Mobilappindustrien blomstrer nå mer enn noen gang før. Det store utvalget av mobile operativsystemer og den stadig økende etterspørselen etter applikasjoner for disse forskjellige mobilsystemene, skaper følgelig en tilsvarende økning av mobilapputviklere for disse operativsystemene og mobilenhetene. Mens utviklere sender horder av apper til de store appbutikkene hver dag, er det faktisk bare en liten brøkdel av apper som blir anerkjent av brukerne. Selvfølgelig er appinnleveringsprosessen selv komplisert, men fremfor alt det er det noe spesielt i appene som gir stor suksess i app-markedet. Her prøver vi å forstå hva det er som gjør appen til en suksess i markedet.
De fleste utviklere lager bare mobile apps fordi de elsker å gjøre det. Derfor kan lønnsomhet ikke være nødvendig hensyntagen her. Men hver utvikler drømmer om å lage programmer som veritably tar mobilmarkedet med storm. De drømmer om å tjene så mye profitt ut av det at de til slutt kan tenke på å slutte med jobbene sine og tilbringe hele tiden sin primære lidenskap - mobilapputvikling.
Med så mye konkurranse i markedet, blir det imidlertid mye vanskeligere for utvikleren å oppnå den typen suksess han eller hun drømmer om. Derfor vil behovet for timen være å prøve å forstå hva det er som gjør en app til en suksess i markedet.
- Hva er det som gjør en mobil app en populær app?
Oppført nedenfor er noen av de viktigste aspektene av en apps suksess:
Mobil App Marketing
Når du har utviklet appen din, må du først fortelle verden om talentet ditt. Det er ingen bruk bare å lage en app og deretter stille seg stille - du må gjøre offentligheten oppmerksom på appen din.
Her er hvor mobil app markedsføring kommer til stor nytte for deg. Selvfølgelig er hele prosessen ikke lett og kommer med sine egne fordeler og ulemper. Når det er sagt, er det den eneste måten å få brukerne til å prøve appen din, rangere den og også spre nyheten om det med munn, som for øvrig er den mest kraftfulle markedsføringsteknikken til dem alle!
Brukerens godkjenning av appen
I hvilken grad brukerne godtar appen din, avhenger av en rekke aspekter, for eksempel freebies eller rabatter du tilbyr med det, enten du tilbyr en gratis prøveversjon, prisingen av appen din og så videre.
Ved å bruke "freemium-modellen", det vil si, å tilby en gratis "lite" -versjon av appen, fungerer vanligvis bra for betalte apper. Denne modellen oppfordrer brukerne til å laste ned den gratis versjonen, slik at de kan få en generell følelse av appen din.
Mobilbrukere er Fickle
Vær alltid oppmerksom på at det ikke er noe som lojalitet blant mobilappbrukere. Mobilverdenen er i stadig endring, og den mobile brukerpopulasjonen viser også denne trenden.
Vanligvis slettes om lag 40 prosent av nedlastede apper innen de første 2 eller 3 ukers bruk. Gaming apps kan overleve en litt lengre tid enn det, hvis de klarer å engasjere den mobile brukeren. I alle fall slettes de fleste av disse nedlastede appene til slutt fra brukerens mobilenheter og glemmes helt.
Hva du kan gjøre med det
Du, som apputvikler, må forstå at appen din bare kan markere den, og bare hvis den har noe spesielt å tilby til mobilbrukeren - noe som er forskjellig fra de andre appene i markedet. Selvfølgelig er dette lettere sagt enn gjort, da det er en meget høy grad av metning i alle store appbutikker.
Imidlertid er det apps som Angry Birds, som har oppstått en klar vinner på markedet. Denne appen, som ble opprinnelig utviklet for Apple iOS, er også tilgjengelig på flere andre mobile plattformer, inkludert Android OS.
For å konkludere
For å lykkes på markedet må appen ha egenskapene til å være underholdende og engasjerende; være brukbar og nyttig; være roman på en eller annen måte; og selvfølgelig, tilbyr en gratis versjon av freebies med den.
Generelt har en apps suksess vist seg å være avhengig av de tre store "E", som er som følger: "Underholdende", "Effektiv" og "Hyggelig".