Skip to main content

PinOut er Pinball med en Endless Twist Game Review

My Friend Irma: The Red Hand / Billy Boy, the Boxer / The Professor's Concerto (April 2025)

My Friend Irma: The Red Hand / Billy Boy, the Boxer / The Professor's Concerto (April 2025)
Anonim

Å gjenopprette pinball i et digitalt rom kan være en morsom ting. Det har vært forsøk på å perfeksjonere dette hele veien tilbake til begynnelsen av 80-tallet, men i hele denne tiden er det ett problem hver faux pinball opplevelse har hatt å overvinne: fysikk.

Uansett hvor lyst av en ide du kanskje har hatt, hvis du ikke gjenskapte pinballens fysikk perfekt, ville ditt virtuelle pinballbord føles som søppel. For hvert eksempel på god pinball fysikk på App Store (Pinball HD, Zen Pinball), er det et dusin dårlige. Faktisk er forferdelig fysikk så uheldig på App Store at vi har hatt å temperere vår spenning hver gang det er et nytt virtuelt pinballspill som blir annonsert fordi det er nesten alltid ødelagt av dårlig fysikk.

Vi er veldig glade for å rapportere at PinOut ikke har slike problemer. Dette er et pinballspill med spektakulær fysikk.

Mer enn bare god Pinball?

Videospill som simulerer pinball kan gå i to helt forskjellige retninger. Det er de som prøver å gjenskape opplevelsen av virkelige pinballbord (og i noen tilfeller, som Pinball Hall of Fame, til og med lisensiere eksisterende klassikere), og det er de som er komfortable som lene seg til deres virtuelle natur, og skaper pinball-opplevelser som kunne aldri ha eksistert i en fysisk plass. Spill som kampdrevet Metroid Prime Pinball eller RPG Rollers of the Realm er et flott utstillingsvindu for den typen utenom-boks tenkning som du kan søke når du gjør pinball til et videospill.

PinOut faller helt i den sistnevnte leiren. Tanken er ikke å spille et standard pinballbord, men å fortsette å fortsette fremover på en reise oppover. Du vil bruke flippene dine til ikke å rack opp en høy poengsum, men å gå gjennom skjermen til neste sett med flippers.

I et nøtteskall er PinOut endeløs pinball.

Leaving Digital Breadcrumbs

Til tross for det du nettopp har lest, vil det du faktisk spiller når du først starter opp PinOut, ikke være uendelig. Det bare kjennes på den måten til du blir veldig god. Til slutt vil du fullføre spillet, låse opp en ekte endeløs modus i prosessen.

Du vil kunne nå den slutten raskere enn du tror takket være et kontrollpunktsystem som markerer fremdriften din, slik at du kan gå tilbake til tidligere poeng i spillet når du starter en fersk økt. Fangsten er imidlertid at PinOut handler om å håndtere nedtellingstiden din (spillet slutter når det når null), og dine kontrollpunkter faktor i hvor mye tid som var igjen når du krysset dem. Så hvis du gjorde det til det tredje kontrollpunktet og bare hadde 12 sekunder igjen, det er hvor mye tid du har hvis du prøver å fortsette derfra. Heldigvis gir PinOut deg muligheten til å gå tilbake til tidligere kontrollpunkter, noe som gir deg muligheten til å forbedre ytelsen og nå et senere kontrollpunkt med en bedre tid.

På papir, dette behovet for å improvisere kan høres frustrerende, men det legger til en stor replayability til PinOut - og tiden din (eller mangel på det) føles aldri som spillets ansvar å administrere. Hvis du kommer opp kort, vet du det som er på deg. Det skyldes at tapet ditt bare er resultatet av dine ubesvarte skudd, og PinOut gir deg mange muligheter til å sette flere sekunder på timeren din. Det er hvite pellets å samle den tiden til klokken din, og noen ganske gode minispill som vil belønne deg med tiden også.

Minigame Godhet

Mens PinOut kanskje ikke går den tradisjonelle ruten med borddesign, er det nok her inne som føles som en klar hyllest til pinballens herlighet. Hvis du fant deg selv i en arkade på begynnelsen av 90-tallet, husker du uten tvil det lyse oransje LED-drevne rektangel på teltet. Det rektangelet viste deg poengsummen, og hvis du var veldig heldig, kan du ha slått akkurat den rette sekvensen av mål på bordet for å låse opp et lite digitalt minigame. Pinball fanatikere kaller denne videomodusen.

Video modus spill var alltid enkle opplevelser som vanligvis ble kontrollert av et bords flippers. I Doctor Doctor Who Pinball-bordet, for eksempel, vil du se at doktoren løper vekk fra Daleks, og kontrollerer hans hopp ved å trykke på flippene. I Guns 'Roses-bordet ville du styre en motorsykkel som prøvde å unnslippe trafikken ved å bytte baner.

PinOut tar denne ideen og gjenskaper det trofast, og lar deg utløse videomodus oftere enn virkelige tabeller noensinne gjorde. Det er totalt fire minispill, og hver gir poengsummen til ekstra sekunder på klokken. Så i PinOuts egen trafikk dodging minigame, for eksempel, hver bil du passerer, legger et sekund til timeren din.

Disse øyeblikkene kan ikke utløse en følelse av nostalgi for de som vokste opp i årene etter pinballens regjering i arkader, men for de som husker disse dager, vil det være vanskelig å holde tilbake et smil første gang en av disse dukker opp .

En økende utfordring

Managing time and checkpoints er en viktig del av spillet, men ingenting betyr like mye som bordopplevelsen. Fordi dette ikke er et tradisjonelt bord, kan PinOut fokusere sin design på baner og muligheter som vil hjelpe deg i stedet for å hindre. PinOuts bord presenterer ganske begrensede alternativer, noe som betyr at du alltid har en følelse av hvor du må sikte på den neste ballen. Og mens fysikken er topp hakk, kan du ikke hjelpe, men få følelsen, det er en usynlig hånd som prøver å knuse ting bare litt for å hjelpe deg med å unngå de ubehagelige nesten savner.

Men denne brukervennligheten betyr ikke at PinOut er en tur i parken.

Når du går gjennom spillets forskjellige områder, møter du alle slags elementer som vil forfine opplevelsen mens du øker utfordringen. Tidlig på, for eksempel, får du tilgang til tårn som lar deg skyte ballen i noen retninger - men sikte på feil måte kan ofte sette deg tilbake og koste deg dyrebare sekunder.

Faktisk, mye av det som skjer når du går videre handler om å dirigere deg lenger nedover bordet, med smart utformede oppsett som kan koste deg hvis du ikke er forsiktig med hvert eneste skudd.

Hva annet?

Det er vanskelig å snakke om PinOut uten å nevne hvor fantastisk spillet ser ut og høres ut. Hele opplevelsen dripper med en edgy, tidlig 80-talls vibe. Det er et neonfargetone til hvert bord, og opplevelsen ser ut som en blanding mellom en farlig Miami nattklubb og en fullverdig tur til TRONs verden.

Musikken har også en bevisst mørk syntetiseringsstil. Hvis du noen gang har fanget deg selv, suger temaet fra Stranger Things, eller sett lydsporet til Drive on repeat, kommer du virkelig til å grave melodiene her - nok slik at vi skal fortelle deg at PinOut-lydsporet er tilgjengelig på Spotify og vinyl .

Det er også viktig å merke seg at kontrollpunktssystemet vi har henvist til, som er en viktig del av PinOut-opplevelsen, bare er tilgjengelig som et kjøp i app. Hvis det ikke passer deg, prøv å se på det på denne måten: Utviklerne tilbyr deg så mye av PinOut-opplevelse som du kan spille før du ber om et lite, engangskjøp. Den gratis nedlastingen virker som en fantastisk, nedslående demonstrasjon som viser spillets verdi - og når du ser den verdien, er dette enkelt IAP et helt smertefritt kjøp å lage.

Hvis du er en fan av pinball, er PinOut et fantastisk bærbart alternativ til den virkelige tingen. PinOut bøyer sin styrke til å være et virtuelt alternativ, samtidig som man betaler nok hyllest til ekte pinball for å holde tradisjonelle bordfans smilende overalt. Kombiner det med et dunkende soundtrack og spot-on fysikk, og du har en vinnende formel som ingen flipperspiller må savne.

PinOut er tilgjengelig som en gratis nedlasting fra App Store og Google Play, støttet av kjøp i appen.