgmodus og ta et ansikt på polygon-kuben. Hva gjør vi hvis vi vil flytte mer enn ett ansikt om gangen?
Hvis du vil legge til flere komponenter i utvalgssettet, holder du bare på Skifte og klikk på ansiktene du vil legge til.
Skifte er faktisk en veksle operatør i Maya, og vil reversere valgstatusen til en hvilken som helst komponent. Derfor vil Shift + Klikk på et ikke valgt område velge det, men det kan også brukes til oppheve valget et ansikt som allerede er i utvalgssettet.
Prøv å avvelge et ansikt ved Shift + Clicking.
Fortsett å lese nedenfor
03 av 05Avansert utvalgsverktøy

Her er noen ekstra utvalgsteknikker som du bruker ganske ofte:
- Boks velg - Du kan klikke og dra et rektangulært utvalgsterminal i visningsporten for å velge flere ansikter, kanter eller vinkler samtidig.
- Ctrl + Klikk - Fravelg. Ctrl + klikke er en annen måte å trekke komponenter fra utvalgssettet.
- Skift + Ctrl + Klikk - Legg til i utvalg. Mens Shift + Click er en vekselfunksjon, Shift + Ctrl + Clicking Vil alltid Legg til komponenter til utvalgssettet. Dette er en nyttig kommando hvis du allerede har et antall ansikter eller hjørner valgt, og vil være sikker på at du ikke avvelger noen ved et uhell, spesielt når du bruker et markeringsvalg.
- Velg Edge Loop - I kantmodus vil dobbeltklikk på en kant automatisk velge hele kantsløyfen (alle sammenhengende / uforstyrrede kanter).
- Skift +> eller Shift + - Grow eller krympe valg. Mest brukt i ansiktsmodus, vil dette utvide utvalget for å inkludere eventuelle umiddelbart tilstøtende ansikter (eller trekke den ytre ringen).
Det kan virke som mye å ta med, men utvalgskommandoer blir den andre naturen som du fortsetter å tilbringe tid i Maya. Lær å bruke tidsbesparende kommandoer som vokse utvalg, og velg kantsløyfe så tidlig som mulig, fordi i det lange løp vil de øke hastigheten på arbeidsflyten din enormt.
04 av 05duplisering

Dupliserende objekter er en operasjon du vil bruke over og over, og over gjennom hele prosessen.
For å kopiere et nett, velg objektet og trykk Ctrl + D. Dette er den enkleste formen for duplisering i Maya, og gjør en enkelt kopi av objektet direkte på toppen av den opprinnelige modellen.
Fortsett å lese nedenfor
05 av 05Opprette flere duplikater

Hvis du befinner deg i en situasjon der du må lage flere duplikater av et objekt med lik avstand mellom dem (gjerdeposter, for eksempel), kan du bruke Mayas Dupliser Spesiell kommando (Skift + D).
Velg et objekt og trykk Skift + D å duplisere det. Oversett det nye objektet noen enheter til venstre eller høyre, og gjenta deretter Shift + D-kommandoen.
Maya plasserer et tredje objekt i scenen, men denne gangen vil det automatisk flytte det nye objektet med samme avstand som du angav med første kopi. Du kan gjentatte ganger trykke Shift + D for å lage så mange duplikater som nødvendig.
Det finnes avanserte dupliseringsalternativer på Rediger → Kopier spesiell → Valgboks. Hvis du trenger å lage et bestemt antall elementer, med nøyaktig oversettelse, rotasjon eller skalering, er dette det beste alternativet.
Dupliser spesial kan også brukes til å lage kopierte kopier av et objekt, noe som vi har kort diskutert i denne artikkelen, og vil videre undersøke i senere opplæringsprogrammer.




