Skip to main content

Hva er Freemium? Er det gratis å spille virkelig bra for spill?

Kopier mere i det nye år (April 2025)

Kopier mere i det nye år (April 2025)
Anonim

Den typiske freemium eller free-to-play-appen er en gratis nedlasting som bruker innkjøpskjøp for å produsere inntekter i stedet for å lade en flat avgift for appen. Noen freemium-apper er rett og slett ad-støttede apper som tilbyr et kjøp i appen for å deaktivere annonsene, mens andre apper og spill bruker et mer komplisert inntektssystem ved bruk av kjøp i apper. Freemium-modellen har blitt veldig populær de siste årene, særlig på mobile enheter som smarttelefoner eller nettbrett og Internett-tilkoblede PC-spill, spesielt massivt multiplayer-spill (MMO) som Everquest 2 og Star Wars: Den gamle republikk, som begge har byttet til en freemiummodell.

Freemium er en kombinasjon av ordene "gratis" og "premium".

Hvordan fungerer Freemium?

Free-to-play har vært en svært vellykket inntektsmodell. Den grunnleggende freemium-applikasjonen gir bort sin kjernefunksjonalitet gratis og tilbyr oppgraderinger for å legge til bestemte funksjoner. I sin mest enkle form, er dette som å kombinere "lite" versjonen av en app med premium-versjonen, med premium-funksjonene tilgjengelig for en pris.

Ideen bak freemiummodellen er at en gratis app vil bli lastet ned mye mer enn en betalt app. Og mens mange brukere vil fortsette å bruke appen gratis, vil det totale antallet kjøp i appen overstige hva som kan gjøres ved å holde app-premien.

The Best of Free-to-Play

I beste fall tilbyr gratis-spill-spill hele spillet gratis og fokuserer på kosmetiske endringer i butikken. Et godt eksempel på denne modellen på jobb er Temple Run, et populært spill som startet "endeløs løper" mani. Temple Run's nettbutikk lar deg kjøpe kosmetiske endringer i spillet eller ta snarveier når du skal kjøpe bestemte forbedringer, men alle funksjonene i spillet kan låses opp uten å bruke penger. Spillere er heller ikke tvunget til å betale for noen ting for å forlenge sin daglige spilletid, noe som betyr at du kan spille spillet så mye du vil.

Kjøp av apper kan også være en fin måte å legge til nytt innhold i et spill. I Multiplayer Online Battle Games (MOBA) er kjernespillet ofte gratis, mens forskjellige tegn kan kjøpes enten gjennom et in-game valutasystem som spilleren sakte tilfeller eller kjøp i app. Dette gjør at et premium spill kan være gratis å prøve. Innkjøpskjøp kan også brenne større utvidelser som nye kart, eventyr, etc.

De beste gratis spillene på iPad

Det verste av gratis å spille

Det er mange eksempler på freemium gjort dårlig, med litt penger som fører til beskrivelser som "pay to win", som refererer til spillere som bruker penger til å bli kraftigere mye raskere enn andre spillere, og "betale for å spille", som refererer til spill med noen form for tidsbegrensning som bare kan lindres ved å kjøpe varer i butikken. Dessverre er en hel sjangre av spill bygget på lønn for å spille modell.

Er Freemium Ruining Games?

Mange spillere blir frustrert med free-to-play-modellen. Det virker ofte som spill prøver å nikkel-og-dime spillere til døden. Det verste eksempelet er når en god spillserie som Dungeon Hunter-serien vender seg til frittstående og implementerer den verste siden av det. Et dårlig spill kan ignoreres, men en god spillserie som blir dårlig er frustrerende.

Men kanskje det verste aspektet av oppveksten av free-to-play er hvordan det har endret spillerbasen. Så mye som mange spillere ønsker spill som de bare kan betale for og aldri bekymre seg for å betale igjen, har spillerne som helhet blitt vant til å laste ned et spill gratis. Dette gjør det vanskeligere å overbevise folk om å betale en innledende pris for den nedlastingen og presset noen utviklere mot gratis-til-spill-modellen.

Er det gratis å spille virkelig bra for spill?

Tro det eller ei, det er noen gode aspekter ved oppgangen av kjøp i apper. Åpenbart er muligheten til å laste ned og sjekke ut et spill gratis, bra. Og når du er ferdig, kan du tjene "premium" -innholdet ved å jobbe gjennom spillet og bygge opp valutaen i spillet.

Men det beste aspektet av modellen er vekten på lang levetid. Et populært spill har allerede en fan base, og det er mye lettere å holde dem innenfor samme spill enn det er å overbevise dem om å flytte til oppfølgeren. Denne vekten på lang levetid fører til mer innhold både gjennom kjøp i app og gratis oppdateringer for å holde spillet friskt for de som spiller. Dette er direkte det motsatte av spill bare femten år siden da et spill kan få et par patcher, men noen feil igjen etter at det var igjen der for godt.

Den beste iPad-spill av all tid