Skip to main content

Borderlands 2: Hvordan Marcus Saved Mercenary Day PS3 Review

Borderlands 2-How to change to True Vault Hunter Mode (April 2025)

Borderlands 2-How to change to True Vault Hunter Mode (April 2025)
Anonim

Jeg kan ikke slutte å skrive om "Borderlands 2." Det er en avhengighet som jeg kanskje trenger hjelp i 2014. Faktum er at jeg føler at det må trekkes oppmerksomhet igjen og igjen til hva som er en av de mest bemerkelsesverdige spillene i PS3-generasjon, selv om jeg dekket spillet selv i en fullstendig rave og så inkluderte den på min topp ti liste (øverst) over et år siden. Hvorfor? Fordi "Borderlands 2" er fremtiden for spilling - det stopper aldri.

The DLC utgivelser som "Captain Scarlett og hennes Pirates Booty", "Tiny Tina's Assault on Dragon's Keep" og "Mr. Torgues kampanje av Carnage "var mer imponerende enn de fleste full-disc utgivelser i 2013 da man betraktet gaming bang for pengene med sine lave priser. Og så, til tross for den spennende avslutningen av "Tina", holdt bandet bak "Borderlands 2" festen med en serie feriehemmede "Headhunter" -pakker til "Halloween", "Thanksgiving" og den nyeste biteformede hvelvet jenter eventyr i "Hvordan Marcus Saved Mercenary Day," under "Headhunter" -serien av mini-eventyr: DLC-tillegg som bare koster tre dollar, gir deg omtrent en times gameplay, og legger til din loot haug med et nytt hode . Det er en fin måte å unngå familie på julen.

"Hvordan Marcus Saved Mercenary Day" har bare ett sted og en håndfull nye fiender. Det er bite-sized DLC, den typen jeg forventer å se for flere spill som "Borderlands 2" i fremtiden. Du betaler 3 dollar for å leie en film eller TV-show On Demand, hvorfor ikke slippe det samme for en spillopplevelse som tilbyr samme mengde underholdningstid? Markedet skal skifte mer i PS4-generasjonen til spillopplevelser som ikke er på disk. Når vi laster ned flere og flere titler på huset på vår PlayStation 4-harddisk, blir det lettere for store navnutviklere å finjustere måten spillene leveres på. Det kan godt komme en dag når alle spillene er betalt for spill i avdrag - de første nivåene for ti dollar, og du betaler mer hvis du liker det. Vi er ikke der ennå, men 2K Games ser ut til å forstå hvordan man holder et spill like robust som "Borderlands 2" går godt over et år etter at det slo butikker. I denne hastigheten forventer jeg nytt eventyr med mine favoritthvelvjegere til det uunngåelige (og verdensforbrytende) "Borderlands 3."

På "Mercenary Day" reiser du til Marcus 'pistolbutikk, hvor han vil be deg om å søke i den tapte byen Gingerton for en forsendelse som er borte. Akkurat som "Bloody Harvest" var et Halloween hjemsøkt hus brakt til liv, er Gingerton en snøby de fordømte. Du vil kjempe kjente fiender som banditter sammen med demonske snømenn som brister når du skyter dem og kaster dødelige snøballer. Du vil finne gaver i miljøet som kan åpnes som skattekister for å avsløre deres loot, og du kommer til slutt med ansikt til ansikt med den legendariske avskyelige Mister Tinder Snowflake, en gigantisk snømann som vil gjøre sitt beste for å drepe deg.

Som "Bloody Harvest" er det bare to oppdrag i "Mercenary Day", og noen spillere vil klage på at opplevelsen kommer opp litt kort. Jeg vil innrømme at jeg noen ganger ønsket at denne nydelig gjengitte verden ble brukt til noe litt mer kreativ når jeg sloss banditter, men dette bør ikke sees som noe å sammenligne med historiabasert DLC eller hele spillet. Det er bite-sized DLC, og det er en velsmakende godbit når den bedømmes på den skalaen.

Når det gjelder disse miljøene, har "Mercenary Day" noen av de beste bildene i den nydelige historien til 2K Games juggernaut. Gingerton er en fantastisk designkunst, fra juletreet i sentrum til den perfekt utformede togholdingen som mangler pistolforsendelse. Tegnene ser bra ut, morderen snømenn produserer ler hver gang, og som med alt som er relatert til "Borderlands 2", fungerer stemmen som stein. Disse spillene, spesielt de helt dumme DLCene, spiller som tegneserieverdener som kommer til dødelig liv. Om noe ønsket jeg mer gameplay i "Mercenary Day", og ble skuffet da jeg måtte forlate det og gå tilbake til ufullstendige oppdrag i Arid Badlands. Jeg savnet snøen.

Det er ikke nektet at "Hvordan Marcus Saved Mercenary Day" er for hardcore fans bare. Du trenger ikke å ha spilt de to foregående Headhunter-pakker for å nyte det, men du burde ha ventet dypt inn i disk-spillet og likte hver eneste av de fire DLC-pakker (også tilgjengelig i "Borderlands 2: Game of Årsutgaven "). Dette er bare kirsebær på gaming sundae. Og det smaker som en candy cane.