Skip to main content

Call of Duty: Black Ops III Review (XONE)

Call of Duty Black Ops 3 Graphics Comparison: Xbox One Vs. Xbox 360 (April 2025)

Call of Duty Black Ops 3 Graphics Comparison: Xbox One Vs. Xbox 360 (April 2025)
Anonim

Med en nå treårig dev-cycle for Call of Duty-spill, brukte utvikler Treyarch klokt ekstra tid til å fylle Black Ops III med det mest innhold som noen COD-spill har hatt til dato. Mellom to kampanjemoduser og co-op for hver, zombier, en topp-down shooter kalt Dead Ops Arcade II, og en komplett serie med multiplayer-moduser komplett med valgfri A.I. bots, det er tonn å gjøre i Black Ops III både solo eller multiplayer. Det er enda splitscreen, noe som en viss annen stor Fall 2015 skytter ikke kan skryte av. Når det gjelder ren mengde innhold, regler Black Ops III. Så langt som kvaliteten på innholdet, vel, det er litt mer ujevnt. Les vår fullstendige Call of Duty: Black Ops III gjennomgang for alle detaljer.

Spilldetaljer

  • Forlegger: Activision
  • Utvikler: Treyarch
  • ESRB Rating: "M" For Eldre
  • Sjanger: FPS
  • Pros: Tonnevis av innhold; bots i multiplayer; co-op; flott spill
  • Ulemper: Ukjent kampanje; Fri bevegelsesfrihet ikke utnyttet riktig

Kampanje

Til tross for å være Black Ops III, har historien her skuffende lite å gjøre med de tidligere Black Ops-spillene. I stedet finner det sted i lang fremtid - det lengst i fremtiden har et COD-spill ventet - hvor cybernetikk øker menneskelige soldater i krigen mot en hær av roboter som er revet ut av "Terminator". Ærlig, jeg har lyst på en fullstendig sci-fi Call of Duty for en stund nå, så innstillingen er absolutt tiltalende.

Den faktiske kampanjen er imidlertid bare litt kjedelig. Kjernespillet er den slags guidet tur gjennom en slagmark som Call of Duty er blitt - du går hvor spillet vil ha deg og skyte når den forteller deg - men det mangler episkheten til mange av de settene i forrige spill. Satsstykkene og brannskytene og galne ting er fortsatt til stede, selvfølgelig, men vi har sett lignende ting i 8 år på rad nå, og det blir alle litt passé. De har jaktet COD4: Modern Warfare-kampanjen hele tiden, og har fortsatt ikke toppet den.

Black Ops III kampanje prøver å holde ting friskt på et par måter. Først er introduksjonen av ferdighetstrær hvor du får velge de cybernetiske oppgraderingene karakteren din tjener. Du kan også velge belastninger for kampanjen med samme Pick 10-system som multiplayer. Dette er sannsynligvis hvorfor kampanjen er så kjedelig og fotgjenger - de måtte stå for et stort utvalg av karakteroppgraderingsvalg og belastninger, slik at de gjorde det enklere å imøtekomme dem alle. Den andre endringen i BOIII er at du kan spille kampanjen i samarbeid med opptil 4 personer. Co-op gjør alltid ting bedre, og Black Ops III er ikke noe unntak.

Ekstra Moduser

Når du spiller gjennom kampanjen, låser du opp en rekke nye moduser. En freerun-modus tester din evne til å bruke det nye bevegelsessystemet til å løpe på veggen og doble hoppe og nimbly komme til slutten av holografiske kurs. Dead Ops Arcade topp-down arcade shooter modus returnerer også med en fullstendig co-op kampanje av seg selv. Når du slår hovedkampanjen, låser du også opp en ny kampanje som heter Nightmares som bruker de samme kampanjekartene, men erstatter fiender med zombier. Mareritt er lett mer underholdende enn standardkampanjen og verdt de 5 timer eller så det tar å låse opp. Det er også en standard bølge-basert zombiermodus som Treyarch har vært kjent for også.

multiplayer

Multiplayer er like robust i sitt funksjonssett. Tonnevis med kart. Tonnevis av moduser. Og enda bedre, du kan spille frakoblet eller splitscreen og legge til bots i mixen, slik at du ikke trenger å spille med gjennomsnittlige Xbox Live-folk i det hele tatt hvis du ikke vil. Jeg elsker bots, slik at dette alternativet alene gjør Black Ops III et skritt over andre multiplayer shooters i 2015. Karaktertilpassing er litt annerledes enn før, fordi du får bruke Pick 10-systemet til å velge hvilke våpen og fordeler som du vil ha , men du velger også et tegn denne gangen. Hver av de valgbare tegnene - bare en håndfull i begynnelsen, men du låser opp mer mens du spiller - har forskjellige spesielle evner og killstreak-belønninger. Disse evnene er sakte å lade opp, men kan tjene deg noen få "enkle" drap med smart bruk. Tanken er at du velger et tegn med evner du liker og spiller rundt det. I virkeligheten velger alle bare samme karakter med "beste" evnen, så det er egentlig ikke så mye variasjon i multiplayer som Treyarch trolig håpet.

Noe annet som faller litt flatt, er at mens BOIII bruker en forbedret versjon av bevegelsesevnen som ble introdusert i Advanced Warfare, synes ingen av nivåene å være bygget med dem i tankene. Usynlige vegger blokkerer tilgangen til områder og stier du burde kunne komme til, noe som slår formålet med den ekstra mobiliteten. Hvis du vil ha fancy mobilitet, må du bygge et spill rundt det som Titanfall, ikke bare skohorn det fordi det var populært i fjor.

Grafikk og lyd

Presentasjonen i Black Ops III er imponerende. Bildene i kampanjen er skarpe og detaljerte og ser fantastisk ut, og hele spillet opprettholder en solid solid framerate. Jeg har alltid likt hvordan Call of Duty-spillene ser ut, og fremtidens estetiske fulle av roboter fungerer godt med det grisete realistiske utseendet på grafikken.

Lyden er også ganske fantastisk med noen av de beste gunfire lydeffekter i virksomheten.

Bunnlinjen

Alt i alt, Call of Duty: Black Ops III er litt av et skritt tilbake fra 2014s Advanced Warfare i både kampanjen og multiplayer, men det gjør det bare gjennom det store volumet og variasjonen av totale funksjoner og moduser. Jeg elsker også det faktum at det har bots i multiplayer og splitscreen. Det er imidlertid et helt tilbake, og konkurransen fra andre titler er mye sterkere i år enn vanlig, noe som gjør det vanskeligere å fullt ut anbefale. Call of Duty: Black Ops III er fortsatt god, men ikke opp til den vanlige Treyarch / Black Ops-standarden. Lei det.

Opplysning: En anmeldelse kopi ble gitt av utgiveren. For mer informasjon, se vår etikkpolicy.