Blizzard er fantastisk Watch er en vanedannende multiplayer shooter som allerede har trukket millioner av spillere over hele verden, selv med tonnevis av konkurrerende titler som kommer ut til PS4. Hva er så engasjerende Watch ? Så mye som noe spill på lang tid, er det nesten umulig å slutte å spille. En mer kamp. En annen karakter å prøve. En annen strategi for å ansette. En ekstra loddboks for å tjene. Bare. En. Mer.
Det gjør ikke mye, men det gjør det riktig
Watch er et så enkelt spill at det nesten virker tynt først. Det er ingen kampanje. Det er en multiplayer shooter gjennom og gjennom. Og det er ikke så mange kart (jeg håper på mange flere gitt spillet er utrolig suksess). Jo, det er et par dusin tegn å prøve, men hvor underholdende kan det være? Vi så alle at strategien kollapser i Krigs født , et spill som ser enda dårligere ut i denne tittelens stadig lengre skygge. Men Watch er et av de spillene som blir mer interessante med hver kamp. Du vil finne ut nye strategier - og du trenger virkelig å spille som et lag for å lykkes - og finne favorittkarakterene dine. Svært få multiplayer spill har noensinne vært denne tette når det gjelder lagstrategi og individuell opplevelse. Du må virkelig blande de to for å lykkes, endre måten den nærmer seg multiplayer-opplevelsen.
Det handler om tegnene
Watch er et spill bygget rundt lagbasert kamp. I begynnelsen av hver kamp velger du et tegn, og grensesnittet viser hvordan hele laget dannes. For eksempel vil det være oppmerksom på om du ikke har nok støttetegn eller har for mange. Det forteller hvordan du skal lykkes, og hvordan du trenger et balansert lag for å vinne. Du vil også legge merke til at du kan få mulighetstegn midt i kampen, og du burde. Hvis du får sparken din sparket, bytt til et støttetegn. Bland opp strategien med tårn eller healere. Og selvfølgelig, finn favorittene dine. Totalt sett er det fire typer helter-lovbrudd, forsvar, tank og støtte. Det vinnende laget er ganske garantert å ha minst en i hver gruppe.
Spillfeltet sitter også for
Selvfølgelig er kule karakterer ingenting uten en kul arena der du skal spille. Kartdesignet i Watch er viktig for sin suksess. De er ikke visuelt forseggjort, men de er detaljerte, og inneholder bare nok smug og visninger for å få hver kamp til å føles ny. Det er noe unikt med Watch . De 21 tegnene og 6 kartene virker kanskje ikke så mye, men når du vurderer alle de forskjellige kombinasjonene av helter og steder, sammen med individualiteten til forskjellige spillerstrategier, føles hver kamp ny. Og det er det vi ønsker mest av alt fra en multiplayer shooter: variasjon. Vi vil føle at vi har kontroll over spillet vårt, men at det bare er litt annerledes hver gang vi hopper inn. Watch gjør det så vel som enhver multiplayer shooter i PS4 generasjonen. Det er en spillveksler.